8 (913) 791-58-46
Заказать звонок

Сделать объемную фигуру из бумаги


Объемные фигуры из картона выкройки. Геометрические фигуры из бумаги своими руками с описанием и фото схем

Любому ребенку нравится делать яркие и объемные поделки. Творчество можно объединить с изучением математики и склеить вместе с детьми геометрические фигуры. Ребенок с интересом проведет время, а дополнительно постигнет основы точной науки. Ниже представлено, как начертить карандашом и сделать объемные геометрические фигуры из бумаги, также приведены их правильные названия.

Как сделать объемные геометрические фигуры

Дети познают мир в процессе игры и творчества. Трехмерные фигуры, выполненные своими руками, помогут познакомиться с удивительной наукой - геометрией.

Примеры трафаретов и шаблонов можно скачать из Интернета и распечатать. Затем все фигуры вырезают и склеивают. Дети старшего возраста могут самостоятельно нарисовать развертку нужной фигуры, малышам помогают родители,.

Геометрические объекты делают из бумаги (белой или цветной), картона. Из последнего материала они получаются плотными и прочными.

Из бумаги

Из картона

Развертки куба

Треугольника

Прямоугольника

Цилиндра

Ромба

Призмы

Схемы для вырезания

Ученикам 1–2 класса демонстрируют в школе простые геометрические фигуры и 3d: квадрат, кубик, прямоугольник. Их несложно вырезать и склеить. Шаблоны развивают мелкую моторику у детей и дают первые представления о геометрии.

Ученики средней школы, которые изучают черчение, делают сложные фигуры: бумажные шестигранники, фигуры из пятиугольников, цилиндры. Из бумаги для детей выполняют домики для кукол, мебель, оригами, замок для маленьких игрушек, маски на лицо (трехмерные называются полигональными).

Конуса

Пирамиды

Шестигранника

Макета с припусками

Параллелепипеда

Трапеции

Овала

Шара

Выкройка шара состоит из 8 частей, 12, 16 или большего количества. Присутствуют и другие способы изображения мяча. Например, из 6 деталей или 4 широких клиньев.

Материал, из чего можно сделать плотный шар - картон или плотная бумага.

Многогранника

Параллелограмма

Шаблоны для склеивания

Зачастую школьники задаются вопросом, что можно сделать из бумаги к урокам труда или на выставку. Работы ученика выделятся среди остальных, если это будут сложные трехмерные предметы, рельефные геометрические фигуры, платоновы тела, шаб

Геометрические фигуры схемы


Как сделать объемные геометрические фигуры из бумаги, развертки для склеивания: куба, конуса, схемы и шаблоны для вырезания цилиндра, пирамиды, треугольника

Любому ребенку нравится делать яркие и объемные поделки. Творчество можно объединить с изучением математики и склеить вместе с детьми геометрические фигуры. Ребенок с интересом проведет время, а дополнительно постигнет основы точной науки. Ниже представлено, как начертить карандашом и сделать объемные геометрические фигуры из бумаги, также приведены их правильные названия.

Как сделать объемные геометрические фигуры

Дети познают мир в процессе игры и творчества. Трехмерные фигуры, выполненные своими руками, помогут познакомиться с удивительной наукой — геометрией.

Примеры трафаретов и шаблонов можно скачать из Интернета и распечатать. Затем все фигуры вырезают и склеивают. Дети старшего возраста могут самостоятельно нарисовать развертку нужной фигуры, малышам помогают родители,.

Геометрические объекты делают из бумаги (белой или цветной), картона. Из последнего материала они получаются плотными и прочными.

к оглавлению ^
Из бумаги

к оглавлению ^
Из картона

к оглавлению ^
Развертки куба

к оглавлению ^
Треугольника

к оглавлению ^
Прямоугольника

к оглавлению ^
Цилиндра

к оглавлению ^
Ромба

к оглавлению ^

к оглавлению ^

Схемы для вырезания

Ученикам 1–2 класса демонстрируют в школе простые геометрические фигуры и 3d: квадрат, кубик, прямоугольник. Их несложно вырезать и склеить. Шаблоны развивают мелкую моторику у детей и дают первые представления о геометрии.

Ученики средней школы, которые изучают черчение, делают сложные фигуры: бумажные шестигранники, фигуры из пятиугольников, цилиндры. Из бумаги для детей выполняют домики для кукол, мебель, оригами, замок для маленьких игрушек, маски на лицо (трехмерные называются полигональными).

к оглавлению ^
Конуса

к оглавлению ^
Пирамиды

к оглавлению ^
Шестигранника

к оглавлению ^
Макета с припусками

к оглавлению ^
Параллелепипеда

к оглавлению ^
Трапеции

к оглавлению ^
Овала

к оглавлению ^
Шара

Выкройка шара состоит из 8 частей, 12, 16 или большего количества. Присутствуют и другие способы изображения мяча. Например, из 6 деталей или 4 широких клиньев.

Материал, из чего можно сделать плотный шар — картон или плотная бумага.

к оглавлению ^
Многогранника

к оглавлению ^
Параллелограмма

к оглавлению ^

Шаблоны для склеивания

Зачастую школьники задаются вопросом, что можно сделать из бумаги к урокам труда или на выставку. Работы ученика выделятся среди остальных, если это будут сложные трехмерные предметы, рельефные геометрические фигуры, платоновы тела, шаблоны кристаллов и минералов.

Если следовать инструкции, то ученик 5–6 класса сможет без помощи родителей сделать точный додекаэдр или тетраэдр.

Иногда в школе задают логические задания, как из квадрата сделать круг или шестиугольник. Для этого определить центр квадрата, согнув его по диагонали. Точка пересечения прямых — центр квадрата и будущего круга. Исходя из этого, можно начерти

Геометрические фигуры из бумаги

В основе самых сложных и необычные формы сооружений, устройств, механизмов лежат элементарные геометрические фигуры: куб, призма, пирамида, шар и другие. Для начала научитесь создавать самые простые фигуры, а после вы легко освоите более сложные формы.

Многие моделисты начинают свой путь с бумажных моделей. Это обусловлено доступностью материала (найти бумагу и картон не составляет трудности) и легкостью в его обработки (не требуются специальные инструменты).

Однако, бумага имеет и ряд характерных особенностей:

  • капризный, хрупкий материал
  • требует высокой аккуратности, внимательности, усидчивости при работе

По этим причинам бумага является материалом, как для начинающих, так и для настоящих мастеров и из нее создаются модели самой разной сложности.

В этот статье мы изучим простейшие геометрические фигуры, которые можно сделать из бумаги.

Вам понадобятся следующие материалы:

  • лист бумаги
  • карандаш
  • линейка
  • ластик
  • ножницы
  • клей ПВА либо клеящий карандаш
  • кисточка для клея, лучше из жесткой щетины
  • циркуль (для некоторых фигур)

Как сделать куб из бумаги?

Куб – правильный многогранник, каждая грань которого представляет собой квадрат

Создание куба состоит из двух этапов: создание развертки и склеивание. фигуры. Для создания схемы вы можете воспользоваться принтером, просто распечатав готовую схему. Либо вы можете самостоятельно с помощью чертежных инструментов нарисовать развертку.

Рисование развертки:

  1. Выбираем размеры квадрата - одной стороны нашего куба. Лист бумаги должен быть шириной не менее 3 сторон этого квадрата и длиной немного более 4 сторон.
  2. Чертим в длину нашего листа четыре квадрата, которые станут боковыми сторонами куба. Рисуем их строго на одной линии, вплотную друг к другу.
  3. Над и под любыми из квадратов рисуем по одному такому же квадрату.
  4. Дорисовываем полоски для склеивания, с помощью которых грани будут соединяться между собой. Каждые две грани должны соединяться одной полоской.
  5. Куб готов!

После рисования развертка вырезается ножницами и склеивайте ПВА. Клей очень тонким слоем равномерно размазываем кистью по поверхности склеивания. Соединяем поверхности и закрепляем в нужном положении на некоторое время, с помощью скрепки или небольшого груза. Срок схватывания клея где-то 30-40 минут. Ускорить высыхание можно методом нагрева, например, на батарее. После склеиваем следующие грани, закрепляем в нужном положении. И так далее. Так постепенно вы проклеите все грани куба. Используйте небольшие порции клея!

Как сделать конус из бумаги?

Конус – тело, полученное объединением всех лучей, исходящих из одной точки (вершины конуса) и проходящих через плоскую поверхность.

Рисование развертки:

  1. Рисуем циркулем окружность
  2. Вырезаем сектор (часть круга, ограниченная дугой окружности и двумя радиусами, проведенными к концам этой дуги) из этой окружности. Чем больший сектор вы вырежете, тем острее будет конец конуса.
  3. Склеиваем боковую поверхность конуса.
  4. Измеряем диаметр основания конуса. С помощью циркуля рисуем окружность на листе бумаге требуемого диаметра. Дорисовываем треугольнички для склеивания основания с боковой поверхностью. Вырезаем.
  5. Приклеиваем основание к боковой поверхности.
  6. Конус готов!

Как сделать цилиндр из бумаги?

Цилиндр – геометрическое тело, ограниченное цилиндрической поверхностью и двумя параллельными плоскостями, пересекающими её.

Рисование развертки:

  1. Рисуем прямоугольник на бумаги, в котором ширина - это высота цилиндра, а длина определит диаметр будущей фигуры. Отношение длины прямоугольника к диаметру определяется выражением: L=πD, где L- длина прямоугольника, а D - диаметр будущего цилиндра. Подставив в формулу требуемый диаметр, найдем длину прямоугольника, который будем рисовать на бумаге. Дорисовываем небольшие дополнительные треугольнички, которые необходимы для склеивания деталей.
  2. Рисуем на бумаге два круга, диаметром цилиндра. Это будет верхнее и нижнее основания цилиндра.
  3. Вырезаем все детали будущего бумажного цилиндра.
  4. Склеиваем боковую поверхность цилиндра из прямоугольника. Даем детали высохнуть. Приклеиваем нижнее основание. Ждем высыхания. Приклеиваем верхнее основание.
  5. Цилиндр готов!

Как сделать параллелепипед из бумаги?

Параллелепипед – многогранник, у которого шесть граней и каждая из них параллелограмм.

Рисование развертки:

  1. Выбираем размеры параллелепипеда и величины углов.
  2. Чертим параллелограмм - основание. С каждой стороне дорисовываем боковые стороны - параллелограммы. От любой из боковой стороны дорисовываем второе основание. Добавляем полоски для склеивания. Параллелепипед может быть прямоугольным, если стороны прямоугольники. Если параллелепипед не прямоугольный, то создать развертку немного сложнее. Для каждого параллелограмма нужно выдержать требуемые углы.
  3. Вырезаем развертку и склеиваем.
  4. Параллелепипед готов!

Как сделать пирамиду из бумаги?

Пирамида – многогранник, основание которого – многоугольник, а остальные грани – треугольники, имеющие общую вершину.

Рисование развертки:

  1. Выбираем размеры пирамиды и количество ее граней.
  2. Рисуем основание - многогранник. В зависимости от количества граней это может быть треугольник, квадрат, пятиугольник или другой многогранник.
  3. От одной из сторон основания рисуем треугольник, который будет боковой стороной. Следующий треугольник рисуем так, чтобы одна сторона у него с предыдущим была общая и так далее. Так рисуем столько треугольников, сколько сторон в пирамиде. Дорисовываем полоски для склеивания в нужных местах.
  4. Вырезаем и склеиваем фигуру.
  5. Пирамида готова!

Читайте также:

Паперкрафт для начинающих, бумажное моделирование, объемные скульптуры и простые фигуры из бумаги для детей

Во все времена бумажные изделия пользовались особой популярностью, так как сам материал не является затратным, а изделия выглядят достойно. Все мы знакомы с техникой оригами, но человечество шагнуло дальше и возник новый вид искусства. В переводе с английского обозначает крафтовая бумага и подразумевает собой геометрическое моделирование из картона или бумаги, живых и неживых предметов.

Пингвин и детёныш

Развёртки разных покорили все возрасты и сейчас являются одним из самых популярных видов для проведения семейного досуга. Некоторые  творения требуют особой щепетильности и временных затрат. Если вы впервые сталкиваетесь с этой техникой, то поэтапный мастер класс по бумажному моделированию поможет вам разобраться в теме

Это могут быть живые предметы или существа, вымышленные любимые персонажи детей и всё то, что пожелает ваша фантазия. Эту деятельность принято воспринимать как отдых, который собирает вместе всю семью. Согласитесь, нечасто удаётся проводить семейный досуг с пользой.

Набор полигональных фигур из бумаги

Для того чтобы иметь представление о том, как выглядят заготовки будущего изделия, предлагаем вашему вниманию доступные полигональные фигуры из бумаги и их шаблоны для вырезания. Огромным спросом в изготовлении пользуются животные.

3d акула в декоре

Моделирование из картона или бумаги – тонкий процесс изготовления разнообразных геометрических фигур и изделий.

ночник в виде кита

papercraft elephant

Это общая инструкция, где описаны основные принципы работы. К каждому набору предлагается отдельная в напечатанном виде.

Создание и редактирование разверток

Для полноценной работы вам необходимо скачать соответствующие рабочие программы. Pepakura бывает двух видов: «Viewer» и «Designer». «Viewer» позволяет просматривать доступные развёртки, в интернет-ресурсах их найти просто. «Designer» предоставляет возможность редактировать готовые развертки, часто это нужно для упрощения. Так же можно в любой из этих программ вертеть для лучшего рассмотрения, выбирать детали на 2D развертке, чтобы смотреть линии склейки и сгибов.

Нюансы. Большинство бесплатных развёрток, которые можно свободно смотреть и распечатывать во «Viewer» недоступны для полноценного редактирования в «Designer», причиной тому есть авторские права.

Можно ограничиться Viewer для начала. Файлы имеют формат pdo. Выбираем по уровню сложности. Чаще всего о ней пишется в описании, зависит от количества станиц и мелких деталей. Выбираем, скачиваем, открываем через Viewer и печатаем. Мой личный совет – начинать лучше с полностью белых заготовок. Но если вы скачали уже со встроенными текстурами, то их легко убрать – нажмите на кубик и они пропадут.

Мастер класс по объемному моделированию и конструированию из бумаги

Модели собираются из предварительно подготовленных и согнутых деталей. Развертки необходимо распечатывать на бумаге плотностью 170—200 г/м². Это будет гарантировать прочность и долговечность конструкции.

Для сборки потребуется:

  • развертки или схемы
  • клей (не используйте ПВА, после высыхания он деформирует бумагу) или тонкий двухсторонний скотч
  • кисть
  • иголка для нанесения клея в труднодоступных местах
  • металлическая линейка
  • острые ножницы, подойдут практически любые прямые или канцелярский нож, который часто поставляется в приобретенном наборе
  • дотс для продавливания сгибов
  • любая ровная поверхность для резки
  • Чтобы не испортить рабочий стол, на поверхность необходимо положить кусок линолеума, фанеры или стекла

Бумажное моделирование и рекомендации

Главным материалом для изготовления служит бумага. В принципе можно использовать обычные листы формата А4 плотностью 65-80 г/м3, но если творение большое, то лучше использовать ватман либо чертёжную бумагу (160-180 г/м3), для самых маленьких деталей можно попробовать (если конечно найдете, я не смог) папиросную. При построении бумажных многогранников рекомендую работать следующим образом: После того, как необходимая развёртка скачана и все инструменты под рукой, приступайте к вырезанию и склейке.

Вырезание фигуры из бумаги по схеме

Прежде чем приступить к сборке, необходимо подготовить рабочее место. Затем, распечатайте заготовки. Следите за тем, чтобы детали были пронумерованы. В случае отсутствия номерков, собственноручно напишите их на полях. Это сэкономит время при склеивании крупных поделок. Существует три вида линий, согласно которым появляются заготовки. Сплошная линия — отрезать часть бумаги с помощью ножниц. Пунктирная линия — на моделях без текстур сгибается внутрь, с текстурами — наружу. Шрих-пунктирная — без текстур наружу, с текстурами – внутрь.

Заготовки вырезайте осторожно, не забывайте оставлять «клейкие поля». Благодаря им, различные части изделия будут соединяться друг с другом. Всё сгибайте по линиям сгиба. Если он очень длинный (более 8 см) то, пользуйтесь линейкой.

Сгибание и сборка паперкрафта из бумаги

Подготовка сгибов. Чтобы деталь загнулась в правильном положении, необходимо пошагово пройтись по всем линиям. В этом вам поможет непишущая ручка. Сгибайте элемент по пунктиру. Старайтесь складывать максимально ровно и не бойтесь прикладывать силу, при сборке всё будет на своих местах. Согнутый край с внешней стороны обильно промазывается клеем, либо можете использовать узкий двухсторонний скотч, кому как удобно. Ищите идентичные цифры и их соединяйте. Процесс несложный. Хорошо развивает внимательность. Склейка прячется внутрь поделки, чтобы не выставлять на всеобщее обозрение неровности.

Не торопитесь соединить всё и сразу, если ваш метод скрепления – клеем, то стоит подождать полного высыхания, а затем приступать к оставшимся деталям. Из личного опыта советуем пользоваться двухсторонним скотчем. Возьмите на вооружение, как вариант. Его использование сэкономит ваше время и нервную систему. Помимо привычного нам, толстого скотча существует и узкий. Зачастую, он оказывается лучше и служит дольше обычного клея. Правда, трудиться с ним – достаточно кропотливое занятие, поэтому сразу приготовьте пинцет, дабы с лёгкостью снимать защитную бумагу. Но будьте осторожны, включайте логику и просчитывайте порядок скрепления деталей, дабы не возникало неудобных моментов в конце процесса.

В бумажном моделирование для начинающего с виду кажется всё довольно трудоёмким процессом, но стоит лишь попробовать, и это занятие станет одним из любимых для вашей семьи.

Процедура склейки является очень ответственным делом, поскольку требует усидчивости и максимальной внимательности. Все стыки должны совпадать – это главный секрет успеха при процессе соединения. Наносите тонкий равномерный слой клея на две стороны. Следует чуть-чуть подвигать детали, чтобы происходило равномерное распределение. После того, как части приведены в правильное положение, их следует плотно сжать и дождаться, пока клей не подсохнет.

Время от времени надо пользоваться пинцетами. Эти инструменты особенно полезны на завершающих стадиях, когда приходится работать внутри через небольшое отверстие. Следует чуть-чуть подвигать детали, чтобы произошло равномерное распределение. После того, как части приведены в правильное положение, их следует плотно сжать и дождаться, пока клей не подсохнет. Время от времени надо пользоваться пинцетами или, еще лучше, хирургическими зажимами. Эти инструменты особенно полезны на завершающих стадиях, когда приходится работать с внутренней частью через небольшое отверстие. Супер-клей используем для приклеивания мелких деталей или если нужно быстро соединить что-либо.

Хотим предупредить, что даже мельчайшие недочёты в несколько миллиметров, по итогу могут деформировать целостную картину.

Но если всё же клей, то стоит понимать, какой фирме отдавать предпочтение. Проверьте его на клейкость. Нужно, чтобы после полного высыхания он не съёживал творение и не оставлял следов. Помимо этого, склейка должна произойти за 15-25 секунд, этот момент покажет вам качество. Следует помнить и о технике безопасности. Он не должен быть токсичным.Кроме того, он должен схватываться достаточно быстро, но не мгновенно. Последнее, но очень важное требование – клей не должен быть токсичным. Часто поделки украшают гирляндами или лампочками, превращая их в ночники.

Обработка разверток для бумажного моделирования

Если изделие бесцветно или вы решили его перекрасить, то лучше всего подходят специальные краски. Они на нитрооснове, быстро сохнут, бумага от них не размокает, единственное, они дорогостоящие, несколько цветов обойдутся как целая пластиковое изделие. Поэтому попробуйте аккуратно покрыть поверхность густой гуашью, следя за тем чтобы не размокла

 Укрепление бумажной модели в паперкрафте

Важно: практически все они не имеют внутреннего каркаса и легко проминаются при нажатии, или даже под собственным весом, поэтому рекомендую при сборке укрепить вклеиванием  хотя бы нескольких распорок.

Техника безопасности

  • Сухое место обезопасит от попадания ненужной влаги.
  • Процесс склейки проводите за столом, а не где нибудь на диване или полу.
  • Готовое изделия на краю стола, стеллажа, шкафа, обязательно упадет.
  • Пыль с готового изделия вытирайте сухой тряпкой.
  • Содержите рабочее место в порядке, так как труд очень кропотливый и лишний хаос в заготовках вам точно не нужен.

Простая модель из бумаги для детей

Для развития у малыша логики и мелкой моторики, специалисты решили создавать фигуры, но с меньшим уровнем сложности. Ребёнок будет доволен, если вы предложите ему сборку забавных фигурок.

Картонное моделирование в примерах.

Схемы животных, птиц

Они занимают особое место в жизни человека. Да и природа без зверей была бы неполноценной. Почему бы нам не окунуться в этот прекрасный мир. Вы только посмотрите на птиц, сделав их в технике, вы сумеете привнести кусочек живого и прекрасного в ваш интерьер. А если птица послужит подарком, то для хозяина она принесёт свободу в затруднённые сферы.

Полигональный ворон сложная конструкция требующая навыков.

Лёгкие фигуры из бумаги для детей и их развертки вы можете скачать на сайте ru.dreamstime.com вставив наш реферальный номер  res25459430   чтобы получить скидку на платные подписки и получить доступ к бесплатным.

Голуби мира  украсят любой детсад и станут развивающей поделкой для ребёнка.

Сложные polygonal

Развертки этих чудных черных птиц для декора птиц вы можете скачать на Etsy.

Мудрая сова готова вдохновлять на принятие разумных решений.

Только посмотрите на эту красоту! Настенный попугай станет любимчиком и детей, и взрослых.

Низкополигональный 3д белый голубь.

Панда – отличная деталь минималистичного однотонного интерьера.

Хитрая лиса привнесёт лесной атмосферы в ваше жилище.

Хищная пантера и черная кошка символ грации в вашем дизайне

Креативный дизайн кошачий релакс

Простые фигуры из бумаги

Красочные творения станут украшением для любого интерьера и станут приятным презентом. Выбирайте макеты, которые понравились вам. Проводите время вместе, собирая чудесные фигуры.

творческий фото шедевр головы лошади

Единорог – мифическое существо, которое так любят девчонки. Отличным дополнением для маленькой принцессы станет объёмная фигурка.

Трофей – горный олень в чёрно-красной расцветке.

Розовый слон может быть украшением для любого ютуб блогера, который снимает репортажи про животный мир Азии.

Бумажная пластика в схемах и шаблонах для начинающих

Этот вид творчества заключается в том, что объём – ключевая характеристика изделия, детали же – реалистичные и пластичные.

Мальчишкам посоветуем на просторах интернета искать модели, которые им по душе: военный корабль, машина, самолёт, танк.

Советы по креплению скульптурных фигур и трофеев

Не все бумажные изделия требуют укрепления. К примеру, предметам интерьера (головам зверьков) достаточно жесткости картона. Если изготавливается маскарадный костюм или супергеройская маска (которая будет активно использоваться), ее обязательно нужно укрепить. Укрепление эпоксидной смолой. Сначала необходимо подготовить клеящую смесь: смешайте смолу с отвердителем, затем разбавьте ее спиртом до жидкого, но тягучего состояния. Нанесите состав на внутреннюю сторону изделия в один слой, дождитесь полного высыхания. Покрасьте смолой внешнюю часть изделия, затем положите тонкий слой стекловаты (можно заменить бинтом) и повторно нанесите эпоксидку. Во время высыхания смола может течь, поэтому изделие необходимо поместить на болванку и вынести на улицу, либо постелить на пол большое количество газет. Волны и подтеки сгоняются с помощью фена. В завершении необходимо обработать изделие наждачной бумагой и повторно покрыть тонким слоем эпоксидки.

Бумажные скульптуры своими руками для начинающих в примерах

  • Статуя железного Арни достойная руки скульптора.

Железный человек собственной персоной

могучий и невозмутимый Халк

декор скульптура

Простые модели из бумаги для детей

Замечательный сувенир – сердце. Может быть картонным, железным или пластиковым, какой материал выбрать решать вам.


Сердце и стрела купидона


Корова


Цыпленок и другие мелкие фигуры


Заяц небольшого размера

allen dragon


alfa romeo papercraft


Batman arkham

Assassin Creed attack

Паперкрафт для начинающих в видеоуроке

Объемные поделки из бумаги - пошаговые мастер-классы по изготовлению бумажных объемных изделий

Цветная или белая, газетная бумага отлично подходит для создания удивительных шедевров своими руками, которые можно изготовить в домашних условиях.

Красивые объемные поделки из бумаги нравится делать взрослым и детям разных возрастов, ведь этот материал легко обрабатывать с применением различных техник. Привлекая к творческому процессу детей их легко заинтересовать, попутно совершенствуя их навыки и умения, развивая мелкую моторику и отлично проводя время в кругу семьи.

Основные особенности работы с бумажным материалом

Бумага любой плотности и расцветки активно используется в творческом процессе обеспечивая создание поделок разного дизайна и целевого назначения. Своими руками можно изготовить простые изделия и декоративные украшения для дома, фигурки животных и птиц, необычные объемные инсталляции и великолепные картины.

Работать с таким материалом может даже ребенок, которому обязательно понравиться участвовать в интересном творческом процессе. Бумагу можно клеить и сшивать, складывать и формировать из нее отдельные элементы будущих поделок, и главной ее особенностью остается дешевизна и доступная стоимость.

Использование разных техник при создании объемных изделий

Выбрав интересную идею, для ее реализации легко использовать старые газеты или журналы, рекламные флаеры и даже упаковочные материалы, применяя разные техники:

  • оригами позволяет создавать объемные поделки из бумаги без склеивания, изделия отличаются простотой форм и для их изготовления следует четко воспроизводить этапы сгибания заготовок и сбора готового изделия;
  • папье-маше относится к более сложным техникам, творческий процесс предполагает оклеивание основы небольшими кусочками бумаги, готовое изделие требует дополнительного окрашивания и декорирования;
  • квиллинг, для создания поделки используются тонкие и длинные бумажные полоски, скручивающиеся по определенному шаблону, они помогают изготавливать ажурные и максимально эстетичные изделия;
  • аппликация, эта техника подходит не только малышам и детям дошкольного возраста, благодаря ее применению можно создавать уникальные декоративные изделия, отличающиеся многослойностью и интересным дизайном.

Применение цветной бумаги для рукоделия поможет создать шедевр дизайнерского искусства, который украсит дом или займет призовое место на выставке.

Выбор идеи и варианты изготовления поделок из бумаги

Объемные бумажные поделки не отнимают много времени при изготовлении, и отлично подходят для изготовления тематического декора к празднику или торжественному событию. Чтобы сделать объемную поделку можно использовать разные материалы, это может быть гофрированная или офисная бумага, наборы цветных листов. Главная задача домашнего мастера, это правильно подобранная идея, для воплощения которой выбирается материал и техника его обработки.

Цветная бумага для поделок

Самая простая аппликация заиграет новыми красками если подобрать интересный дизайн для будущего изделия и учесть его целевое назначение:

  • украшение подарочной упаковки и использование нескольких слоев бумаги для цветной аппликации;
  • детские поделки и самодельные открытки с объемными фигурками новогодних елок, снежинок или воздушных шариков;
  • создание в технике аппликации объемных фигурок на любой основе (солнышко с лучиками, ежик с иголками, море с волнами).

Податливый бумажный материал отлично используется и комбинируется, в одной поделки можно использовать простую и гофрированную или фольгированную бумагу.

Газеты и газетные трубочки

Заменить картон в поделках можно на газетные трубочки, которые используются для создания практичных и полезных самоделок:

  • подставки под горячее, с возможностью создания полноценных наборов, ними можно украсить кухню и даже преподнести в качестве оригинального подарка;
  • конфетницы и хлебницы, для создания таких поделок потребуется определенная схема сборки, тогда дизайн изделия будет соответствовать определенному стилю;
  • коробки для белья и дополнения любой системы хранения, короба можно дополнительно декорировать лентами и выстелить тканью.

Интересный и простой дизайн поделок поможет создать красивый интерьер, сэкономить собственный бюджет и переработать ненужные газеты или журналы.

Оригинальный праздничный декор

Украсить домашний интерьер можно используя интересные идеи по созданию бумажных, объемных поделок с разным дизайном:

  • большие и маленькие шары из папиросной или гофрированной бумаги и цветных салфеток;
  • настенные и потолочные гирлянды с повторяющимися элементами и тематическим оформлением;
  • композиции из бумажных цветов, эксклюзивные топиарии с дополнительным декором.

Прекрасно смотрятся настенные украшения в виде роя летящих бабочек или стаи парящих птиц, воздушных облаков или инсталляция звездного неба на потолке.

Объемная картина из бумажных шариков своими руками

Для украшения интерьера и акцентного дополнения интерьерной композиции ярким элементом можно изготовить необычную 3Д картину из бумажных элементов.

Подробный мастер-класс и пошаговая инструкция помогут быстро сориентироваться в процессе изготовления декора, для которого понадобится гофробумаги, клей и картонная основа:

  1. выбор сюжета для картины, начинающему мастеру лучше остановиться на простом эскизе с минимумом мелких деталей, геометрических формах;
  2. на картонное основание переносится эскиз, можно отдельные детали заранее обозначить цветами или номерами оттенков для простоты заполнения;
  3. гофрированная бумага соответствующих цветов разрезается на небольшие квадраты со стороной 5-7 см, их аккуратно скатывают в плотные шарики;
  4. для упрощения работы можно бумажные шарики определенных цветов и оттенков поместить в разные емкости, что упростит процесс сборки готовой картины;
  5. на определенный элемент эскизной заготовки наносится тонкий слой клея ПВА (можно использовать клей-карандаш) и его площадь заполняется шариками;
  6. не дожидаясь высыхания все элементы будущей инсталляции заполняются цветными шариками из гофробумаги, после чего картина оставляется на просушку.

Готовая объемная картина послужит отличным украшением для детской или гостиной, особенно если поместить ее в красивый подрамник. Для повышения износостойкости поделки и простоты ухода можно использовать акриловый лак, лучше всего лакировать изделие с применением баллона с распылителем.

Рассматривая вдохновляющие фото легко подобрать идею для изготовления объемной поделки, которую очень просто сделать в домашних условиях. Декоративные инсталляции и объемные 3D формы подходят для украшения дома и приусадебного участка, подготовки к любому празднику или тематической вечеринки.

Простой в обработке и недорогой материал можно использовать для рукоделия вместе с детьми, и такие самоделки обязательно выделяться своим дизайном среди других работ на выставке в школе или в саду.

Фото идеи объемных бумажных поделок

Геометрия декора: идеи и схемы для создания интерьерных украшений из бумаги

Геометрические фигуры из бумаги покоряют четкостью, даже строгостью своих линий, при этом выглядят очень оригинально, а сделать их весьма просто. Имея лист бумаги, клей-карандаш и несколько свободных минут, можно создать своими руками удивительный декор для дома.

Можно превратить их в елочные игрушки или подвесы к люстре:

Коробочки для подарков:

Или «печенье» с пожеланиями, предсказаниями, поздравлениями:

Можно стильно украсить ими стены:

Или создать необычный арт-объект:

«Цветочную» композицию:

К вечеринке можно сделать макси-украшения для интерьера:

И мини — в качестве шуточных подарков гостям:

Распечатки вырезаются по сплошным линиям и складываются по пунктирным, затем промазываются клеем по выступающим клапанам и собираются в красивые объекты, использовать которые, как мы уже увидели, можно совершенно по-разному.

А еще я хочу поделиться с вами бумажной моделью настоящего глобуса. Такую вещь будет интересно делать с детьми, она больше напоминает бумажный конструктор и для ее сборки не требуется клей.

Пошаговая сборка:

Распечатки с выдержанным масштабом. Вам понадобится по одному экземпляру листов 1-6 и восемь экземпляров листа 7. Распечатки лучше делать на бумаге с максимальной плотностью, доступной вашему принтеру, или же наклеить тонкую бумагу на картон или кардсток:

Вдохновляйтесь и украшайте свой дом необычными объектами. Приятного творчеста!
Спасибо за внимание.

Трехмерные фигуры - Космические фигуры

В пространство, в котором мы живем, имеет три измерения: длину, ширину и высоту. Трехмерный геометрия, или геометрия пространства, используется для описания зданий, в которых мы живем и работы, инструменты, с которыми мы работаем, и объекты, которые мы создаем.

Сначала мы посмотрите на некоторые типы многогранников. Многогранник - это трехмерная фигура гранями которого являются многоугольники. Его название происходит от греческого «поли». что означает «многие» и «хедра», что означает «лица»." Древние греки в 4 веке до н. Э. были блестящими геометрами. Oни сделали важные открытия и, как следствие, получили названия объектов они обнаружили. Вот почему геометрические фигуры обычно носят греческие названия!

Мы можем связать некоторые многогранники - а также другие космические фигуры - к двумерному цифры, с которыми мы уже знакомы. Например, если вы переместите вертикальный прямоугольник по горизонтали через пространство, вы создадите прямоугольный или квадратный призма.

Если вы переедете вертикальный треугольник по горизонтали, вы создаете треугольную призму. когда сделанная из стекла, призма этого типа разделяет солнечный свет на цвета Радуга.

А теперь давайте посмотрите на некоторые космические фигуры, которые не являются многогранниками, но также связаны к знакомым двумерным фигурам. Что можно сделать из круга? Если вы перемещаете центр круга по прямой, перпендикулярной круг, вы получите цилиндр.Вы знаете эту форму - цилиндры используется в качестве труб, колонн, банок, музыкальных инструментов и во многих других областях.

Банка с конусом создается путем вращения прямоугольного треугольника вокруг одной из его ног. Это еще одна знакомая космическая фигура с множеством применений в реальном мире. Если вы любите мороженое, то наверняка знакомы хотя бы с одним из них!

Сфера создается, когда вы вращаете круг вокруг одного из его диаметров.Это один наших самых распространенных и знакомых форм - фактически, та самая планета, на которой мы живем это почти идеальный шар! Все точки сферы находятся в такое же расстояние от его центра.

Есть многие другие космические фигуры - по сути, бесконечное число. У некоторых есть имена и некоторые не делают. Вы когда-нибудь слышали о «ромбикосододекаэдре»? Некоторые утверждают, что это одна из самых привлекательных трехмерных фигур с равносторонними треугольники, квадраты и правильные пятиугольники для его поверхностей.Геометрия мир в себе, и мы просто касаемся поверхности этого мира. В этом разделе мы остановимся на наиболее распространенных космических фигурах.

назад наверх

.

Страница не найдена · GitHub Pages

Страница не найдена · GitHub Pages

Файл не найден

Сайт, настроенный по этому адресу, не содержать запрошенный файл.

Если это ваш сайт, убедитесь, что регистр имени файла соответствует URL-адресу.
Для корневых URL (например, http://example.com/ ) вы должны предоставить index.html файл.

Прочтите полную документацию для получения дополнительной информации об использовании GitHub Pages .

.

9 самых распространенных форм и способы их определения

Вы, наверное, много узнали о формах, даже не задумываясь о том, что они собой представляют. Но понимание того, что такое фигура, невероятно удобно при сравнении ее с другими геометрическими фигурами, такими как плоскости, точки и линии.

В этой статье мы рассмотрим, что такое фигура, а также множество общих фигур, как они выглядят и основные формулы, связанные с ними.

Что такое форма?

Если вас спросят, что такое форма, вы, вероятно, сможете назвать довольно много из них. Но «форма» тоже имеет особое значение - это не просто названия кругов, квадратов и треугольников.

Форма - это форма объекта, а не то, сколько места он занимает или где находится физически, а реальную форму, которую он принимает. Круг определяется не тем, сколько места он занимает или где вы его видите, а скорее реальной круглой формой, которую он принимает.

Форма может иметь любой размер и появляться где угодно; они не ограничены ничем

.

DALL · E: Создание изображений из текста

DALL · E - это версия GPT-3 с 12 миллиардами параметров, обученная генерировать изображения из текстовых описаний с использованием набора данных пар текст-изображение. Мы обнаружили, что он обладает разнообразным набором возможностей, включая создание антропоморфных версий животных и объектов, правдоподобное объединение несвязанных понятий, визуализацию текста и применение преобразований к существующим изображениям.

Текстовая подсказка

Иллюстрация маленького редиса дайкон в балетной пачке, выгуливающего собаку

Показать больше или отредактировать подсказку

Текстовая подсказка

кресло в форме авокадо […]

Показать больше или отредактировать подсказку

Текстовая подсказка

витрина магазина, на которой написано слово «openai» […]

Показать больше или отредактировать подсказку

Подсказка с текстом и изображением

тот же кот сверху, что и эскиз снизу

Показать больше или отредактировать подсказку

GPT-3 показал, что язык может использоваться для указания большой нейронной сети выполнять различные задачи генерации текста.Image GPT показал, что такой же тип нейронной сети можно использовать для генерации изображений с высокой точностью. Мы расширяем эти результаты, чтобы показать, что манипулирование визуальными концепциями с помощью языка теперь доступно.

Обзор

Как и GPT-3, DALL · E - это языковая модель-трансформер. Он получает и текст, и изображение в виде единого потока данных, содержащего до 1280 токенов, и обучается с максимальной вероятностью для генерации всех токенов один за другим. Эта процедура обучения позволяет DALL · E не только генерировать изображение с нуля, но и регенерировать любую прямоугольную область существующего изображения, которая простирается до нижнего правого угла, в соответствии с текстовой подсказкой.

Мы осознаем, что работа с генеративными моделями может оказать значительное и широкое влияние на общество. В будущем мы планируем проанализировать, как модели, подобные DALL · E, связаны с социальными проблемами, такими как экономическое влияние на определенные рабочие процессы и профессии, возможность предвзятости в результатах модели и долгосрочные этические проблемы, связанные с этой технологией.

Возможности

Мы обнаружили, что DALL · E может создавать правдоподобные образы для большого количества предложений, исследующих композиционную структуру языка.Мы проиллюстрируем это с помощью серии интерактивных визуальных элементов в следующем разделе. Образцы, показанные для каждой подписи в визуальных элементах, получены путем взятия 32 лучших из 512 после повторного ранжирования с помощью CLIP, но мы не используем какой-либо ручной выбор вишен, кроме эскизов и отдельных изображений, которые появляются снаружи.

Управляющие атрибуты

Мы проверяем способность DALL · E изменять несколько атрибутов объекта, а также количество его появлений.

Щелкните, чтобы отредактировать текстовое приглашение или просмотреть другие изображения, созданные искусственным интеллектом

пятиугольные зеленые часы.зеленые часы в форме пятиугольника.

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может отображать знакомые объекты многоугольной формы, которые иногда маловероятны в реальном мире. Для некоторых объектов, таких как «рамка рисунка» и «тарелка», DALL · E может надежно нарисовать объект любой многоугольной формы, кроме семиугольника. Для других объектов, таких как «крышка люка» и «знак остановки», вероятность успеха DALL · E для более необычных форм, таких как «пятиугольник», значительно ниже.

Для некоторых визуальных элементов в этом посте мы обнаруживаем, что повторение подписи, иногда с альтернативными фразами, улучшает согласованность результатов.

куб из дикобраза. куб с текстурой дикобраза.

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может отображать текстуры различных растений, животных и других объектов на трехмерных телах. Как и в предыдущем наглядном примере, мы обнаруживаем, что повтор подписи с альтернативной формулировкой улучшает согласованность результатов.

коллекция очков сидит на столе

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может нарисовать несколько копий объекта, когда будет предложено сделать это, но не может надежно считать более трех. Когда предлагается нарисовать существительные, у которых есть несколько значений, например «очки», «фишки» и «чашки», он иногда рисует обе интерпретации, в зависимости от используемой формы множественного числа.

Рисование нескольких объектов

Одновременное управление несколькими объектами, их атрибутами и их пространственными отношениями представляет собой новую проблему.Например, рассмотрим фразу «ежик в красной шляпе, желтых перчатках, синей рубашке и зеленых штанах». Чтобы правильно интерпретировать это предложение, DALL · E должен не только правильно скомпоновать каждый предмет одежды с животным, но и сформировать ассоциации (шляпа, красный), (перчатки, желтый), (рубашка, синий) и (штаны, зеленый ), не смешивая их. Мы проверяем способность DALL · E делать это для относительного позиционирования, наложения объектов и управления несколькими атрибутами.

маленький красный блок на большом зеленом блоке

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E правильно реагирует на некоторые типы относительных позиций, но не на другие.Иногда кажется, что варианты «сидеть» и «стоять впереди» работают, «сидеть внизу», «стоять сзади», «стоять слева от» и «стоять справа от» - нет. DALL · E также имеет меньший процент успеха, когда его просят нарисовать большой объект, расположенный поверх меньшего, по сравнению с другим способом.

стопка из 3 кубиков. красный куб находится сверху, сидящий на зеленом кубе. зеленый куб находится посередине, он сидит на синем кубе. синий куб находится внизу.

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E обычно генерирует изображение с одним или двумя объектами, имеющими правильные цвета.Однако только несколько образцов для каждого параметра имеют тенденцию иметь ровно три объекта, окрашенных точно так, как указано.

смайлик пингвина в синей шляпе, красных перчатках, зеленой рубашке и желтых штанах

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E обычно создает изображение с двумя или тремя предметами одежды правильного цвета. Однако лишь в нескольких образцах для каждой настройки есть все четыре предмета одежды указанных цветов.

Хотя DALL · E действительно предлагает некоторый уровень управляемости над атрибутами и положением небольшого количества объектов, вероятность успеха может зависеть от того, как сформулирован заголовок. По мере того, как вводится больше объектов, DALL · E склонен сбивать с толку ассоциации между объектами и их цветами, и вероятность успеха резко снижается. Мы также отмечаем, что DALL · E нестабилен в отношении перефразирования заголовка в этих сценариях: альтернативные, семантически эквивалентные заголовки часто не дают правильных интерпретаций.

Визуализация перспективы и трехмерности

Мы обнаружили, что DALL · E также позволяет управлять точкой обзора сцены и 3D-стилем, в котором сцена визуализируется.

вид капибары, сидящей в поле, крупным планом

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может рисовать каждого из животных в различных ракурсах. Некоторые из этих видов, например «вид с воздуха» и «вид сзади», требуют знания внешнего вида животного с необычных углов.Другие, такие как «очень крупный план», требуют знания мелких деталей кожи или меха животного.

водосвинка, состоящая из вокселей, сидящих в поле

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E часто может модифицировать поверхность каждого из животных в соответствии с выбранным 3D-стилем, например, «глиняной маской» и «сделанной из вокселей», и визуализировать сцену с правдоподобным затемнением в зависимости от местоположения объекта. солнце. «Рентгеновский» стиль не всегда работает надежно, но он показывает, что DALL · E иногда может ориентировать кости внутри животного в правдоподобных (хотя и не анатомически правильных) конфигурациях.

Чтобы продвинуть это дальше, мы тестируем способность DALL · E многократно рисовать голову хорошо известной фигуры под каждым углом из последовательности равных углов, и обнаруживаем, что мы можем восстановить плавную анимацию вращающейся головы.

фотография бюста гомера

по всему миру

Мы запрашиваем DALL · E как с подписью, описывающей хорошо известный рисунок, так и с верхней частью изображения, показывающей шляпу, нарисованную под определенным углом.Затем мы просим DALL · E завершить оставшуюся часть изображения с учетом этой контекстной информации. Мы делаем это неоднократно, каждый раз поворачивая шляпу еще на несколько градусов, и обнаруживаем, что можем восстановить плавную анимацию нескольких хорошо известных фигур, при этом каждый кадр соответствует точным характеристикам угла и окружающего освещения.

DALL · E, похоже, может применять некоторые типы оптических искажений к сценам, как мы видим с опциями «вид объектива рыбий глаз» и «сферическая панорама».«Это побудило нас исследовать его способность создавать отражения.

простой белый куб, смотрящий на собственное отражение в зеркале. простой белый куб, смотрящий на себя в зеркало.

по всему миру

Подобно тому, что было сделано ранее, мы предлагаем DALL · E заполнить нижние правые углы последовательности кадров, каждый из которых содержит зеркало и отражающий пол. Хотя отражение в зеркале обычно напоминает объект за его пределами, оно часто не отображает отражение физически правильно.Напротив, отражение объекта, нарисованного на отражающем полу, обычно более правдоподобно.

Визуализация внутренней и внешней структуры

Образцы в стиле «очень близкий план» и «рентгеновский снимок» привели нас к дальнейшему исследованию способности DALL · E визуализировать внутреннюю структуру с помощью видов в разрезе и внешнюю структуру с помощью макроснимков.

поперечный разрез грецкого ореха

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может рисовать внутренности нескольких различных объектов.

Макрофотография мозгового коралла

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E способен рисовать мелкие внешние детали нескольких различных типов объектов. Эти детали видны только тогда, когда объект рассматривается вблизи.

Выведение контекстных деталей

Задача перевода текста в изображения недооценена: один заголовок обычно соответствует бесконечному количеству правдоподобных изображений, поэтому изображение не определяется однозначно.Например, рассмотрим заголовок «изображение капибары, сидящей на поле на рассвете». В зависимости от ориентации капибары может потребоваться нарисовать тень, хотя эта деталь никогда не упоминается явно. Мы исследуем способность DALL · E решать проблему недостаточной спецификации в трех случаях: изменение стиля, обстановки и времени; рисование одного и того же объекта в самых разных ситуациях; и создание изображения объекта с написанным на нем конкретным текстом.

Картина капибары, сидящей в поле на рассвете

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может визуализировать одну и ту же сцену в различных стилях и может адаптировать освещение, тени и окружающую среду в зависимости от времени суток или сезона.

на витрине магазина написано слово «openai». на витрине магазина написано слово «openai». на витрине магазина написано слово «openai». Фасад магазина «openai».

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E иногда может отображать текст и адаптировать стиль письма к контексту, в котором он появляется. Например, для «мешка фишек» и «номерного знака» требуются разные типы шрифтов, а для «неонового знака» и «написанного в небе» необходимо изменить внешний вид букв.

Как правило, чем длиннее строка, которую предлагается записать DALL · E, тем ниже вероятность успеха. Мы обнаруживаем, что вероятность успеха увеличивается, когда части заголовка повторяются. Кроме того, вероятность успеха иногда увеличивается по мере снижения температуры выборки для изображения, хотя образцы становятся более простыми и менее реалистичными.

DALL · E с разной степенью надежности обеспечивает доступ к подмножеству возможностей механизма 3D-рендеринга через естественный язык.Он может независимо управлять атрибутами небольшого количества объектов и, в ограниченной степени, их количеством и тем, как они расположены относительно друг друга. Он также может управлять местоположением и углом, под которым визуализируется сцена, и может создавать известные объекты в соответствии с точными спецификациями угла и условий освещения.

В отличие от механизма 3D-рендеринга, входные данные которого должны быть указаны недвусмысленно и подробно, DALL · E часто может «заполнять пробелы», когда заголовок подразумевает, что изображение должно содержать определенную деталь, которая явно не указана.

Приложения предыдущих возможностей

Далее мы исследуем использование предыдущих возможностей для дизайна одежды и интерьера.

мужской манекен, одетый в оранжево-черную фланелевую рубашку

по всему миру

Мы исследуем способность DALL · E создавать мужские манекены в самых разных нарядах. При запросе двух цветов, например, «оранжево-белый бомбер» и «оранжево-черный свитер с высоким воротом», DALL · E часто демонстрирует ряд возможностей использования обоих цветов для одного и того же предмета одежды.

DALL · E также иногда путает менее распространенные цвета с другими соседними оттенками. Например, когда предлагается нарисовать одежду «темно-синим», DALL · E иногда использует более светлые оттенки синего или оттенки, очень близкие к черному. Точно так же DALL · E иногда путает «оливковый» с оттенками коричневого или более яркими оттенками зеленого.

женский манекен в черной кожаной куртке и золотой плиссированной юбке

по всему миру

Мы исследуем способность DALL · E создавать женские манекены в самых разных нарядах.Мы обнаружили, что DALL · E может изобразить уникальные текстуры, такие как блеск «черной кожаной куртки» и «золотых» юбок и леггинсов. Как и прежде, мы видим, что DALL · E иногда путает менее распространенные цвета, такие как «темно-синий» и «оливковый», с другими соседними оттенками.

гостиная с двумя белыми креслами и картиной с изображением Колизея. Картина установлена ​​над современным камином.

по всему миру

Мы исследуем способность DALL · E создавать изображения комнат с указанием нескольких деталей.Мы обнаружили, что с его помощью можно создавать картины на самые разные темы, включая реальные локации, такие как «Колизей», и вымышленных персонажей, таких как «йода». Для каждого предмета DALL · E предлагает множество интерпретаций. В то время как картина почти всегда присутствует в сцене, DALL · E иногда не может нарисовать камин или правильное количество кресел.

спальня-чердак с белой кроватью рядом с тумбочкой. рядом с грядкой есть аквариум.

по всему миру

Мы исследуем способность DALL · E создавать спальни с указанием нескольких деталей.Несмотря на то, что мы не говорим DALL · E, что должно размещаться на тумбочке или полке рядом с кроватью, мы обнаруживаем, что иногда он решает поместить другой указанный объект сверху. Как и раньше, мы видим, что часто не удается отрисовать один или несколько указанных объектов.

Объединение не связанных между собой концепций

Композиционная природа языка позволяет нам объединять концепции для описания реальных и воображаемых вещей. Мы обнаружили, что DALL · E также обладает способностью комбинировать разрозненные идеи для синтеза объектов, некоторые из которых вряд ли существуют в реальном мире.Мы исследуем эту способность в двух случаях: передача качеств от различных концепций животным и создание продуктов, вдохновляясь несвязанными концепциями.

улитка из арфы. улитка с текстурой арфы.

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может создавать животных, синтезируя их из множества понятий, включая музыкальные инструменты, продукты питания и предметы домашнего обихода. Хотя это не всегда удается, мы обнаруживаем, что DALL · E иногда принимает во внимание формы двух объектов при определении того, как их объединить.Например, когда предлагается нарисовать «улитку, сделанную из арфы», он иногда связывает столб арфы со спиралью раковины улитки.

В предыдущем разделе мы видели, что по мере того, как в сцену вводится больше объектов, DALL · E может сбивать с толку ассоциации между объектами и их указанными атрибутами. Здесь мы видим другой вид режима отказа: иногда вместо того, чтобы привязать какой-либо атрибут указанного понятия (скажем, «кран») к животному (скажем, «улитка»), DALL · E просто рисует два как отдельные предметы.

кресло в форме авокадо. кресло имитирующее авокадо.

по всему миру

В предыдущем наглядном пособии мы исследовали способность DALL · E создавать фантастические объекты путем объединения двух не связанных между собой идей. Здесь мы исследуем его способность черпать вдохновение из несвязанной идеи, уважая при этом форму разрабатываемой вещи, в идеале создавая объект, который кажется практически функциональным. Мы обнаружили, что подсказка DALL · E с фразами «в форме», «в форме» и «в стиле» дает ему возможность сделать это.

При создании некоторых из этих объектов, таких как «кресло в форме авокадо», DALL · E, похоже, связывает форму половинки авокадо со спинкой стула, а косточку авокадо - с подушкой. Мы обнаружили, что DALL · E подвержен тем же ошибкам, которые упоминались в предыдущем наглядном пособии.

Иллюстрации животных

В предыдущем разделе мы исследовали способность DALL · E комбинировать несвязанные концепции при создании изображений реальных объектов.Здесь мы исследуем эту способность в контексте искусства, на примере трех видов иллюстраций: антропоморфизированных версий животных и предметов, химер животных и смайликов.

Иллюстрация маленькой редиски дайкон в балетной пачке, выгуливающей собаку

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E иногда может передавать некоторые виды деятельности человека и предметы одежды животным и неодушевленным предметам, например, пищевым продуктам. Мы включаем слова «пикачу» и «владение синим световым мечом», чтобы исследовать способность DALL · E включать популярные СМИ.

Нам интересно, как DALL · E адаптирует части человеческого тела к животным. Например, когда его просят нарисовать редис дайкон, сморкающийся, потягивающий латте или едущий на одноколесном велосипеде, DALL · E часто рисует платок, руки и ноги в подходящих местах.

Профессиональная высококачественная иллюстрация черепахи-жирафа-химеры. жираф, имитирующий черепаху. жираф из черепахи.

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E иногда может правдоподобным образом объединять разных животных.Мы включаем слово «пикачу», чтобы исследовать способность DALL · E использовать знания популярных СМИ, и слово «робот», чтобы изучить его способность создавать киборгов животных. Как правило, признаки второго животного, упомянутого в подписи, имеют тенденцию быть доминирующими.

Мы также обнаружили, что вставка фразы «профессиональное высокое качество» перед «иллюстрацией» и «смайликами» иногда улучшает качество и согласованность результатов.

Профессиональные высококачественные смайлики влюбленной чашки бобы

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E иногда может передавать некоторые смайлики животным и неодушевленным предметам, например, пищевым продуктам.Как и в предыдущем наглядном примере, мы обнаруживаем, что вставка фразы «профессиональное высокое качество» перед «эмодзи» иногда улучшает качество и согласованность результатов.

Визуальное мышление без выстрела

GPT-3 может быть проинструктирован для выполнения многих видов задач исключительно из описания и подсказки для генерации ответа, представленного в его подсказке, без какого-либо дополнительного обучения. Например, когда предлагается фраза «вот предложение« человек, выгуливающий свою собаку в парке », переведенное на французский:», GPT-3 отвечает «un homme qui promène son chien dans le parc.Эта способность называется рассуждением с нулевым выстрелом. Мы обнаружили, что DALL · E расширяет эту возможность до визуальной области и может выполнять несколько видов задач преобразования изображения в изображение при правильном запросе.

тот же кот вверху, что и эскиз внизу

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может применять несколько видов преобразования изображений к фотографиям животных с разной степенью надежности.Самые простые из них, такие как «фотография розового цвета» и «фотография, отраженная вверх ногами», также, как правило, являются наиболее надежными, хотя фотография часто не копируется или не отражается точно. Трансформация «животное в очень крупном плане» требует, чтобы DALL · E распознал породу животного на фотографии и визуализировал ее вблизи с соответствующими деталями. Это работает менее надежно, и для некоторых фотографий DALL · E генерирует достоверные завершения только в одном или двух случаях.

Другие преобразования, такие как «животное в солнечных очках» и «животное в галстуке-бабочке», требуют размещения аксессуара на правильной части тела животного.Те, которые изменяют только окраску животного, например, «животное в розовый цвет», менее надежны, но показывают, что DALL · E иногда способен отделить животное от фона. Наконец, преобразования «набросок животного» и «чехол для мобильного телефона с животным» исследуют использование этой возможности для иллюстраций и дизайна продукта.

тот же самый чайник наверху с надписью «gpt» внизу

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E может применять несколько различных видов преобразования изображений к фотографиям чайников с разной степенью надежности.Помимо возможности изменять цвет чайника (например, «синий цвет») или его узор (например, «с полосами»), DALL · E также может отображать текст (например, «с надписью« gpt »на нем» ) и нанесите буквы на изогнутую поверхность чайника правдоподобным образом. С гораздо меньшей надежностью он также может нарисовать чайник меньшего размера (для варианта «крошечный») и в сломанном состоянии (для варианта «сломанный»).

Мы не ожидали появления этой возможности и не внесли никаких изменений в нейронную сеть или процедуру обучения, чтобы стимулировать ее.Руководствуясь этими результатами, мы измеряем способность DALL · E решать проблемы с аналогичными рассуждениями, проверяя ее на прогрессивных матрицах Raven, визуальном IQ-тесте, который широко использовался в 20-м веке.

последовательность геометрических фигур.

по всему миру

Вместо того, чтобы рассматривать тест IQ как задачу с множественным выбором, как изначально предполагалось, мы просим DALL · E заполнить нижний правый угол каждого изображения, используя выборку argmax, и считаем его завершение правильным, если оно визуально близко соответствует оригинал.

DALL · E часто может решать матрицы, которые включают в себя продолжающиеся простые шаблоны или базовые геометрические рассуждения, например, в наборах B и C. Иногда он может решить матрицы, которые включают распознавание перестановок и применение логических операций, например, в наборах D. Экземпляры в наборе E, как правило, самые сложные, и DALL · E почти ни один из них не дает правильных.

Для каждого из наборов мы измеряем эффективность DALL · E как на исходных изображениях, так и на изображениях с инвертированными цветами.Инверсия цветов не должна создавать дополнительных трудностей для человека, но, как правило, ухудшает работу DALL · E, предполагая, что ее возможности могут быть нестабильными по неожиданным причинам.

Географические знания

Мы обнаружили, что DALL · E узнал о географических фактах, достопримечательностях и окрестностях. Его знание этих концепций в одних случаях на удивление точно, а в других - ошибочно.

фото китайской еды

по всему миру

Мы проверяем понимание DALL · E простых географических фактов, таких как флаги стран, кухни и местная природа.Несмотря на то, что DALL · E успешно отвечает на многие из этих вопросов, например, связанных с национальными флагами, он часто отражает поверхностные стереотипы в отношении таких вариантов, как «еда» и «дикая природа», в отличие от представления всего разнообразия, встречающегося в реальном мире.

фотография площади Аламо, Сан-Франциско, с улицы ночью

по всему миру

Мы обнаруживаем, что DALL · E иногда может воспроизводить подобия определенных мест в Сан-Франциско.В местах, знакомых авторам, таких как Сан-Франциско, они вызывают чувство дежавю - жуткие симулякры улиц, тротуаров и кафе, которые напоминают нам об очень конкретных местах, которых не существует.

фотография моста Золотые ворота Сан-Франциско

по всему миру

Мы также можем предложить DALL · E нарисовать известные достопримечательности. Фактически, мы даже можем указать, когда была сделана фотография, указав первые несколько рядов неба. Например, когда небо темное, DALL · E распознает, что сейчас ночь, и включает свет в зданиях.

Временные знания

Помимо изучения знаний DALL · E о концепциях, которые меняются в пространстве, мы также изучаем его знания о концепциях, которые меняются с течением времени.

фото телефона 20х годов

по всему миру

Мы обнаружили, что DALL · E узнал об основных стереотипных тенденциях в дизайне и технологиях на протяжении десятилетий. Технологические артефакты, кажется, переживают периоды бурных изменений, резко меняясь на десятилетие или два, а затем изменяются более инкрементально, уточняясь и упорядочиваясь.

Краткое изложение подхода и предшествующей работы

DALL · E - это простой преобразователь, предназначенный только для декодирования, который принимает и текст, и изображение в виде единого потока из 1280 токенов - 256 для текста и 1024 для изображения - и моделирует их все авторегрессивно. Маска внимания на каждом из 64 слоев самовнимания позволяет каждому токену изображения обращаться ко всем текстовым токенам. DALL · E использует стандартную причинно-следственную маску для текстовых маркеров и редкое внимание для графических маркеров в виде строки, столбца или сверточного шаблона внимания, в зависимости от слоя.Мы планируем предоставить более подробную информацию об архитектуре и процедуре обучения в следующей статье.

Синтез текста в изображение является активной областью исследований со времени новаторской работы Reed et. al, чей подход использует GAN, основанный на встраивании текста. Вложения производятся кодировщиком, предварительно обученным с использованием контрастных потерь, в отличие от CLIP. StackGAN и StackGAN ++ используют многомасштабные сети GAN для увеличения разрешения изображения и улучшения визуальной точности. AttnGAN объединяет внимание между функциями текста и изображения и предлагает в качестве вспомогательной цели потерю сопоставления элементов контрастного текста и изображения.Это интересно сравнить с нашим повторным ранжированием с помощью CLIP, которое выполняется в автономном режиме. Другая работа включает дополнительные источники контроля во время обучения для улучшения качества изображения. Наконец, работа Nguyen et. др. и Чо и др. al исследует основанные на выборке стратегии для генерации изображений, которые используют предварительно обученные мультимодальные дискриминативные модели.

Подобно выборке отклонения, используемой в VQVAE-2, мы используем CLIP для повторного ранжирования 32 верхних из 512 выборок для каждой подписи во всех интерактивных визуальных эффектах.Эту процедуру также можно рассматривать как своего рода поиск с указанием языка и она может существенно повлиять на качество выборки.

молодой редис дайкон в пачке выгуливает собаку [подпись 1, лучшее 8 из 2048]

по всему миру

Повторное ранжирование образцов из DALL · E с помощью CLIP может значительно улучшить согласованность и качество образцов.

.

Трехмерные переговоры - Рабочие знания Гарвардской школы бизнеса

Тактика, дизайн сделки и организация - три важнейших компонента наиболее эффективных переговоров. Тем не менее, многие участники переговоров сосредотачиваются только на тактической части, рискуя подорвать свои интересы. Как вы можете более умело и уверенно вести переговоры с клиентами, партнерами и противниками, а также с коллегами в вашей организации?

В этом разделе вопросов и ответов Джеймс Себениус и Дэвид Лакс, авторы книги 3-D Negotiation: Power Tools to Change the Game in your Most Important Deals, , обсуждают типичные ошибки переговорщиков, силу трехмерного подхода, зачем вести переговоры это важный навык, и в нем движется наука ведения переговоров.

Переговоры - это основная жизненная компетенция, «не просто важный навык, который нужно развивать в особых случаях», - утверждают они.

Джеймс К. Себениус - профессор делового администрирования Гордона Дональдсона в Гарвардской школе бизнеса и директор Lax Sebenius LLC, фирмы, занимающейся стратегией ведения переговоров. Он также входит в состав Исполнительного комитета Программы переговоров Гарвардской школы права. Дэвид А. Лакс, бывший преподаватель Гарвардской школы бизнеса и инвестиционный банкир, сейчас является директором Lax Sebenius LLC.

Martha Lagace: 3-D Negotiation представляет многомерный подход для людей, которые думали, что переговоры касаются только того, что происходит за столом переговоров. Какие типичные ошибки вы видите и какие типичные предположения о переговорах вы оспариваете?

Джеймс Себениус и Дэвид Лакс: Даже опытные переговорщики делают ошибки во всех трех измерениях. Начнем с наименее знакомой ошибки. Недостатки в нашем третьем измерении, в организации переговоров, могут принимать разные формы: неправильные стороны, неправильные вопросы, неправильные уходы, неправильная последовательность, неправильный выбор базового процесса.Вот одна распространенная ошибка настройки (среди многих): легко сделать одну ошибку при выборе переговорных агентов. Вы знаете, как важно использовать квалифицированного и знающего агента по ведению переговоров, а также составить контракт, который согласовывает стимулы вашего агента с вашими собственными. Однако хорошо структурированного контракта с вашим агентом может быть недостаточно.

Например, адвокат по зарплате высшего руководства Джо Бачелдер однажды отвел своего клиента в сторону после первого сеанса переговоров. Правление выбрало его клиента в качестве следующего генерального директора и разработало его компенсационный пакет.Бачелдер сообщил своему клиенту, что в конечном итоге получит от переговоров все, что он хочет. Почему Холостяк был так уверен в полной победе? Потому что, пояснил он, совет директоров поручил вести переговоры уважаемому генеральному юрисконсульту фирмы. Почему это было ошибкой? Это было , а не , вопрос эффективности: главный юрисконсульт, несомненно, был опытным переговорщиком. Тем не менее, как Бачелдер с радостью сообщил своему клиенту: «Когда все закончится, ты станешь боссом того парня. Он это знает.Он не может слишком сильно драться с тобой ни в чем ".

Оглядываясь назад, можно сказать, что плата сделала простую ошибку настройки; он ошибся в переговорах. Совет директоров должен был нанять внешнего специалиста с должным образом согласованными интересами и стимулами в качестве своего представителя на этих важных переговорах. В более общем плане вам следует внимательно изучить другие интересы и отношения потенциального агента, чтобы определить, является ли он или она частью правильной переговорной схемы.

Переговорщики иногда могут обнаружить скрытые источники ценности, а затем заключить соглашения, чтобы раскрыть эту ценность и преодолеть барьеры, созданные плохим дизайном сделки.

А теперь давайте перейдем к некоторым ошибкам в нашем наиболее знакомом первом измерении, тактике личной встречи «за столом». Переговорщики плохо слушают и общаются, допускают межкультурные оплошности, не могут эффективно реагировать на жесткие стили и т. Д. Одна из наиболее распространенных тактических ошибок возникает, когда люди зацикливаются на своих переговорах « позиций, » вместо того, чтобы искать полный набор основных « интересов, » или то, что действительно волнует каждую сторону. Неспособность раскрыть интересы часто приводит к ошибкам во втором измерении - структуре сделки, например, когда мы рассматриваем потенциально более совместные соглашения как чисто ценовые сделки, в которых интересы сторон строго противоположны.

Рассмотрим пример обоих типов ошибок со Среднего Запада США. В данном случае экологи и фермеры выступили против планов энергокомпании построить плотину. На первый взгляд стороны, как представляется, занимают глубокие, непримиримые позиции, что привело к длительному тупику. Тем не менее, можно было бы заключить более выгодную сделку, если бы стороны не обращали внимания на свои упорные позиции на переговорах и обращали внимание на свои основные интересы.

Сделав шаг назад и обозначив реальные интересы сторон, выяснилось, что фермеры были обеспокоены сокращением потока воды под плотиной, защитники окружающей среды были сосредоточены на ареале обитания крикунов, находящихся ниже по течению, а энергетической компании срочно потребовались новые генерирующие мощности и более зеленое изображение.После дорогостоящего юридического тупика, который грозил продлиться годами, три группы разработали более выгодную сделку, которая включала небольшую плотину, построенную на ускоренном пути, гарантии водотока, защиту среды обитания ниже по течению и целевой фонд для улучшения среды обитания американского журавля в других местах.

Работая в одиночку или совместно за чертежной доской, переговорщики иногда могут обнаружить скрытые источники ценности, а затем заключить соглашения, чтобы раскрыть эту ценность и преодолеть барьеры, созданные плохим составлением сделки. Вот несколько вопросов, которые стоит задать в следующий раз, когда ваши переговоры будут застопорены по причинам, связанным со сделкой:

  • Действительно ли цена - единственная проблема?
  • Можем ли мы разделить различные аспекты того, что выглядит как одна проблема, и дать каждой стороне то, что она больше всего ценит, с меньшими затратами для другой стороны? Есть ли другие выгодные и недорогие сделки?
  • Следует ли нам добавлять в контракт условия, создающие ценность, и положения о разделении рисков?
  • Может ли контракт справиться не только с экономическими проблемами, но и с вовлеченным в него эго?

Это лишь некоторые из многих распространенных ошибок ведения переговоров, которые мы наблюдаем на практике.

Q: Ваша трехмерная альтернатива основана на трех измерениях: тактике, дизайне сделки и настройке. Вкратце, что означают эти элементы по отдельности и вместе? Должен ли переговорщик взвешивать их одинаково, особенно в условиях нехватки времени?

A: Будет ли ваше внимание сосредоточено на одной тактике за столом или на их комбинации, разработке сделки или отступлении от стола, зависит непосредственно от характера препятствий, с которыми вы сталкиваетесь. Если вы планируете потенциальную сделку, мы разработали набор инструментов для быстрого проведения так называемого «трехмерного аудита барьеров», чтобы определить, какие препятствия стоят между вами и желаемым соглашением.Несмотря на то, что здесь много специфики, общие диагностические вопросы соответствуют нашей трехмерной схеме.

Во-первых, вы должны спросить, является ли это тактическим барьером или препятствием, связанным с людьми, например, общением, доверием, неправильным восприятием и т.п. Во-вторых, вы должны спросить, связана ли проблема со сделкой: предлагает ли предлагаемое соглашение достаточную ценность для сторон, чтобы быть более привлекательным, чем отсутствие сделки? Достигает ли это их целей? В-третьих, существуют ли проблемы настройки, такие как неправильные стороны, интересы, варианты отказа от сделки, последовательность или выбор основного процесса?

Когда переговоры зашли в тупик, хочется сделать поспешные выводы: «Это чисто ценовой разрыв.«Они неразумны.» «Мы плохо общаемся» «Мы в слабом положении». Вместо того, чтобы сосредоточиться на первом объяснении, которое приходит на ум, вам следует критически диагностировать ключевые препятствия на пути к этому. согласия, которое вы имеете в виду; это затем позволит вам разработать наиболее многообещающий подход к их преодолению. Без точной оценки препятствий выработанная вами стратегия и тактика могут решить неверные проблемы.

Представьте, что поставщик ведет переговоры с важным, но трудным клиентом, который категорически отказывается уступить место на определенных условиях контракта.Предполагая, что они сталкиваются с межличностным или тактическим барьером , поставщики часто стремятся обучить принципам убеждения, совместного мозгового штурма, тому, как делать выгодные первоначальные предложения, языку тела и так далее.

Однако очевидные тактические или межличностные барьеры могут быть проблемой другого типа. В более широком смысле, лучшим ответом на препятствие в одном измерении может быть перемещение в других измерениях. Например, когда агент по закупкам немного успокаивается, он отмечает, что с деньгами очень мало, «особенно в этом квартале.«Является ли это барьером для оформления сделки ? Возможно, отсроченный график платежей поможет, когда основная часть платежа будет причитаться при пополнении бюджетов закупок.

Разочарованный поставщик также может упустить из виду фундаментальный установочный барьер . В то время как высшее руководство обеих фирм может говорить о важности «партнерства» и «качества», закупщик может быть мотивирован ежемесячными целевыми показателями и копейками, полученными от поставщиков. Чтобы добиться успеха, поставщику может потребоваться создать более многообещающую среду с более сочувствующими сторонами, участвующими в переговорах.

Когда переговоры зашли в тупик, хочется делать поспешные выводы.

Это может означать поиск и воспитание влиятельного внутреннего чемпиона на другой стороне, который действительно выиграет от повышения качества и обслуживания. Поставщик может побудить такого адвоката убедить агента от ее имени напрямую или через ссылки на высшее руководство. Помимо хорошего предложения и эффективных навыков межличностного общения, необходимых для начальных двухсторонних переговоров, трех- или четырехсторонняя структура - внутренний чемпион плюс высшее руководство в дополнение к поставщику и агенту - может максимизировать шансы на успех поставщика. на уровне земли.

В более широком смысле следует провести аудит трехмерных барьеров, а затем разработать трехмерную стратегию для преодоления этих конкретных барьеров. Трехмерная стратегия - это согласованная комбинация шагов установки от стола, шагов по дизайну сделки «на чертежной доске» и тактики «за столом», адаптированных для преодоления выявленных вами препятствий.

Q: Переговоры один на один часто бывают трудными, но сложность увеличивается во время многосторонних переговоров, особенно когда некоторые из заинтересованных сторон неочевидны.Как вы посоветуете отметить всех ключевых влиятельных лиц?

A: Чтобы правильно организовать переговоры, вам нужно правильно определить стороны. Вы можете подумать, что стороны - это просто вы и человек по другую сторону стола, но это часто гораздо сложнее, требуя акта дисциплинированного воображения, а не механического списка. В нашей новой книге мы систематически прорабатываем способы получить правильную «общепартийную карту». Короче говоря, вам нужно дисциплинированно взглянуть на обычных подозреваемых, чтобы понять, кто действительно может иметь значение: потенциальные и фактические стороны, внутренние и внешние игроки, руководители и агенты, лица, принимающие решения и влиятельные лица, союзники и блокирующие, а также высокопоставленные и малоценные стороны, а также те, кто должен одобрить и реализовать сделку.Составьте карту взаимоотношений между участниками вашей партийной карты, оценив как неформальные, так и формальные процессы принятия решений и управления.

Например, чтобы повысить вероятность того, что ваша конечная цель скажет «да», мы часто используем процесс, называемый «обратное отображение». Начните с попытки определить, кто влияет на целевого игрока и кому подчиняется этот игрок. Например, когда мы консультировали клиента, который стремился продать свою компанию, мы советовали ему противостоять его инстинктам и быстро начать серьезные переговоры с генеральным директором потенциального покупателя.Вместо этого мы выяснили, к кому генеральный директор обратится по поводу приобретений. Конечно, его финансовый директор будет иметь решающее значение. Продолжая вести обратную связь с финансовым директором, мы нашли в финансовом отделе аналитика, которого он глубоко уважал и который почти наверняка провел бы работу по оценке этой несколько неортодоксальной сделки. После первоначального контакта с генеральным директором мы потратили много времени на то, чтобы ключевой аналитик поддержал сделку. Когда, наконец, начались интенсивные переговоры с генеральным директором, были заложены основы.Генеральный директор обратился к своему финансовому директору, который обратился к своему ключевому аналитику, который изнутри обосновал нашу позицию.

Q: Вы утверждали, что переговоры должны быть основным навыком практически для всех менеджеров. Почему? Как менеджеры, не принимающие непосредственного участия в заключении сделок, могут регулярно оценивать и оттачивать собственные навыки?

A: Наиболее важные управленческие проблемы связаны с людьми, чьи интересы и взгляды находятся в некотором конфликте. Эффективное управление и лидерство часто зависят от способности предвидеть и добиваться устойчивых соглашений между этими сторонами.Это верно в отношении дискретных сделок, таких как слияния, трудовые контракты и внесудебные урегулирования. Это верно при разработке отношений с новыми поставщиками и клиентами, работе с крупными акционерами и кредиторами, а также при создании и управлении трансграничными стратегическими альянсами. Это верно внутри фирмы, где людям из разных функциональных областей и подразделений необходимо достичь и внедрить новые механизмы сотрудничества в ответ на изменения. Это верно в отношении конфликтов, возникающих в результате взаимодействия предприятий с правительствами, а также с экологическими и другими неправительственными организациями.Это правда, поскольку рабочая сила становится более разнообразной, а бизнес все больше пересекает границы и культуры. И это безмерно верно для предпринимателей, которым необходимо наладить продуктивные отношения с инвесторами, потенциальными сотрудниками и членами правления, технологическими партнерами, дистрибьюторами и возможными приобретениями, а также потенциальными покупателями.

Тем не менее, помимо таких формальных сделок, переговоры все чаще становятся образом жизни для эффективных менеджеров по крайней мере по трем причинам.

Во-первых, формальная власть, иерархия и командование сами по себе все менее и менее способны обеспечить продуктивное сотрудничество и подлинную приверженность.Это тот случай, когда важна межфункциональная координация и координация между подразделениями, а повышение профессионализма означает, что ключевые сотрудники и коллеги имеют и ценят большую автономию. Это справедливо и для внешнего мира с растущим числом влиятельных заинтересованных сторон за пределами традиционной цепочки подчинения. Новые и более плоские организационные формы - стратегические союзы, совместные предприятия, тесно связанные цепочки поставок различных фирм, виртуальных корпораций, сетевых структур, а также командные процессы - обычно требуют почти непрерывных переговоров для эффективного функционирования.

Во-вторых, резкие темпы изменений на рынках, в технологиях и конкуренции резко увеличивают способность организаций гибко реагировать путем разработки новых механизмов и пересмотра старых. Яркие примеры, требующие некоторых действительно сложных переговоров, включают конвергенцию компьютерного, телекоммуникационного и информационного / развлекательного секторов, а также постоянный поток реструктуризаций, особенно в корпоративных, финансовых секторах и секторах недвижимости с высокой долей заемных средств.С оперативной точки зрения «гибкость» перед лицом более быстрых темпов изменений - в сочетании с растущим числом влиятельных заинтересованных сторон - означает, что вчерашние договоренности должны быть преобразованы в сегодняшние, а сегодняшние должны быть изменены для удовлетворения потребностей завтрашнего дня. Убеждение ключевых заинтересованных сторон отказаться от привычных практик и предполагаемых прав может стать серьезным испытанием для переговорных навыков менеджера.

В-третьих, растущее демографическое разнообразие рабочей силы и подлинная глобализация бизнеса повышают риски непродуктивного культурного недопонимания и дорогостоящих конфликтов.Эти результаты часто можно предотвратить или смягчить путем эффективных переговоров. Короче говоря, переговоры всегда были полезным навыком для менеджеров при разрешении споров и заключении сделок. Но с более влиятельными заинтересованными сторонами, с необходимыми полномочиями и иерархией, которые становятся все менее достаточными, с более свободными организационными формами, с ускоренными темпами изменений, с большим разнообразием и глобальным охватом, переговоры приобретают большее значение. Для эффективных менеджеров это образ жизни, новая ключевая компетенция, а не просто важный навык, который нужно развивать в особых случаях.

Чтобы отточить свои навыки ведения переговоров, первое требование - признать преобладание формальных и неформальных переговорных ситуаций. Затем, естественно, мы предлагаем ознакомиться с концепцией трехмерных переговоров. Как и работа менеджера, трехмерные переговоры - это не просто задача межличностного общения, но также и предметная (разработка механизмов создания ценности), и архитектурная (создание правильных настроек для стимулирования максимально продуктивного сотрудничества).

Q: Учитывая геополитическую напряженность сегодня, каковы сложности проблем, с которыми сталкиваются профессиональные переговорщики, чья работа очень высока? Если можно обобщить, как вы оцениваете навыки и методы большинства переговорщиков, работающих над вопросами, требующими высоких ставок? Существуют ли большие или иные «проблемы с навыками» по сравнению с предыдущими периодами времени, свидетелями которых вы были?

A: Между людьми, ведущими переговоры о деловых, юридических и финансовых сделках, и их международными партнерами, столкнувшимися с жизненными трудностями при ведении переговоров, ведется плодотворный диалог.Каждая группа может извлечь важные уроки из опыта другой, так как между ними очень много общего.

Здесь, в Гарварде, мы инициировали и провели ежегодную серию наград «Великий переговорщик» за последние шесть лет, спонсируемую межуниверситетским консорциумом Гарварда, Массачусетского технологического института и Тафтса в рамках Программы переговоров. Среди лауреатов были такие деятели, как Джордж Митчелл, Шарлин Баршефски, Ричард Холбрук, Лакдхар Брахими, Стюарт Эйзенштадт и Садако Огата. Мы написали подробные примеры самых сложных переговоров, с которыми столкнулись эти замечательные мужчины и женщины - будь то прекращение войны в Боснии, создание временного правительства в Афганистане, создание U.Торговая сделка между Южным Китаем и интеллектуальной собственностью или примирение протестантов и католиков в Северной Ирландии. Проводя много времени с этими великими переговорщиками, составляя кейсы по их наиболее сложным сделкам и неустанно исследуя их мыслительные процессы и подходы к некоторым из самых сложных переговоров в мире, мы можем добавить еще более ценный исходный материал в нашу интеллектуальную и практическую сокровищницу. .

Например, когда вы спрашивали выше о том, как привлечь нужные стороны для организации наиболее многообещающих переговоров, мы могли использовать опыт одного из наших лауреатов, ветерана У.Н. дипломат Лакдхар Брахими. До своих недавних усилий по переговорам о временных правительствах в Афганистане и Ираке он руководил прекращением кровавой семнадцатилетней гражданской войны в Ливане. Следует ли просто включать в переговорную систему лидеров противоборствующих группировок? Нет. Как вспоминает Брахими:

… Мы встретились в Джедде [Саудовская Аравия], чтобы обсудить наш план. Нам нужны были американцы с нами. Нам нужна была Организация Объединенных Наций с нами. Нам была нужна Франция с нами, потому что Франция была очень близка к христианам, и нам нужен был Ватикан, который играет там очень важную роль.Итак, мы поехали в Бейрут, Дамаск, Багдад, Париж, Рим, Вашингтон, Нью-Йорк, Лондон, Москву и Пекин. Это первый шаг к тому, чтобы убедиться, что все люди, обладающие некоторым влиянием, действительно участвуют в работе.

Вы найдете аналог мыслительного процесса Брахими во многих сложных сделках частного сектора. И это лишь один относительно простой пример.

Q: В новой книге Advances in Decision Analysis выходит глава под названием «Анализ переговоров: между решениями и играми.«Расскажите, пожалуйста, больше о развивающейся области анализа переговоров и о том, что это может значить для менеджеров. Каким вы видите развитие этой области в будущем?

A: Эта довольно техническая глава, написанная в основном для ученых и специалистов, представляет собой нынешний взгляд Джима на область, которую все чаще называют «анализом переговоров», которая была впервые предложена заслуженным профессором HBS Говардом Райффой, которому мы оба многим обязаны по рукам.

Подход Райффы по существу объединяет две изначально разделенные интеллектуальные традиции: описательную и предписывающую.В течение многих лет ученые-когнитивисты и социологи проводили тщательные лабораторные эксперименты, чтобы определить, что на самом деле испытуемые делают в переговорных ситуациях, обычно в которых лучшая успеваемость вознаграждается хорошими деньгами. Эта работа привела ко многим открытиям, но в основном носила описательный характер . Между тем, в основном параллельно, теоретики решений и игр обычно анализировали, что ультрарациональные люди будут (или , если ) оптимально делать при взаимодействии с другими подобными существами на переговорах.Конечно, реальные люди обычно не действуют ультрарационально, как предполагают такие «симметрично предписывающие» модели.

Интеллектуальное новаторство Говарда Райффы, с тех пор поддержанное другими, такими как профессор HBS Макс Базерман, заключалось в том, чтобы сделать его очень рациональный предписывающий совет условным на наиболее эмпирически точном описании того, что люди на самом деле делают, часто в соответствии с исследованиями ученых-бихевиористов . Вкратце, это интеллектуальный подход к анализу переговоров: выработать наилучший совет для одной стороны при наиболее точных возможных описаниях вероятного поведения другой стороны или сторон.

Мы внесли свой вклад во все аспекты этого переговорного аналитического поиска, как теоретического, так и эмпирического, но особенно обширными полевыми исследованиями, изучая великих переговорщиков и сложных переговоров. Мы также потратили годы в рамках каждой нашей неакадемической карьеры - в качестве инвестиционных банкиров, предпринимателей и в государственных учреждениях, таких как Государственный департамент, - как напрямую заключаем сделки, так и консультируем по ним. Такое долгосрочное взаимодействие с участниками сделок и их участниками приводит к тому, что мы все больше недовольны «одномерной» моделью, которая доминирует в большинстве современных представлений о переговорах.Эта модель в первую очередь ориентирована на очное тактическое взаимодействие «за столом». Обширные полевые наблюдения и анализ привели нас к систематизации трехмерного подхода, в котором отход от таблицы создает наиболее многообещающую ситуацию.

Конечно, мы не одни. В крупных бизнес-школах изобилуют чрезвычайно популярные курсы ведения переговоров для MBA и руководителей. Анализ переговоров во всех его трех измерениях - тактика, дизайн сделки и организация - является прерогативой широкого круга ученых.Мы настроены оптимистично на поле.

.

складывающихся геометрических фигур. Сети  Сеть - это двухмерная фигура, которая в сложенном виде образует трехмерную фигуру.

Презентация на тему: «Складывание геометрических фигур. Сетки net Сетка - это двухмерная фигура, которая в сложенном виде образует трехмерную фигуру» - стенограмма презентации:

1 Складывание геометрических фигур

2 Сети  Сеть - это двухмерная фигура, которая в сложенном виде образует трехмерную фигуру.

3 Идентичные сети  Две сети идентичны, если они конгруэнтны; то есть они одинаковы, если вы можете повернуть или перевернуть один из них, и он будет выглядеть так же, как и другой.

4 Сети для куба  Сетку для куба можно нарисовать, отслеживая грани куба, когда он катится вперед, назад и в сторону.  Используя бумагу с сантиметровой сеткой (загружаемую), нарисуйте все возможные сети для куба.

5 Сети для куба  Всего существует 11 различных (разных) сетей для куба.

6 Сетки для куба  Вырежьте копию сетки ниже из бумаги с сантиметровой сеткой (http://www.hand2mind.com/pdf/gridpaper.pdf).  Напишите буквы M, A, T, H, I и E на сетке, чтобы, когда вы сложите ее, вы могли прочитать слова MATH по бокам в одном направлении и ВРЕМЯ по бокам в другом направлении. Вы сможете расположить все буквы, кроме одной, лицевой стороной вверх.


7 Сетки для прямоугольной призмы  Ниже показана одна сетка для желтой прямоугольной призмы. Раскатайте прямоугольную призму на листе бумаги или на бумаге с сантиметровой сеткой и обведите ее, чтобы создать еще одну сетку.

9 Сетки для правильной пирамиды  Правильная пирамида Тетраэдр - все грани являются треугольниками. Найдите третью сеть для правильной пирамиды (тетраэдра)  Подсказка - трапеция и треугольник блока узора

10 Сетки для квадратной пирамиды  Квадратная пирамида Пентаэдр - Основание - квадрат, грани - треугольники

11 Сетки для квадратной пирамиды  Что из следующего является сеткой квадратной пирамиды?  Эти сети различны?  Есть ли другие отдельные сети? (Нет)

12 Великая пирамида в Гизе  Постройте масштабную модель из сетки в геометрическое твердое тело (загружается *). Материалы на ученика:  8.Лист бумаги 5 на 11 дюймов  Ножницы  Линейка (в дюймах)  Черные, красные и синие маркеры  Лента * http: //www.mathforum.com/alejandre/mathfair/pyram id2.html

.

Смотрите также