8 (913) 791-58-46
Заказать звонок

The sun origin броня отступника


Глава семнадцатая. Мертвые холмы, Песчаный рубеж и окончание пути Отступника

В прошлой главе Ворон остался ждать скорого вызова Мастера, но через несколько часов нас вызывает не Мастер, а... Будда! Ну что же, уважим дядьку. Подходим, общаемся, получаем задание "Место встречи" и отправляемся на локацию Пустые земли за кейсом для Будды.

На Пустых землях бежим в деревню, где в самом начале игры нашли Клина. Людей Будды там нет, но есть пятерка Черных Бестий, вооруженных АК-47 (если до этого еще не выполнили задание Технаря, то сейчас самое оно). Убиваем врагов, лутаемся, с трупа одного из нападавших снимаем искомый кейс и спешим к Будде. Возвращаем кейс и получаем очко в статы и либо 65 000 знаков в награду либо снайперский ствол IM-81 под патрон 7,62х54мм, кому что больше по душе. Спим, ждем вызова Мастера.

Через трое игровых суток нас снова вызывает Мастер и дает задание встретиться с неким Наркоманом на локации Ржавые пустоши. Выдвигаемся. На территории старой базы работорговцев находим искомого Наркомана. В обмен на запчасти он просит принести две шкуры бородача (бородачей лучше всего фармить либо в Черных норах, там где лутали труп Телумы, либо в Атрии перед бункером Будды). Находим шкуры, приносим, получаем вместо запчастей заверения Наркомана, что запчасти у его дружка Кокоса на Свалке машин в локации Пустые земли. Делать нечего, перемещаемся в Пустые земли. Кокос требует взамен два шприца с химикатами. Задолбали, наркоманы хреновы. Получив шприцы, Кокос таки отдает Ворону Бустеры Отступника. Относим очередную запчасть Мастеру.

Мастер тем временем просит отнести ПНВ Бурому на локацию Пустынное плато. Относим, получаем 10 000 знаков для передачи Мастеру и попутно выясняем, что Бурый может помочь нам достать манипуляторы Отступника. В награду он хочет АК-47 и сотню патронов к нему. Соглашаемся, получаем задание "Сделка". Находим все искомое, возвращаемся, получаем выполнение задания и манипуляторы Отступника. Также Бурый обещает помочь с поиском оставшихся деталей брони Отступника и обещает связаться по рации, если что то обнаружится. Возвращаемся к Мастеру. Кстати, в продаже у Бурого есть уникальный артефакт Лунный камень, которого больше нет в продаже ни у кого.

Отдаем мастеру 10 000 и манипуляторы Отступника. Мастер сообщает Ворону, что броню Отступника он сможет смастерить из четырех бронежилетов - двух типа "Панцирь" и двух типа "Корсар". Получаем задание "Броня Отступника" и оббегаем всех знакомых торговцев в поисках нужных бронежилетов. Купив по паре необходимых броников, возвращаемся к Мастеру. Отдаем броники, получаем выполнение задания "Броня Отступника". Так, осталось решить вопрос с ядерной батареей. Пока Ворон в растерянности гуляет несколько часов, ему по радио приходит сообщение. Окей, прогуляемся к нашему новому знакомому, Бурому.

Перемещаемся на локацию Пустынное плато и общаемся с Бурым. Он рассказывает нам историю про сейф, где лежит нужная нам ядерная батарея и за ключик от этого сейфа просит ни много ни мало, а 100 000 знаков. Еще один Щипач, чтоб его... Но делать нечего, собрав нужную сумму отдаем ее этому шкуродеру. В награду получаем ключ от сейфа в бункере "Песчаный рубеж" и доступ к новой локации Мертвые холмы. Выдвигаемся и чуть ниже локации Блокпост находим нужную нам локацию.

На самой локации около 10 ящиков с неплохим лутом (около каждого скопления бочек с хим.отходами), а возле входа в сам бункер нас поджидают пятеро бородачей. Справившись с ними, проникаем в бункер. В самом бункере больше десятка бородачей, а также сумасшедшие, мусорщики и даже парочка пустынных псов в непотребной позе Лутаем два десятка обычных ящиков и лутаем сейф с помощью ключа Бурого, где находим искомую ядерную батарею для бронекостюма Отступник. Тут же приходит сообщение по радио от Мастера о готовности силовой брони. Максимально забираем лут и выдвигаемся в Атрию. Кстати, одна из дверей в бункере закрыта на специальный электронный ключ, так что скорее всего Ворон сюда еще вернется.

Отдаем Мастеру последнюю часть для сборки Отступника. Трое игровых суток длится процесс сборки, после чего Мастер вызывает к себе Ворона и вручает подарок - силовую броню Отступник! Ворон либо просто говорит Мастеру спасибо и забирает бронекостюм, либо добавляет сверху 30 000 знаков за труды, при этом повышая свою репутацию. Вариант каждый выбирает сам. На этом мы заканчиваем данную главу, однако не заканчиваются приключения Ворона! До новых встреч на просторах Пустошей и удачи нам!

Глава шестнадцатая. Заброшенный Завод и начало пути Отступника.

Пока разработчик, не жалея пальцев и клавы, ваяет продолжение основного сюжета, разберем небольшое дополнение к игре, состоящее из трех локаций и пройдем квесты, связанные с ними.

Итак, в прошлом в Бункере Х13 мы успешно вскрыли один из сейфов старым ключом Психа и безуспешно пытались вскрыть второй сейф. Ну что же, настала и его пора. На одной из случайных локаций (локация со зданием котельной без дверей) между бетонными блоками находим труп Обывателя. Если Ваш Ворон находил этот труп раньше до момента вскрытия сейфа ключом Психа, то труп был пустой, после же при обыске трупа Обывателя в нем появляется Амбарный ключ Обывателя и его же коммуникатор. Берем ключ и коммуникатор, читаем, получаем задание "Найти Проповедника" и ориентир на локацию Земли общины.

Идем на локацию Земли общины, база Дантистов, где теперь рядом с нашим старым знакомым Психом стоит Проповедник. Общаемся, рассказываем о судьбе Обывателя, получаем выполнение задания "Найти Проповедника" и очко в статы. Кроме того, отдаем Проповеднику коммуникатор его друга и получаем в награду 3 больших аптечки. У Проповедника можно подкупить еды и воды при необходимости.

Теперь ищем применение амбарному ключу Обывателя (получаем соответствующее задание). Идем на локацию Блокпост 132, спускаемся в Бункер Х13 и вскрываем второй сейф (осторожно, мутанты!). Получаем выполнение задания "Применение ключа Обывателя", забираем папку с зашифрованными данными по проекту "Путь Отступника" и новое задание "Показать папку с документами Академику".

Перемещаемся на локацию Земли бункера 216 и говорим с Академиком. Получаем информацию и новое задание "Поговорить с Технарем" о проекте "Праведный путь". Спускаемся в Бункер 216 и говорим с Технарем. Получаем выполнение задания и два новых - "Найти участников разработки" и "Сломанные пушки" (требуется принести пять сломанных автоматов АК-47). Находим автоматы, приносим Технику, получаем выполнение задания "Сломанные пушки", ПП CQ16 и очко в статы в награду. В поисках участников разработки перемещаемся на локацию Земли общины и говорим с Бостоном из Дантистов. Он советует переговорить с Эмбером на Северном блокпосту. Говорим с Эмбером, он советует поспрашивать в землях Атрии.

Перемещаемся на локацию Атрия и в бункере Будды возле Феликса встречаем Мастера. При попытке расспросить его он нас невежливо перебивает и говорит, что занят. Несолоно хлебавши, Ворон уходит, но через игровые сутки Мастер сам вызывает Ворона к себе. Взяв с Ворона слово сохранить все в тайне, он рассказывает Ворону о проекте "Путь отступника" и забирает папку с документами на расшифровку. Ворон просит помочь установить местоположение деталей бронекостюма "Отступник", чтобы собрать себе такой костюмчик. Через несколько часов Мастер снова вызывает Ворона к себе. Получаем выполнение задания "Найти участников разработки" и два новых: "Сборка брони" на поиск запчастей к Отступнику и "Заброшенный завод". Также получаем доступ к локации Заброшенный завод. Выдвигаемся.

Через Северный блокпост выходим на просторы Пустоши и за локацией Трущебы находим искомую локацию Заброшенный завод. Завод охраняет мирная к Ворону группировка "Воины Пустоши". По пути до самого завода практически возле каждой группы контейнеров ящик с неплохим лутом. Заходим на территорию, знакомимся с представителями группировки и потихоньку лутаемся. В здании с лидером группировки 6 шкафчиков с лутом и 2 запчасти по квесту "Сборка брони". В двухэтажном здании напротив берем старое радио по квесту и лутаем один ящик. В кирпичном здании рядом берем одну запчасть и в маленькой круглой будке находим три запчасти и лутаем ящик. И в прямоугольном здании трансформаторной будки берем еще одну запчасть. Получаем обновление задания - нам необходимо вернуться к Мастеру. Отдаем ему все найденное и получаем 12500 знаков для закупки ремнабора у посыльного на локации Стоянка. Выдвигаемся.

В центре локации находим Посыльного, у которого за 20 000 знаков (или силой, но с понижением репутации) выкупаем ремнабор Мастера и возвращаемся к Мастеру. Получаем выполнение задания "Ремнабор", очко в статы и обещание скорого вызова. Хух, подустал Ворон бегать Сделаем перерыв до следующей главы. Удачи нам!

Торговец Тамир и не лёгкий путь до него.

Страница 2

Диалог с Тамиром:

Тамир:
1. Здорова странник. Меня зовут Тамир и я местный торговец.
Ворон:
1. Здорова, я Ворон из бункера 216.
Тамир:
1. С чем пожаловал?
Ворон:
1. Да так, хожу осматриваюсь и завожу новые знакомства.
Тамир:
1. Понятно, если что заходи. Поболтаем.
Ворон:
1. Хорошо.
Тамир:
1. Ворон, подожди…
Ворон:
1. Что такое?
Тамир:
1. Дело есть.
Ворон:
1. Какое?
Тамир:
1. Слушай, в Трущобах опять основались Мародёры, они мешают проходу моим караванам и мне надо, чтобы ты зачистил ту территорию. Ну как, берешься?
Ворон:
1. Да.(Конец диалога)

Новое задание: Зачистка.
Описание: Тамир попросил меня зачистить район Трущоб. Пора выдвигаться.
Примечание: Ворон должен пойти в Трущобы и зачистить территорию.

2. Нет.(Конец диалога)(Конец квеста)

Примечание: Если Ворон выбрал первый вариант, то Ворон идёт и зачищает Трущобы, после того как он зачистил, задание обновляется и ему придёт сообщения.

Задание обновлено: Зачистка. Вернуться к Тамиру.
Сообщение Тамира: Ворон, нужна помощь. На нас напали.
Примечание: Ворон должен пойти к Тамиру и помочь ему. Когда он приходит, там будет Хлыст и ещё четыре НПС. После их убийства он должен обыскать Хлыста и там будет коммуникатор Хлыста.

- Коммуникатор Хлыста
Описание:
Запись 1

Хлыст: Ну что на счёт Брони Отступника?
Тамир: Можешь приходить, мне её уже доставили. Ты только деньги не забудь.
Хлыст: Через два дня буду.

Запись 2
Хлыст: Я нашёл почти все детали. С одним типом решено, а вот с торговцем Тамиром будет тяжело. Ох уж и цены он заламывает.
Сит: С торговцем решим.
Хлыст: Как?
Сит: Вот когда достанешь остальные детали, тогда и поговорим.
Хлыст: Хорошо.

Запись 3
Хлыст: Проблема одна нарисовать.
Сит: Что такое?
Хлыст: Этот пацан всех моих людей положил.
Сит: Это твои проблемы. Не будет деталей я тебя сам прикончу.

Примечание: Ворон должен поговорить с Тамиром.

Диалог с Тамиром:

Тамир:
1. Ох… спасибо тебе Ворон. Вот держи это лично от меня.
Получен предмет:
- Броня Отступника

Ворон:
1. Та не за что. И да трущобы зачищены.
Тамир:
1. Совсем забыл, спасибо тебе.
Задание завершено: Зачистка. Вернуться к Тамиру.
Получен предмет:
- Именной нож
Описание: Нож с моим именем на лезвии.
Получены деньги:
- 8.000
Ворон:
1. Пока. (Конец диалога)(Конец квеста)

2. Я не намерен ждать.(Конец диалога)
Примечание: Если Ворон выбрал второй вариант, то он должен убить его и обыскать, а в нём будет:

- Коммуникатор Хлыста
Описание:
Запись 1

Хлыст: Ну что на счёт Брони Отступника?
Тамир: Можешь приходить, мне её уже доставили. Ты только деньги не забудь.
Хлыст: Через два дня буду.

Запись 2
Хлыст: Я нашёл почти все детали. С одним типом решено, а вот с торговцем Тамиром будет тяжело. Ох уж и цены он заламывает.
Сит: С торговцем решим.
Хлыст: Как?
Сит: Вот когда достанешь остальные детали, тогда и поговорим.
Хлыст: Хорошо.

Запись 3
Хлыст: Проблема одна нарисовать.
Сит: Что такое?
Хлыст: Этот пацан всех моих людей положил.
Сит: Это твои проблемы. Не будет деталей я тебя сам прикончу.

Открыта новая локация: Рынок
Описание: Это не большая локация с несколькими домами в одном из них находится торговец по имени Тамир, но на этой локации появляются ещё и редкие торговцы иное время и Лесник туда заглядывает.

Примечание: Ворон должен поговорить с торговцем Тамиром. Но сразу же при входе в здание его встречает охранник по имени Ток.

Диалог с Током:

Ток:
1. Куда?! Стой! Ты кто и откуда? Я что-то тебя здесь раньше не видел.
Ворон:
1. Ворон я из бункера 216. К Тамиром мне надо.
Ток:
1. Сразу я тебя не пропущу. Выполнить одну просьбу, вот тогда и пройдёшь. Хорошо?
Ворон:
1. Что за просьба?
Ток:
1. Мне надо, чтобы ты принёс мою цепочку из тайника, который в Мёртвых землях.
Ворон:
1. А почему сам не сходишь?
Ток:
1. Потому что мне нельзя покидать свой пост, а до его смены 12 часов. Я боюсь, что мой схрон кто-то найдёт, потому что я плохо спрятал свой его.
Ворон:
1. Ладно, принесу.
Ток:
1. Вот метка.
Получена метка на карте.

Новое задание: Цепочка Тока.
Описание: Я пришёл к Тамиру, но меня к нему не пустил охранник. Он попросил принести ему его цепочку. Тогда я смогу пройти к Тамиру.

Примечание: Ворон должен пойти на метку, которая в Мёртвых землях и обыскать тайник.
В нём будет лежать:
- Записка Мародёра.
Описание:
Ха-ха... Лох. Хочешь обратно свою цепочку плати деньги 30.000. Место встречи Чёрные норы.

Примечание:
1. Если Ворон идёт на встречу с Мародёром:
а) Он говорит с ним.
Диалог с Мародёром:

Мародёр:
1. Деньги вперёд.
Ворон:
1. Держи.
Потеряно: 30.000
Мародёр:
1. Забирай.
Получен предмет: Цепочка
Задание обновлено: Цепочка Тока. Вернуться к Току.
б) Он убивает его.(это ни на что не влияет)
В трупе Мародёра он находит Цепочку.
Задание обновлено: Цепочка Тока. Вернуться к Току.

2. Если Ворон идёт к Току:

Диалог с Током:

Ток:
1. Ну что принёс?
Ворон:
1. Нет. Её Мародёр украл. Вот записка.
Ток:
1. Чёрт. Вот тебе деньги.(Конец диалога)
Получены деньги:
- 30.000
Ворон:
1. Пока. (Конец диалога)(Конец квеста)

Примечание: Ворон идёт на встречу с Мародёром:

Мародёр:
1. Деньги вперёд.
Ворон:
1. Держи.
Потеряно: 30.000
Мародёр:
1. Забирай.
Получен предмет: Цепочка
Задание обновлено: Цепочка Тока. Вернуться к Току.
б) Он убивает его и тем самым оставляет себе 30.000 (это ни на что не влияет)
В трупе Мародёра он находит Цепочку.
Задание обновлено: Цепочка Тока. Вернуться к Току.

Примечание: Ворон должен вернуться к Току и поговорить с ним.

Диалог с Током:

Ток:
1. Принёс?
Ворон:
1. Да, держи.
Задание завершено: Цепочка Тока. Вернуться к Току.
Потерян предмет: Цепочка.
Ток:
1. Спасибо. Проходи.(Конец диалога)

Примечание: Ворон должен поговорить с Тамиром.

Диалог с Тамиром:

Тамир:
1. Здорова странник. Меня зовут Тамир и я местный торговец.
Ворон:
1. Здорова, я Ворон из бункера 216.
Тамир:
1. С чем пожаловал?
Ворон:
1. Да так, хожу осматриваюсь и с новыми людьми знакомлюсь.
Тамир:
1. Понятно, если что заходи. Поболтаем.
Ворон:
1. Хорошо.
Тамир:
1. Ворон, подожди…
Ворон:
1. Что такое?
Тамир:
1. Дело есть.
Ворон:
1. Какое?
Тамир:
1. Слушай, в Трущобах опять основались Мародёры, они мешают проходу моим караванам мне надо, чтобы ты зачистил ту территорию. Ну как берешься?
Ворон:
1. Да.(Конец диалога)

Новое задание: Зачистка.
Описание: Тамир попросил меня зачистить район Трущоб. Пора выдвигаться.
Примечание: Ворон должен пойти в Трущобы и зачистить территорию.

2. Нет.(Конец диалога)(Конец квеста)

Примечание: Если Ворон выбрал первый вариант, то Ворон идёт и зачищает Трущобы и после того как он зачистил задание обновляется.

Задание обновлено: Зачистка. Вернуться к Тамиру.
Примечание: Ворон должен пойти к Тамиру и поговорить с ним.

Диалог с Тамиром:

Тамир:
1. О ты вернулся, что-то быстрой. Ну как успехи?
Ворон:
1. Всё отлично. Территория Трущоб зачищена.
Тамир:
1 Отлично. И спасибо тебе, вот твоя награда.
Задание завершено: Зачистка. Вернуться к Тамиру.
Получен предмет:
- Именной нож
Описание: Нож с моим именем на лезвии.
Получены деньги:
- 8.000
Ворон:
1. Пока. (Конец диалога)(Конец квеста)

Если создать локацию: Рынок затруднительно, то можно добавить Тамира на локацию Старая Балка, ну или на какую-нибудь другую локацию.

Глава пятнадцатая. Финита ля трагедия

Итак, в будущем нас ожидают захватывающие приключения и интереснейшие поиски. А в настоящем мы можем собрать давно желаемую силовую броню "Отступник", т.к. в правом блоке есть столы для медицинского и технического крафта. Взяв в левом блоке в дубле личного ящика все компоненты и внимательно прочитав инструкцию, сохраняемся и... вуаля! Лучшая бездонатная броня в игре теперь Ваша! 4 слота под арты радуют глаз, да и остальные характеристики впечатляют (старую броню можно продать Катале). Ну что ж, как там говорил Док - Ворону нужно отдохнуть? И то верно, запасаемся водой и консервами, идем в сторожку возле ворот в Бункер Будды и бессовестно дрыхнем пару суток

Через пару суток отоспавшегося и отъевшегося Ворона по радио вызывает Док, получаем обновление задания "Очищение". Говорим с Доком, узнаем, что часть людей Вепря еще можно спасти, получаем два баллона с газом АМ-103 (тяжелые, зараза, по 10 кило каждый), которые необходимо отнести и распылить в Нижней Зоне, получаем обновление задания "Очищение". Выдвигаемся, отдаем баллоны Чекушке, ждем установки баллонов и возвращения Чекушки, говорим с ним. После разговора с Чекушкой возвращаемся к Доку и докладываем об успешном выполнении задания. Узнаем, что нужно подождать еще пару суток, получаем обновление задания "Очищение" и 5к знаков за труды.

Ну что же, не устаем спать, есть и пить, причем не важно в какой последовательности Через пару суток осоловевшего ото сна и располневшего от консервов Ворона снова вызывает к себе Док, сообщает, что газ подействовал, получаем обновление задания "Мангал для Вепря". Возвращаемся в Нижнюю Зону, беседуем с откачанными бойцами (Орел торгует продуктами, Салага может продать ПНВ по самой демократичной цене в 15к знаков), валим (теперь уже можно) тех, кто не откачался и наконец-то облутаем эту локацию до конца

В деревне Вепрей мы лутаем: в домике Чекушки ящик и свободный лут, в домике за Чекушкой 3 ящика с лутом, кровать, стол для медицинского крафта. Возле крайнего домика по этой линии нас поджидают двое, не вышедших из под кайфа. В самом домике дробовик "Benelli М4 Super 90" с патронами, 5 ящиков с лутом. Переходим на другую сторону деревни. В домике с бывшей нычкой Лимона стол для технического крафта, кровать, 3 ящика с лутом и два свободных лута, в бетонных квадратах за домиком ящик с лутом. В следующем домике 3 ящика с лутом и в крайнем домике 5 ящиков (один из них на чердаке) и свободный лут на столе, в печке и на чердаке. За бетонной плитой возле хижины Деда Торчка крайний ящик. Хух, налутались по самое нимагу, хорошо что есть арты на увеличение переносимого веса и есть достаточно слотов для их установки

Возвращаемся в Бункер Будды, спускаемся к нижнему шлюзу, говорим с охранниками, узнаем, что проход к Дальним Кордонам закрыт неизвестным кодом доступа, а дешифратор уничтожен (за охранником ящик с лутом). Пичальная пичалька Возвращаемся к Феликсу, говорим, получаем расшифрованные документы, читаем, узнаем много нового и интересного, получаем обновление задания "С того света" и еще раз говорим с Феликсом. После диалога получаем выполнение задания "С того света", три очка в статы и узнаем, что у Будды в арестантской содержится Пленник из того самого поселения Кирху, о котором упоминалось в расшифрованных записях и куда нам поручила попасть Милана. Получаем задание "Операция Заслон. Пленник". Идем к Уолшу.

Говорим с Уолшем, но не смотря на наши огромные перед ним заслуги, здесь он бессилен. Вот блин, так и помогай всяким... Получаем обновление задания "Проект Заслон. Пленник". Пробуем договориться насчет Пленника с Буддой, но он также непреклонен. Более того, грозится забыть все наши перед ним заслуги, если мы хотя бы приблизимся к Пленнику. Подумаешь! А не очень то и хотелось! Но шо то делать надо, и Ворон идет переговорить с охранником Пленника, Щипачем. Говорим, получаем предложение доступа к Пленнику за 100к знаков. А нехилые аппетиты, я Вам скажу! Прямо не Щипач, а Кусач какой-то. Но делать нечего, поговорить нужно край, отдаем кровные, получаем записку с кодом от карцера. Читаем, вводим пароль, получаем доступ к Чуме и диалог. Очень дорогой и очень... безрезультатный. Чума действительно смертник, причем в поселении Кирху даже более, чем в карцере у Будды. И ничем помочь Ворону он не может, да и не хочет. М-дя, более бестолково потратить сотню косарей наверное невозможно... Получаем выполнение задания "Операция Заслон. Пленник" и очко в статы. В последней надежде Ворон спускается к двери нижнего шлюза и пытается ее открыть - но нет, чуда не произошло, и задания "Поселение Кирху. Секта Пленники" и "Подземные научные комплексы" отменяются. Идет заставка, финита ля трагедия

На этом основная сюжетная линия пока закончена. Именно пока, т.к. у нас еще не выполнено задание "Старые записи", а значит есть шанс отыскать Бункер Х15. Да и закрытая дверь в подземелье на ЖД станции в локации "Пустые земли" дает надежду, что проход к Дальним Кордонам таки есть. Пусть сложный, полный опасностей, но есть! А пока Ворон готовится к дальнейшим испытаниям - чистит оружие, ремонтирует броню, фармит знаки, чистые консервы и медикаменты, запасается патронами, удачей... и огромным терпением

До новых встреч на просторах Пустошей! Удачи нам!

Глава восемнадцатая. Станция и Оазис

Станция

Отправляемся в Мёртвые холмы (рядом со входом на куче лежит РПГ-7 и 5 выстрелов к нему, но там сильная радиация)

Заходим в бункер Песчаный рубеж. Нам нужно найти батарею для брони и записку. Читаем записку. Мы открыли локацию Станция. Отправляемся на Станцию. Локация встречает нас богатым лутом. В здании у КПП глушитель для M-16, рем. набор, Steyr AUG и нож. В Т-образном здании Ф-1, P228 и схема починки MP-5. В здании слева детектор сосна и рецепт хирургического набора. В здании станции лимонка и нож. Важно!.. в Заводском цеху за ЖД лежит ретро-радио - не спешите его брать, иначе потеряете возможность получить квест. На станции обосновалась нейтральная к нам группировка Белые ястребы. Общаемся с Мидулом, он даёт нам квест на поиск ПМ и противогаза. Затем общаемся с Шишкой. Он даёт нам на пробу пакет с травами и просит достать ему глаз Бородача. Далее можно переговорить с Врачевателем, что впрочем ничего не даст. Затем общаемся с Ладьей, который просит найти ему блокнот с анекдотами, коих на просторах пустоши найдётся целых три. Можно обойтись и одним, но награда будет скромнее. Идём выполнять заказы. Первый блокнот получаем при диалоге с Шутником на базе Скаутов, второй у Прута в Атрии. Для получения третьего идём в родной бункер и общаемся со Сватом, который направляет нас в Земли общины, на заброшенную станцию передачи данных. Там нас поджидает приятная неожиданность в виде группы мародеров. В трупе одного из них находим третий блокнот, оставленный нашим растеряшей и КПК Мародера с частично поврежденным паролем. Получаем задание на получение пароля. Нам нужно найти того, кто сможет расшифровать КПК. Далее ищем ПМ и противогаз, а также добываем глаза бородача. Теперь идём на станцию.

Придя на Станцию отдаём Шишке глаза Бородоча и получаем очко в статы, 500 знаков, бутылку воды и ржавый ключ. Далее идём к зданию станции и встречаем нового персонажа Босяка. От него узнаем о ещё двух новых персонажах на локации. Идём знакомиться с ними, но прежде отдаём блокноты с анекдотами Ладье и получаем сломанный MP-5, рем. набор, 1500 тысячи знаков и 3 очка в статы. Затем отдаём Мидулу его заказ и получаем 7500 знаков и очко в статы. Затем снова обращаемся к нему и спрашиваем на счёт КПК Мародера. Он советует нам разыскать создателя этих КПК который странствует по пустоши. Мы знаем одного НПС который живёт на просторах пустоши. Я думаю вы догадались о ком идёт речь. Теперь знакомимся с Чайником, от которого, впрочем, как и от Врачевателя пока никакой пользы. Поговорив выходим из здания и направляемся к трансформаторной будке за железной дорогой. Внутри ржавым ключом открываем тайник с медикаментами и двумя Ф-1. Теперь познакомимся с ещё одним НПС, который ждёт нас на втором этаже здания КПП. Наш новый знакомый Залом просит принести ему сталагмит и вместо награды даёт задание Сезон охоты, для выполнения которого нам предстоит прийти в Атрию. В месте отмеченном меткой встречаем нейтрала Барбариса. Поговорив с ним получаем обновление задания. Теперь нам нужно вернуться к Залому. Возвращаемся на Станцию. Теперь нам нужно выбрать за кого играть: за Залома, или за Барбариса. Поверив Залому получаем обновление задания и Отправляемся говорить с Барбарисом. Идём убивать Барбариса. По пути желательно найти Лесника, который расшифрует КПК Мародера. Получаем завершение задания Создатель и записку Лесника с кодом. Приходим в Атрию. Там введя код с записки открываем сейф у развалин дома рядом с выходом в пустоши, получаем завершение задания Неполный пароль и одну малую аптечку. Придя к Барбарису убиваем последнего и вернувшись к Залому получаем очко в статы, M60 и 100 патронов к нему. Выбрав сторону Барбариса заявляем Залому кто он есть и валим на месте. Получаем обновление задания и необходимость прийти к Барбарису. Но тут же к нам приходит сообщение от Врачевателя с требованием прийти к нему. Приходим, объясняем ситуацию и за сокрытие убийства Врачевателем соглашаемся доставить кейс некоему Кривому в Мёртвых землях. Придя к Кривому отдаём ему кейс и помогаем ему отбиться от четырёх упырей. Идём к Барбарису и получает от него 30000 знаков и завершения квеста. Возвращаемся на Станцию. Говорим с Врачевателем, сдаём квест и получаем 2 очка в статы. Идём к Чайнику, который просит найти ему ретро-радио. Его мы забираем в Заводском цеху за железной дорогой. За выполнение получаем 1000 знаков и очко в статы. Ну а дальше идём странствовать по пустошам.

Оазис

Продолжаем с версии 2.0.2 , в которой появляется новая ветка квестов на поиск Бункера X 15. Для её запуска необходимо получить от Мастера броню Отступника. Теперь начинается квест. Нам нужна случайная локация с двумя домами, один из которых дотла сгоревшей и фонит. В более сохранившемся доме находим труп наёмника Головореза, а в нём КПК. Прочитав его отправляемся к Заброшенному заводу. Приходим на локацию и идём к метке. Там расстреливаем четырёх наёмников. Обыскав труп Тонера забираем его КПК получаем задание на поиск Оазиса и завершение задания Кошки-мышки. Поговорим с Вашей, который советует переговорить с Исой. Поговорив с Исой узнаем про его друга Карпа, который занимался поисками этого самого оазиса. и отправляемся по его следу на Станцию. Но перед уходом не поленитесь взять, если не брали прежде, задание "Дух потерянного праздника" которое выдаёт нам Мовсар, прося принести ему восковые свечи, фейерверки и книгу праздничных рецептов. Вот теперь пора идти на Станцию. Придя общаемся со Штормом и за 20000 знаков выкупаем у него блокнот Карпа и ключ от подвала. Прочитав его догадывается от какого подвала приобретённый нами ключ. Отправляемся в Пустые земли. Придя туда находим в искомом подвале Электронный ключ 01. Отправляемся в Песчаный рубеж, где открываем закрытую до того электронным ключом дверь. Там находим лазерный автомат и 30 патронов к нему, артефакт лунный камень, бронежилет панцирь, ядерную батарею портала и записку с координатами Оазиса. Отправляемся на новую локацию. На ней находим выстрел к РПГ-7, Agram 2000. Находим установку портала, вставляем в слот батарею и активирует портал. Перемещаемся в изолированный центр карты. Мы нашли вход в X15, а ключ-карта у нас давно при себе. Зачищаем бункер от Бородачей. Нас ожидает богатый лут. В жилом корпусе находим FN P70, детектор Зов, противогаз с фильтром и расходники. В другом секторе находим АК-47, M16A1, Kriss, глушитель к CQ, и оптический прицел к M16A1. Говорим с Карпом выслушиваем его историю, получаем его КПК и отдаём блокнот. Отдаём этот КПК Ваше и получаем снижение цен на его товары и очко в статы. Также мы получаем кейс со случайным лутом, который затем сможем открыть у Эмина. На этом пока всё. До новых встреч на просторах пустоши.

Автор @Kitsune

Силовая броня Отступник the sun origin


THE SUN ORIGIN ДЕТАЛИ ДЛЯ СИЛОВОЙ БРОНИ ОТСТУПНИК версия 1 2 8 mp3

THE SUN ORIGIN ДЕТАЛИ ДЛЯ СИЛОВОЙ БРОНИ ОТСТУПНИК версия 1 2 8

Силовая броня Отступник The Sun Origin полная версия IOS Android mp3

Силовая броня Отступник The Sun Origin полная версия IOS Android

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 1 mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 1

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 7 часть mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 7 часть

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 6 mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 6

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 2 mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 2

THE SUN 1 6 3 ГРУЗ ДЛЯ БОРЗОГО НОВОЕ ЗАДАНИЕ С БРОНЕЙ ОТСТУПНИКА ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ 38 mp3

THE SUN 1 6 3 ГРУЗ ДЛЯ БОРЗОГО НОВОЕ ЗАДАНИЕ С БРОНЕЙ ОТСТУПНИКА ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ 38

The Sun Origin Прохождение 18 Сборка брони mp3

The Sun Origin Прохождение 18 Сборка брони

Сборка силовой брони Отступник в The Sun Origin 4 mp3

Сборка силовой брони Отступник в The Sun Origin 4

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 8 ФИНАЛ mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 8 ФИНАЛ

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 5 mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 5

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 3 mp3

Сборка силовой брони отступник в The Sun Origin 3

The Sun Origin Прохождение 19 Сборка брони окончена Поиски Оазиса mp3

The Sun Origin Прохождение 19 Сборка брони окончена Поиски Оазиса

The Sun Origin Прохождение Часть 24 Отступник Apostate mp3

The Sun Origin Прохождение Часть 24 Отступник Apostate

The Sun Origin V 1 9 8 Прохождение 20 Неуловимый Сворк Компромат на Самурая mp3

The Sun Origin V 1 9 8 Прохождение 20 Неуловимый Сворк Компромат на Самурая

The Sun Origin Прохождение 17 Проект Путь Отступника mp3

The Sun Origin Прохождение 17 Проект Путь Отступника

The Sun Origin Путь отступника финал mp3

The Sun Origin Путь отступника финал

The Sun Origin V 1 9 8 Прохождение 5 Бустеры отступника mp3

The Sun Origin V 1 9 8 Прохождение 5 Бустеры отступника

The Sun Origin 14 Атрия Прохождение часть 3 Что случилось с Вепрем mp3

The Sun Origin 14 Атрия Прохождение часть 3 Что случилось с Вепрем

Оглавление — Играем вместе

Оглавление — Играем вместе

Оглавление

  • Категория: Assassin’s creed odyssey
  • Категория: Assassins creed origins
  • Категория: Civilization 6
  • Категория: Destiny 2
  • Категория: Detroit become human
  • Категория: Divinity original sin 2
  • Категория: Dragon’s dogma dark arisen
  • Категория: Fallout 4
  • Категория: Far cry 5
  • Категория: Farming simulator 15
  • Категория: Farming simulator 18
  • Категория: Frostpunk
  • Категория: God of war
  • Категория: Gta 5
  • Категория: Kingdom come deliverance
  • Категория: Life is strange
  • Категория: Mass effect andromeda
  • Категория: Pathfinder kingmaker
  • Категория: Pillars of eternity ii deadfire
  • Категория: Prey
  • Категория: Rage
  • Категория: Realm royale
  • Категория: Rise of the tomb raider
  • Категория: Seven the days long gone
  • Категория: Shadow of the tomb raider
  • Категория: Sims 4
  • Категория: Sniper elite 4
  • Категория: Tera
  • Категория: The elder scrolls iv oblivion
  • Категория: Vampyr
  • Категория: World of warships
    • 0.5.5 В world of warships — первые впечатления от обещанной погоды и нового упаковщика
    • 38 Попугаев или в чем измеряются линкоры
    • 4 Мифа о балансе в world of warships
    • 5 Мифов про обт world of warships, которые мы разрушим!
    • Hindenburg. крейсер с повадками линкора
    • Project r. возглавьте армию игроков в погоне за marblehead!
    • World of warplanes. общий тест обновления 1.9.2
    • World of warships [0.3.0.2] патч-ноут
    • World of warships [0.3.0.3] патч-ноут
    • World of warships глазами участников фокус-теста
    • World of warships, обновление 0.3.1.5. заградительный огонь
    • World of warships. «два брата». побеждаем на новой карте
    • World of warships. бюллетень разработки 0.4.0
    • World of warships. ветка советских крейсеров. советы по игре
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «богатырь»
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «будённый»
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «дмитрий донской»
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «киров»
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «москва»
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «новик»
    • World of warships. гайды по советским крейсерам. «светлана»
    • World of warships. какие снаряды выбрать?
    • World of warships. о модели повреждений. часть 1
    • World of warships. обновление 0.3.1. американские линкоры и японские авианосцы уже в игре!
    • World of warships. обновление 0.3.1.2
    • World of warships. обновление 0.3.1.3. огонь на поражение!
    • World of warships. обновление 0.3.1.4. меткое попадание
    • World of warships. обновление 0.4.0.3. испытание боем
    • World of warships. обновление 0.4.0.4. снова в бой
    • World of warships. обновление 0.4.1.1
    • World of warships. обновление 0.5.0.1
    • World of warships. обновление 0.5.1.1
    • World of warships. обновление 0.5.2.2 выпущено
    • World of warships. обновление 0.5.3.2
    • World of warships. обновление 0.5.4. советские крейсеры в игре!
    • World of warships. обновление 0.5.4.2
    • World of warships. обновление 0.5.5. погода
    • World of warships. обновление 0.5.5.1
    • World of warships. обт близко. детали «вайпа» и начисления подарков!
    • World of warships. общие тесты. инструкция
    • World of warships. общий тест версии 0.4.0. второй этап!
    • World of warships. общий тест обновления 0.5.1. присоединяйтесь!
    • World of warships. общий тест обновления 0.5.5. второй этап
    • World of warships. основы игры
    • World of warships. патч-ноут 0.4.0.1. командный сбор
    • World of warships. подготовка к новому году: погоня за крейсером emden и «туманным флотом»
    • World of warships. премиум эскадра. неустрашимый ishizuchi
    • World of warships. режимы боёв
    • World of warships. самые курьёзные операции в истории военно-морского флота
    • World of warships. система видимости. часть 1: обнаружение кораблей
    • World of warships. система видимости. часть 2: модификаторы
    • World of warships. упаковка с премиумом. готовимся к 0.5.5
    • [0.3.0.4.1] Серверное обновление. исправление бронирования башен гк
    • [0.3.0.5] Патч-ноут. world of warships
    • «Бумажные» кораблики, или кто выстоит против линкора «ямато»
    • «Идиотская страна для козлов»
    • «Император николай i» в строю!
    • «Ташкент». больше, чем эсминец
    • Альтернативная ветка советских эсминцев. кто на новенького!
    • Альтернативная ветка японских эсминцев. готовимся к встрече!
    • Альтернативная ветка японских эсминцев. первый взгляд!
    • Атака с воздуха! битва за мидуэй
    • Боевая экономика world of warships. как получать больше опыта и кредитов за бой
    • Боевые корабли через прицел камеры
    • Болевые точки корабля. стреляй на поражение!
    • Британские крейсеры. флот здесь!
    • Британское вторжение в world of warships! линкор warspite
    • Бюллетень разработки 0.5.10
    • Бюллетень разработки 0.5.11. «эпицентр»
    • Бюллетень разработки 0.5.12. ранговые бои
    • Бюллетень разработки 0.5.13. больше наград
    • Бюллетень разработки 0.5.15. миссия выполнима
    • Бюллетень разработки 0.5.5. гром среди ясного неба
    • Бюллетень разработки 0.5.6. новый свет
    • Бюллетень разработки 0.5.7. циклон близко
    • Бюллетень разработки 0.5.8. огонь с берега
    • Бюллетень разработки 0.5.9
    • Бюллетень разработки 0.6.0. кланы и новые навыки!
    • Бюллетень разработки 0.6.1. инвентаризация
    • Бюллетень разработки 0.6.2. «советы» близко
    • Бюллетень разработки 0.6.4. «французы» в пути
    • В ожидании альфы. как правильно пробить броню?
    • В разработке: крейсеры немецкого флота в world of warships. ветка развития
    • В разработке: эсминцы советского флота, ветка развития
    • В тени yamato. история izumo
    • Вести с полей. збт глазами игроков!
    • Ветки развития. крейсеры советского флота
    • Ветки развития: авианосцы американского флота
    • Ветки развития: авианосцы японского флота
    • Вопросы и ответы. стрим с разработчиками — смотри или читай!
    • Всё, что нужно знать о: гайд по линкору new york
    • Второй сезон чемпионата wows от клана aces. турнир “крейсерский фарватер”
    • Выход world of warships. полный вперёд!
    • Гайд по лёгким крейсерам karlsruhe и konigsberg, тактика, ведения боя, отзывы!
    • Гайды по немецким линкорам. bayern
    • Гайды по немецким линкорам. bismarck
    • Гайды по немецким линкорам. friedrich der gro?e
    • Гайды по немецким линкорам. gneisenau
    • Гайды по немецким линкорам. gro?er kurfurst
    • Гайды по немецким линкорам. konig
    • Гайды по немецким линкорам. nassau
    • Год с world of warships. наша история
    • Графская охота. заработайте крейсер admiral graf spee!
    • Графская охота. погоня за admiral graf spee началась!
    • День смеха в world of warships
    • Дистанция решающего удара
    • Зоны пробития корабля в world of warships. баллистика снаряда
    • Зоны пробития корабля в world of warships. расчёт урона
    • Интервью с главой гейм-дизайна world of warships
    • Как корабль назовёте…
    • Как повысить fps в world of warships
    • Как попасть на альфа тест world of warships?
    • Как устроен морской бой?
    • Как устроен морской бой? часть 2
    • Калькулятор навыков. подберите для себя идеальный набор «перков»!
    • Карта world of warships. зарабатывает дублоны для тебя!
    • Карта world of warships. теперь и в беларуси!
    • Корабль с именем. крейсер admiral hipper в world of warships!
    • Край вулканов. победные тактики для новой карты!
    • Крейсер «аврора». стальная легенда
    • Крейсер «мурманск». «красная звезда» премиум эскадры
    • Крейсеры. универсальные бойцы world of warships
    • Крылья над морем. 10 вредных советов об игре на авианосцах.
    • Культура общения. благодарности и жалобы
    • Линкор arkansas. только для участников збт
    • Линкоры германии. гром и сталь
    • Международный конкурс прицелов. итоги голосования
    • Навстречу немыслимой скорости. эсминец «гневный»
    • Немецкие эсминцы. всё серьезно!
    • Немецкое подкрепление. tirpitz устрашающий!
    • Неуловимый мститель world of warships: эсминец «гремящий»
    • Новая технология на службе world of warships!
    • Новый расходник в world of warships. поисковая рлс
    • Нордический характер. крейсер konigsberg в world of warships
    • О музыке в world of warships. читаем и слушаем! часть 1
    • О музыке в world of warships. читаем и слушаем! часть 2
    • Обновление 0.5.10. немецкие линкоры
    • Обновление 0.5.11. броня крепка
    • Обновление 0.5.12
    • Обновление 0.5.13. крейсеры британского флота
    • Обновление 0.5.15. новые японские эсминцы
    • Обновление 0.5.16. эсминцы германии
    • Обновление 0.5.7. модернизируй это
    • Обновление 0.5.8. бастион
    • Обновление 0.5.9. скидка на перераспределение навыков
    • Обновление 0.6.0. навыки и элитный опыт
    • Обновление 0.6.1. всё по полочкам
    • Обновление 0.6.2. «советы» на любой вкус
    • Обновление 0.6.4. крейсеры французского флота
    • Общие советы по оптимизации world of warships
    • Общий тест версии 0.5.13. обновление выпущено
    • Общий тест версии 0.5.7
    • Общий тест обновления 0.5.3. в бой с друзьями
    • Огонь на поражение! разброс снарядов главного калибра
    • Ответы разработчиков world of warships 03.10.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 04.10.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 05.07.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 07.03.2016. пво, гидроакустика, карма и прочее
    • Ответы разработчиков world of warships 07.05.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 08.04.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 08.10.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 09.02.2016. тестируем 0.5.3! запись и текстовая версия стрима
    • Ответы разработчиков world of warships 09.06.2016. vlegris отвечает
    • Ответы разработчиков world of warships 09.08.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 09.09.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 10.12.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 11.02.2016. интерфейс и сообщество world of warships. запись стрима и стенограмма
    • Ответы разработчиков world of warships 11.11.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 14.06.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 15.08.2014
    • Ответы разработчиков world of warships 15.09.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 15.10.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 17.02.2017. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 17.04.2017. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 17.05.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 17.11.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 18.07.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 19.03.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 20.07.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 21.10.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 22.03.2016. интерфейс
    • Ответы разработчиков world of warships 24.03.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 28.05.2016. welidone отвечает часть 4
    • Ответы разработчиков world of warships 28.10.2016. «спроси разработчика!»
    • Ответы разработчиков world of warships 29.05.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 30.05.2015
    • Ответы разработчиков world of warships 30.12.2016. «спроси разработчика!»
    • Отчёт: турнир по world of warships ледокол завершен!
    • Польская молния. эсминец blyskawica
    • Пополнение в строю. atlanta в премиум магазине
    • Пресса по итогам «игромира-2014». внимание на авианосцы!
    • Проект «нефть». заправь корабли топливом и получи их в свой порт!
    • Прошлое, настоящее и будущее. интервью с командой world of warships!
    • Прятки в море. камуфляж в world of warships
    • Сборка модов от tvgetfun для world of warships 0.5.6.1
    • Секреты world of warships. интервью с александром богомольским
    • Системные требования world of warships — обзор, советы, отзывы
    • Стань новым героем сражений!
    • Тренировочная комната в world of warships: как скачать и запустить тренировочный бой
    • Турнир “осенняя навигация”
    • Тяжёлая артиллерия. учимся побеждать на линкорах!
    • Хэллоуинский режим world of warships. топи нежить!
    • Цусимская западня
    • Что ждёт world of warships в 2017 году? 7 сюрпризов от «кораблей»
    • Что нужно знать о матчмейкере?
    • Что такое боевой корабль? разбор по винтикам.
    • Школьник из ростова за три года разработал аналог новой игры world of warships от wargaming
    • Эскадра японских эсминцев. подробности в студию!
    • Эсминец anshan. азиатский тигр
    • Эсминец sims: получи универсального бойца и доступ в игру!
    • Эсминцы в world of warships. играй и побеждай!
    • Ютландское сражение. битва всех времён
  • Категория: Гайды
    • Citadel: forged with fire — прокачка уровней, крафт, мана, подземелья и приручение животных
    • Cod: black ops 4 — как получить оружие кракена в зомби-режиме
    • Conan exiles — где найти все обелиски
    • Conan exiles – руководство для новичка
    • Cs:go как атаковать на dust2
    • Dark souls 3 — убийство боссов #2: от повелителей пепла: хранителей бездны до гиганта йорма
    • Dark souls 3 — убийство боссов #4: древняя виверна, лотрик, безымянный король, душа пепла
    • Dead cells — как получить все руны
    • Divinity original sin 2: секреты форта радость — все ценные предметы
    • Empyrion – galactic survival: гайд по солнечной энергии
    • Europa universalis iv: как открыть достижение “шахиншах” играя за табаристан
    • Europa universalis iv: прохождение за мамлюков
    • For honor – 17 советов для новичков
    • Forge of empires — как быстро развить город
    • Fortnite — где найти все плакаты/постеры
    • Fortnite — где найти футбольные поля и забить гол
    • Forza horizon 4 — где найти все сараи с раритетными авто
    • Ghost of a tale — как найти ключ и попасть в канализацию
    • Granny — прохождение и все предметы
    • Graveyard keeper — где взять масло для осла
    • Graveyard keeper — где найти уголь, мрамор и бесконечное железо
    • Graveyard keeper — как выполнять вскрытие трупов
    • Graveyard keeper — как открыть кузнечное дело и создать наковальню
    • Graveyard keeper — как оценить рейтинг трупа
    • Graveyard keeper — как повысить качество кладбища до 5
    • Graveyard keeper — как получить зеленые и красные очки
    • Graveyard keeper — как получить очки науки
    • Graveyard keeper — рецепты/чертежи алхимии
    • Graveyard keeper — советы и хитрости для новичков
    • Graveyard keeper — советы по прохождению подземелья
    • Green hell — рецепты для крафта оружия, инструментов и продуктов
    • Grim soul — как убить ночного гостя
    • Gta online: гайд для стрелков
    • h2z1 — лучшее оружие и техника
    • Harry potter: hogwarts mystery — как сбросить прогресс
    • Hearthstone: прохождение нижнего яруса цитадели ледяной короны
    • House party — расположение всех предметов
    • Into the breach — советы для новичков
    • Jurassic world evolution — какие динозавры могут жить вместе
    • Kingdom come: deliverance — from the ashes: где найти рабочих
    • Kingdom come: deliverance — где найти отмычки и ключ в монастыре
    • Kingdom come: deliverance — где найти торговцев и кузнецов
    • Kingdom come: deliverance — как найти некрономикон в квесте неупокоенный дух
    • Kingdom come: deliverance — как начать дополнение from the ashes
    • Kingdom come: deliverance — как сохранить игру
    • Kingdom come: deliverance — как спасти терезу от изнасилования
    • Kingdom come: deliverance – гайд по сокровищам и кладам: поиск оружия и доспехов
    • League of legends – brand гайд по персонажу
    • League of legends – leblanc гайд по персонажу
    • Overwatch – всё о сомбре
    • Paragon – гайд для новичков
    • Paragon: гайд по картам
    • Pathfinder: kingmaker — как решить головоломку со статуями джаманди
    • Pure farming 2018 — как быстро заработать много денег
    • Resident evil 7 – как достать топор
    • Rise of the tomb raider: гайд по навыкам
    • Scum — как создать нож, копье и рюкзак
    • Sea of thieves — как найти и убить мегалодона
    • Shadow of the tomb raider — как получить сокровище конкистадоров
    • Shadow of the tomb raider: фрески, реликвии, документы и монолиты
    • The technomancer: гайд по напарникам
    • The vagrant — как получить правильную концовку
    • Warframe — гайд по рангам, мастерству: прокачка уровня
    • Warframe: гайд по реликвиям бездны
    • Wow legion: подземелья и локальные задания
    • Билды для ближнего боя в pillars of eternity 2: deadfire
    • Бункер альфа в last day on earth — советы и секреты по прохождению
    • Всё новое и уникальное оружие fallout 4: far harbor
    • Выбор фракции в elex
    • Гайд airlines manager 2 — tycoon: советы и хитрости
    • Гайд angry birds evolution. советы для новичков
    • Гайд ark survival evolved: строительство дома и базы
    • Гайд arrow.io. советы для новичков
    • Гайд art of conquest: советы для новичков
    • Гайд astroneer. как построить шаттл
    • Гайд astroneer. советы для новичков
    • Гайд aven colony: 10 советов для новичков
    • Гайд battle bay. как выбрать лучший корабль
    • Гайд battle brothers. оружие
    • Гайд black ops 3: zombies revelations. как открыть m1927 tommy gun
    • Гайд cats: crash arena turbo stars. как выбрать лучшее оружие
    • Гайд cats: crash arena turbo stars. как создать лучшую машину
    • Гайд cats: crash arena turbo stars. советы для новичков
    • Гайд cities: skylines. что делать, если не работает электростанция
    • Гайд city mania. советы для новичков
    • Гайд civilization 6: страны и их лидеры #1
    • Гайд civilization 6: тактика по игре
    • Гайд colony survival: советы для новичков
    • Гайд conan exiles для новичков
    • Гайд conan exiles. все о религии + карта священников
    • Гайд conan exiles. как использовать моды
    • Гайд conan exiles. как построить арену, круги и винтовую лестницу
    • Гайд conan exiles. как сделать краситель и стеклянные колбы
    • Гайд conan exiles. как создать приватный сервер
    • Гайд conan exiles. как создать слитки
    • Гайд conan exiles. система рабов
    • Гайд conan exiles: выбор сервера, ресурсы, крафт, боги, алтари и скверна
    • Гайд crash bandicoot n.sane trilogy: как победить всех боссов в crash bandicoot
    • Гайд crash bandicoot n.sane trilogy: как победить всех боссов в crash bandicoot 2
    • Гайд creativerse. как получить железную руду и сделать железные слитки
    • Гайд cryptokitties: как купить крипто котиков
    • Гайд cryptokitties: что такое крипто котики
    • Гайд dark and light. как приручить животных и существ
    • Гайд dark souls 3. основные советы
    • Гайд dark souls 3: the ringed city. боссы
    • Гайд dark souls 3: the ringed city. броня лаппа и загадка покажи свою человечность
    • Гайд day r survival: советы по выживанию
    • Гайд dead by daylight. где находятся все люки
    • Гайд dead by daylight. советы для убийц и выживших
    • Гайд dead cells. лучшее оружие, скилы и амулеты
    • Гайд deus ex: mankind divided. где найти программное обеспечение breach
    • Гайд deus ex: mankind divided. где найти редкое оружие
    • Гайд diluvion. где найти предметы для апгрейда субмарины
    • Гайд diluvion. советы для новичков
    • Гайд dishonored 2. как ограбить или украсть товары на черном рынке
    • Гайд dishonored 2. коды от всех сейфов
    • Гайд dishonored 2. расположение всех рун
    • Гайд dishonored 2. расположение святилищ чужого
    • Гайд dishonored 2. расположение черных рынков
    • Гайд divinity original sin 2: броня бракка рекса — артефакты тирана: поножи, шлем, перчатки, нагрудник, ботинки
    • Гайд domina: советы для новичков
    • Гайд endless space 2. дипломатия
    • Гайд endless space 2. как играть за водяни и софонов
    • Гайд endless space 2. какую расу лучше всего выбрать
    • Гайд endless space 2. космические сражения
    • Гайд endless space 2. правительства, выборы и законы
    • Гайд endless space 2. роли и типы кораблей
    • Гайд endless space 2. торговые компании и рынок
    • Гайд everspace. советы для новичков
    • Гайд expeditions: viking. советы для новичков
    • Гайд fallout 4 far harbor: броня и костюмы
    • Гайд fallout 4: находим, где все пупсы
    • Гайд fallout 4: расположение изданий грогнак-варвар и книжки special
    • Гайд forza horizon 3. как получить фанатов и расширить фестиваль
    • Гайд friday the 13th. лучшие версии джейсона и его способности
    • Гайд ghost recon: wildlands. бесконечные ресурсы
    • Гайд ghost recon: wildlands. лучшие навыки (скилы)
    • Гайд gladiator heroes. советы для новичков
    • Гайд halo wars 2. советы для новичков
    • Гайд hollow knight. как найти и победить секретного босса носка
    • Гайд hollow knight. как убить богомолов-лордов
    • Гайд human: fall flat. как подняться выше
    • Гайд hyper light drifter: управление, интерфейс, инвентарь, мир
    • Гайд idle heroes — герои на 5 звезд и лучшая команда
    • Гайд iron blade: medieval legends. советы для новичков
    • Гайд kingdoms and castles: известные проблемы и решения
    • Гайд kingdoms and castles: как начать
    • Гайд last day on earth. полный список оружия и предметы для его крафта
    • Гайд last day on earth: советы и секреты по крафту, бункерам и ресурсам
    • Гайд lineage 2 revolution: 10 лучших классов для прокачки, подземелий и pvp
    • Гайд lineage 2 revolution: как быстро прокачаться до 30 уровня
    • Гайд mafia 3: достижения и местонахождение журналов
    • Гайд mafia 3: советы по управлению районами
    • Гайд mass effect: andromeda. лучшая броня
    • Гайд mass effect: andromeda. лучшее оружие
    • Гайд mini dayz (android/ios): крафт, ресурсы, охота и основы выживания
    • Гайд mini dayz. виды зомби
    • Гайд mini dayz. крафт бинтов и поиск оружия
    • Гайд mother russia bleeds: руководство по управлению — удары, оружие, некро
    • Гайд mu legend: как получить крылья
    • Гайд next day: survival. как починить машину и где найти бтр
    • Гайд next day: survival. карты с местами спавна, машинами, базами и заправками
    • Гайд next day: survival. лекарства
    • Гайд next day: survival. советы для новичков
    • Гайд nier: automata. расположение всех закрытых сундуков
    • Гайд nioh: убийство боссов от деррика и онрёки до ямата-но-ороти и стоглазого
    • Гайд no man’s sky. где найти чертежи высокого уровня
    • Гайд osiris: new dawn. казармы и лаборатория
    • Гайд osiris: new dawn. оружие и расходные материалы
    • Гайд osiris: new dawn. основы выживания
    • Гайд osiris: new dawn. советы для новичков
    • Гайд oxygen not included. природные газы
    • Гайд pillars of eternity 2 deadfire: деньги, медь, богатство
    • Гайд pillars of eternity 2 deadfire: спутники и любовные отношения
    • Гайд playerunknown’s battlegrounds. лучшие штурмовые винтовки и где их найти
    • Гайд pokemon go. что делать, если быстро разряжается батарея
    • Гайд pokemon go: как выбрать команду и за кого играть
    • Гайд pokemon go: покеболы — где найти, как кидать
    • Гайд pokemon go: тренажерный зал
    • Гайд prey (2017). коды и пароли от всех рабочих станций и компьютеров
    • Гайд resident evil 7. как убить маргариту в старом доме
    • Гайд rimworld. как построить холодильник для еды и лекарств
    • Гайд rise of the tomb raider: прохождение гробниц ледяной корабль, советская шахта, древняя цистерна и глас божий
    • Гайд shadow tactics: blades of the shogun. советы для новичков
    • Гайд space arena: build & fight — советы для новичков
    • Гайд stardew valley: подарки
    • Гайд staxel — как быстро заработать деньги (лепестки)
    • Гайд steel division: normandy 44. советы для новичков
    • Гайд styx shards of darkness: как играть – советы и секреты
    • Гайд subnautica — где найти все металлы
    • Гайд the division: карта контейнеров в темной зоне
    • Гайд the dwarves: прокачка персонажей, экипировка, провизия, карта и диалоги
    • Гайд the flame in the flood: где найти источники питьевой воды?
    • Гайд the legend of zelda: breath of the wild: советы и секреты – одежда, оружие, стражи, святилища и сокровища
    • Гайд the surge. боссы
    • Гайд torment: tides of numenera. как попасть в локации торговый пост и вознесение
    • Гайд torment: tides of numenera. коды доступы в гробницы некрополя
    • Гайд total war warhammer: руководство для новичков
    • Гайд tyranny: загадки, головоломки и их решение
    • Гайд tyranny: режим завоевание
    • Гайд tyranny: спутники
    • Гайд xcom 2 #1: сохранения и тактика, проект аватар и модификация оружия
    • Гайд xcom 2: лучшие бойцы и отряды
    • Гайд ведьмак 3: билд алхимик-танк
    • Гайд ведьмак 3: школа кота – экипировка
    • Гайд казаки 3. советы для новичков
    • Гайд по tyranny для новичков: классы, советы, система боя, интерфейс
    • Гайд по warframe – нидус: где выбить и какие у него особенности
    • Гайд по warframe: нейронные датчики и цепь
    • Гайд по wow legion: профессии, классовый оплот, репутация
    • Гайд по гвинту: колоды нильфгаарда – ян кальвейт и инквизиция вишры
    • Гайд по гвинту: что такое муллиган и с чем его едят
    • Гайд по игре казаки 3: тактика, построение войск, ударные группы
    • Гайд по способам поиска покемонов в pokemon go
    • Где взять отмычку и жумар в shadow of the tomb raider
    • Где достать деньги-гроши в kingdom come deliverance: 6 способов
    • Где найти все граффити в life is strange: before the storm
    • Где найти все золотые сундуки в destiny 2
    • Где найти все убежища в the evil within 2
    • Где найти все части карты в elex
    • Где найти всех спутников в elex
    • Где найти и как создать маску перевоплощения в divinity: original sin 2
    • Где находится и как получить подводный костюм в fallout 4: far harbor
    • Где находятся все пирамиды в absolver
    • Загадочное озеро в the long dark: карта, расположение бункеров и советы по выживанию
    • Казаки 3: гайд по армии, экономике и строительству
    • Как играть в lineage 2 revolution на пк
    • Как использовать статистику при выборе колоды в hearthstone
    • Как ловить покемонов в pokemon go
    • Как найти красный ключ и открыть подвал в hello neighbor
    • Как найти меч мастера в the legend of zelda: breath of the wild
    • Как одеться для рейдов wow legion, оружие и легендарные предметы
    • Как поймать все 5 легендарных рыб в stardew valley
    • Как получить алюминий в last day on earth: survival
    • Как получить все оружие в the evil within 2
    • Как получить звание регент у клириков в elex
    • Как получить монеты в pokemon go
    • Как пройти квест арена форта радость в divinity: original sin 2
    • Как улучшить меткость в шутерах
    • Код от бункера альфа, бензобак чоппера и яростный гигант в last day on earth
    • Коды от всех сейфов в dishonored: death of the outsider
    • Лабиринт горгульи в divinity: original sin 2
    • Легендарные покемоны в pokemon go
    • Лучшая броня в the legend of zelda breath of the wild: щит хилиана
    • Лучшее и худшее оружие в monster hunter world
    • Лучшее оружие в call of duty: wwii
    • Лучшее оружие в fortnite battle royale
    • Лучшие вундеркинды и дешевые игроки в football manager 2018
    • Лучшие места для постройки базы в ark aberration
    • Лучшие моды для terraria
    • Не сохраняется no man’s sky next — решение проблемы
    • Обзор cities: skylines
    • Обзор mother russia bleeds
    • Общий гайд fallout 4 vault-tec workshop
    • Оружие в the long dark: сигнальный пистолет, лук и охотничье ружье
    • Полезные советы для игры в fallout 4
    • Прохождение kingdom come: deliverance — from the ashes
    • Прохождение и концовки doki doki literature club
    • Расположение всех дилеров в need for speed payback
    • Растения в green hell — съедобные, несъедобные и лекарственные
    • Ресурсы в aven colony: еда, вода и воздух
    • Решение головоломки dima в far harbor
    • Советы по прохождению elex
    • Установка модов к fallout 4 при помощи нексус мод менеджера
    • Фермерство в graveyard keeper — как начать, где найти семена и что можно посадить
    • Читы и секреты hustle castle
    • Что новичку нужно знать о кки гвинт
    • Яйца в pokemon go
  • Категория: Коды к играм
  • Категория: Обзоры игр
    • Bombshell – обзор и разбор
    • Civilization: beyond earth – города и здания
    • Civilization: beyond earth – дороги, орбитальные юниты, станции и торговля
    • Civilization: beyond earth – животные
    • Civilization: beyond earth – основы
    • Civilization: beyond earth – продовольствие
    • Civilization: beyond earth – ресурсы и рельеф
    • Civilization: beyond earth – технологии. часть 2
    • Civilization: beyond earth – технологии. часть 3
    • Civilization: beyond earth – технологии. часть 4
    • Civilization: beyond earth – технологии. часть 6
    • Civilization: beyond earth – экспедиции
    • Cписок достижений fallout 4 — анализ
    • Dota 2: мини-гайд windranger керри
    • Homeworld: deserts of kharak – обзор и разбор
    • Mass effect: andromeda – отзыв и впечатления
    • Mass effect: andromeda – покупаем или нет?
    • Обзор 2014 fifa world cup brazil
    • Обзор a way out
    • Обзор abyss odyssey
    • Обзор acaratus
    • Обзор ace combat: assault horizon
    • Обзор achtung! cthulhu tactics
    • Обзор act of aggression
    • Обзор adventure time: pirates of the enchiridion
    • Обзор afterfall: insanity
    • Обзор age of empires 2 hd edition
    • Обзор age of mythology: extended edition
    • Обзор age of wonders 3
    • Обзор age of wushu
    • Обзор agents of mayhem
    • Обзор air conflicts: pacific carriers
    • Обзор alan wake’s american nightmare
    • Обзор alien: isolation
    • Обзор aliens colonial marines
    • Обзор aliens vs predators: evolution
    • Обзор aliens vs. predator (2010)
    • Обзор allods online
    • Обзор alone in the dark (2008)
    • Обзор alpha polaris
    • Обзор alpha protocol
    • Обзор alter ego
    • Обзор alwa’s awakening
    • Обзор amazing spider-man (2012)
    • Обзор amnesia: a machine for pigs
    • Обзор amnesia: the dark descent
    • Обзор ancestors legacy
    • Обзор angry birds space
    • Обзор antichamber
    • Обзор antigraviator
    • Обзор antihero
    • Обзор archeage
    • Обзор arma 3
    • Обзор armageddon riders
    • Обзор armikrog
    • Обзор arms
    • Обзор ash of gods
    • Обзор assassin’s creed 3
    • Обзор assassin’s creed 4: black flag
    • Обзор assassin’s creed chronicles: china
    • Обзор assassin’s creed: liberation hd
    • Обзор assassin’s creed: odyssey
    • Обзор assassin’s creed: revelations
    • Обзор assassin’s creed: rogue
    • Обзор assassin’s creed: rogue remastered
    • Обзор assassin’s creed: unity
    • Обзор assassins creed: pirates
    • Обзор assassin’s creed: brotherhood
    • Обзор astro lords: oort cloud
    • Обзор audition 2
    • Обзор auto club revolution
    • Обзор awesome adventures of captain spirit, the
    • Обзор bad piggies
    • Обзор baldur’s gate 2: enhanced edition
    • Обзор baldur’s gate: enhanced edition
    • Обзор banner saga 2, the
    • Обзор banner saga 3, the
    • Обзор banner saga, the
    • Обзор batman: arkham city
    • Обзор batman: arkham knight
    • Обзор batman: arkham origins — cold, cold heart
    • Обзор batman: the telltale games series
    • Обзор battle chasers: nightwar
    • Обзор battleborn
    • Обзор battlefield 1
    • Обзор battlefield 1: in the name of the tsar
    • Обзор battlefield 3
    • Обзор battlefield 4
    • Обзор battletech
    • Обзор bayonetta
    • Обзор beyond: two souls
    • Обзор binary domain
    • Обзор binding of isaac: rebirth, the
    • Обзор bioshock collection, the
    • Обзор bioshock infinite
    • Обзор bioshock infinite: burial at sea — episode two
    • Обзор black desert
    • Обзор black mesa
    • Обзор black mirror (2017)
    • Обзор black mirror 3
    • Обзор blazblue: cross tag battle
    • Обзор blitzkrieg 3
    • Обзор blood bowl 2
    • Обзор blood knights
    • Обзор borderlands 2
    • Обзор borderlands: the pre-sequel
    • Обзор botanicula
    • Обзор bound by flame
    • Обзор brink
    • Обзор broken age: act 2
    • Обзор broken age: act i
    • Обзор broken sword 5 — the serpent’s curse — part 1
    • Обзор brothers: a tale of two sons
    • Обзор brutal legend
    • Обзор bureau: xcom declassified, the
    • Обзор call of duty: advanced warfare
    • Обзор call of duty: black ops
    • Обзор call of duty: black ops 2
    • Обзор call of duty: black ops 3
    • Обзор call of duty: black ops iiii
    • Обзор call of duty: ghosts
    • Обзор call of duty: infinite warfare
    • Обзор call of duty: modern warfare remastered
    • Обзор call of duty: wwii
    • Обзор call of juarez: bound in blood
    • Обзор call of juarez: gunslinger
    • Обзор candleman: the complete journey
    • Обзор cannon fodder 3
    • Обзор captain toad: treasure tracker (nintendo switch)
    • Обзор cargo 3 — мир дверей
    • Обзор cars 3: driven to win
    • Обзор castlevania: lords of shadow 2
    • Обзор cave, the
    • Обзор chuchel
    • Обзор cities: skylines
    • Обзор citybattle
    • Обзор civilization 5: gods & kings
    • Обзор clock simulator
    • Обзор clustertruck
    • Обзор codex of victory
    • Обзор company of heroes 2
    • Обзор conarium
    • Обзор confrontation
    • Обзор contrast
    • Обзор cossacks ii: napoleonic wars
    • Обзор counter-strike: global offensive
    • Обзор cradle
    • Обзор crash bandicoot n. sane trilogy
    • Обзор crazy machines: elements
    • Обзор crew 2, the
    • Обзор crew: wild run, the
    • Обзор cross fire
    • Обзор crysis 2
    • Обзор crysis 3
    • Обзор cut the rope 2
    • Обзор danganronpa v3: killing harmony
    • Обзор dante’s inferno
    • Обзор dark souls
    • Обзор dark souls 2
    • Обзор dark souls 2: crown of the old iron king
    • Обзор dark souls 3
    • Обзор darkestville castle
    • Обзор darkness 2, the
    • Обзор darksiders: wrath of war
    • Обзор day of infamy
    • Обзор day of the tentacle remastered
    • Обзор day one: garry’s incident
    • Обзор daylight
    • Обзор dc universe online
    • Обзор ddtank
    • Обзор de blob (switch)
    • Обзор dead island
    • Обзор dead island: definitive collection
    • Обзор dead island: riptide
    • Обзор dead rising 3
    • Обзор dead space 2
    • Обзор dead space 3
    • Обзор deadfall adventures
    • Обзор deadlight
    • Обзор deadpool
    • Обзор dear esther
    • Обзор deep sky derelicts
    • Обзор demon slayer
    • Обзор destiny
    • Обзор destiny 2
    • Обзор destiny 2: forsaken
    • Обзор destiny: rise of iron
    • Обзор detective pikachu
    • Обзор deus ex: human revolution
    • Обзор devil may cry hd collection
    • Обзор diablo 3
    • Обзор dirt 3
    • Обзор dirt 4
    • Обзор dirt showdown
    • Обзор dishonored
    • Обзор dishonored: death of the outsider
    • Обзор dishonored: definitive edition
    • Обзор disney afternoon collection, the
    • Обзор dissidia: final fantasy nt
    • Обзор distrust
    • Обзор divinity: dragon commander
    • Обзор dmc: devil may cry
    • Обзор donkey kong country: tropical freeze (switch)
    • Обзор doom 3 bfg edition
    • Обзор downward spiral: horus station
    • Обзор dragon age 2
    • Обзор dragon ball fighterz
    • Обзор dragon quest builders [switch]
    • Обзор dragon’s dogma: dark arisen
    • Обзор dreamfall chapters book five: redux
    • Обзор drifting lands
    • Обзор driver: san francisco
    • Обзор dungeons
    • Обзор dying light
    • Обзор elder scrolls 3: morrowind, the
    • Обзор elder scrolls 5: skyrim — dragonborn, the
    • Обзор elder scrolls 5: skyrim, the
    • Обзор elder scrolls online: morrowind, the
    • Обзор elder scrolls online: summerset, the
    • Обзор elder scrolls v: skyrim — special edition, the
    • Обзор enslaved: odyssey to the west
    • Обзор escape dead island
    • Обзор etherium
    • Обзор europa universalis 4
    • Обзор eve online: rubicon
    • Обзор evil within 2, the
    • Обзор evil within, the
    • Обзор evolution: heroes of utopia
    • Обзор evolve
    • Обзор f1 2010
    • Обзор f1 2012
    • Обзор f1 2013
    • Обзор f1 race stars
    • Обзор fable 3
    • Обзор fable anniversary
    • Обзор fahrenheit: indigo prophecy
    • Обзор fall of light
    • Обзор fallout 4
    • Обзор fallout 4: automatron
    • Обзор fallout: new vegas
    • Обзор family guy: back to the multiverse
    • Обзор far cry
    • Обзор far cry 3: blood dragon
    • Обзор far cry 4
    • Обзор far cry primal
    • Обзор farming simulator 2013
    • Обзор fe
    • Обзор fifa 12
    • Обзор fifa 14
    • Обзор fifa 15
    • Обзор fifa 16
    • Обзор fifa 17
    • Обзор fight night champion
    • Обзор final fantasy xii: the zodiac age
    • Обзор final station, the
    • Обзор fire emblem warriors
    • Обзор firefly studios’ stronghold 3
    • Обзор football manager 2012
    • Обзор football manager 2013
    • Обзор football manager 2014
    • Обзор football manager 2018
    • Обзор for honor
    • Обзор forza horizon
    • Обзор frantics
    • Обзор frostpunk
    • Обзор galaxy of fire 2
    • Обзор galaxy on fire 2 hd
    • Обзор game of thrones
    • Обзор game of thrones: a telltale games series
    • Обзор gas guzzlers extreme
    • Обзор gears of war 3
    • Обзор gemini rue
    • Обзор giana sisters: dream runners
    • Обзор giana sisters: twisted dreams — rise of the owlverlord
    • Обзор glare
    • Обзор god mode
    • Обзор god of war (2018)
    • Обзор god of war 3
    • Обзор goldenland 2
    • Обзор goodbye deponia
    • Обзор gothic 2
    • Обзор gran turismo 5
    • Обзор gran turismo 6
    • Обзор gran turismo sport
    • Обзор grand theft auto 5
    • Обзор gravity rush 2
    • Обзор great whale road, the
    • Обзор grey goo
    • Обзор grid 2
    • Обзор grid: autosport
    • Обзор guild of dungeoneering
    • Обзор guild wars 2
    • Обзор guns n zombies
    • Обзор guts and glory
    • Обзор haimrik
    • Обзор halcyon 6: starbase commander
    • Обзор halo 4
    • Обзор halo: combat evolved
    • Обзор halo: reach
    • Обзор halo: spartan assault
    • Обзор hard reset redux
    • Обзор hard west
    • Обзор hawken
    • Обзор hearthstone: knights of the frozen throne
    • Обзор hearthstone: kobolds and catacombs
    • Обзор hearthstone: mean streets of gadgetzan
    • Обзор hearthstone: the boomsday project
    • Обзор heavy metal machines
    • Обзор hey! pikmin
    • Обзор hidden agenda
    • Обзор high hell
    • Обзор hitman — episode two: sapienza
    • Обзор hitman: absolution
    • Обзор hitman: sniper challenge
    • Обзор homefront: the revolution
    • Обзор homeworld: deserts of kharak – возрожденная классика
    • Обзор horizon: zero dawn
    • Обзор hotline miami
    • Обзор hotline miami 2: wrong number
    • Обзор house m.d.
    • Обзор how to survive
    • Обзор humans must answer
    • Обзор hunted: the demon’s forge
    • Обзор hyrule warriors: definitive edition
    • Обзор i am setsuna
    • Обзор ice age: continental drift arctic games
    • Обзор in fear i trust
    • Обзор incredible adventures of van helsing, the
    • Обзор infamous: second son
    • Обзор injustice 2
    • Обзор insane 2
    • Обзор insanely twisted shadow planet
    • Обзор inside
    • Обзор inside + limbo
    • Обзор inversion
    • Обзор iron front: liberation 1944
    • Обзор jagged alliance: back in action
    • Обзор james bond 007: blood stone
    • Обзор jazzpunk
    • Обзор jetpack joyride (ios)
    • Обзор jurassic world evolution
    • Обзор just cause 3
    • Обзор just dance 2018
    • Обзор kane & lynch 2: dog days
    • Обзор karateka (2012)
    • Обзор kholat
    • Обзор killing floor
    • Обзор killing floor 2
    • Обзор killzone 3
    • Обзор killzone: shadow fall
    • Обзор king’s bounty: dark side
    • Обзор king’s bounty: warriors of the north
    • Обзор kingdom come: deliverance
    • Обзор kingdom come: deliverance — from the ashes
    • Обзор kingdom hearts hd 2.8 final chapter prologue
    • Обзор kingdoms of amalur: reckoning
    • Обзор kirby battle royale
    • Обзор kirby star allies
    • Обзор knights and merchants
    • Обзор knights contract
    • Обзор knock-knock
    • Обзор land of the dead: road to fiddler’s green
    • Обзор last of us, the
    • Обзор last of us: remastered, the
    • Обзор left 4 dead
    • Обзор left 4 dead 2
    • Обзор legend of grimrock
    • Обзор legend of zelda: breath of the wild, the — expansion pass
    • Обзор legends of aethereus
    • Обзор lego batman 2: dc super heroes
    • Обзор lego movie videogame, the
    • Обзор lego the incredibles
    • Обзор lego the lord of the rings
    • Обзор lego: marvel super heroes
    • Обзор let them come
    • Обзор life is feudal: your own
    • Обзор life is strange: before the storm — episode 1: awake
    • Обзор lightfield
    • Обзор lightning returns: final fantasy 13
    • Обзор limbo
    • Обзор little nightmares
    • Обзор littlebigplanet 2
    • Обзор lollipop chainsaw
    • Обзор london 2012: the official video game of the olympic games
    • Обзор lone survivor
    • Обзор lord of the rings: war in the north, the
    • Обзор lords of the fallen
    • Обзор lost horizon 2
    • Обзор lost planet 3
    • Обзор lost sphear
    • Обзор louisiana adventure
    • Обзор lucius
    • Обзор machiavillain
    • Обзор mad max
    • Обзор mafia 2
    • Обзор mafia 2: joe’s adventure
    • Обзор mafia 3
    • Обзор magicka 2
    • Обзор majin and the forsaken kingdom
    • Обзор manhunt
    • Обзор mario & luigi superstar saga + bowser’s minions
    • Обзор mario + rabbids kingdom battle — donkey kong adventure
    • Обзор mario kart 8 deluxe
    • Обзор mario tennis aces
    • Обзор mars: war logs
    • Обзор marvel heroes
    • Обзор marvel vs capcom 3: fate of two worlds
    • Обзор marvel vs. capcom: infinite
    • Обзор marvel’s guardians of the galaxy — episode 1: tangled up in blue
    • Обзор marvel’s spider-man
    • Обзор mary skelter: nightmares
    • Обзор mass effect 2
    • Обзор mass effect 3
    • Обзор max payne
    • Обзор max payne 3
    • Обзор mechwarrior online
    • Обзор medal of honor (2010)
    • Обзор medal of honor: warfighter
    • Обзор mega man x legacy collection 1 + 2
    • Обзор memoria
    • Обзор men of war: condemned heroes
    • Обзор metal gear rising: revengeance
    • Обзор metal gear solid 5: the phantom pain
    • Обзор metal gear solid: ground zeroes
    • Обзор metro redux
    • Обзор metro: last light
    • Обзор metroid: samus returns
    • Обзор micro machines world series
    • Обзор middle-earth: shadow of mordor
    • Обзор middle-earth: shadow of war
    • Обзор might & magic heroes 7
    • Обзор miitopia
    • Обзор milanoir
    • Обзор minit
    • Обзор mirror’s edge catalyst
    • Обзор mix+smash: marvel super hero mashers
    • Обзор mlb the show 18
    • Обзор monochroma
    • Обзор monster hunter stories
    • Обзор mooseman, the
    • Обзор mortal kombat x
    • Обзор mortal kombat: komplete edition
    • Обзор mother russia bleeds
    • Обзор mothergunship
    • Обзор motorstorm: apocalypse
    • Обзор mugsters
    • Обзор mulaka
    • Обзор murdered: soul suspect
    • Обзор my lands
    • Обзор myst
    • Обзор nail’d
    • Обзор narcosis
    • Обзор naruto shippuden: ultimate ninja storm 2
    • Обзор navy field
    • Обзор nba 2k13
    • Обзор nba 2k16
    • Обзор nba 2k18
    • Обзор need for speed (2015)
    • Обзор need for speed: underground 2
    • Обзор next big thing, the
    • Обзор ni no kuni ii: revenant kingdom
    • Обзор nier automata
    • Обзор night of the rabbit, the
    • Обзор nihilumbra
    • Обзор nioh
    • Обзор nioh: complete edition
    • Обзор no man’s sky
    • Обзор octopath traveler
    • Обзор off-road drive
    • Обзор olliolli2: welcome to olliwood
    • Обзор omensight
    • Обзор omerta — city of gangsters
    • Обзор operation 7
    • Обзор ori and the blind forest
    • Обзор outlast
    • Обзор overwatch
    • Обзор papers, please
    • Обзор parappa the rapper remastered
    • Обзор pathologic classic hd
    • Обзор payday 2
    • Обзор pillars of eternity
    • Обзор pirates odyssey: to each his own
    • Обзор plants vs. zombies: garden warfare
    • Обзор plants vs. zombies: garden warfare 2
    • Обзор playerunknown’s battlegrounds
    • Обзор pokemon crystal
    • Обзор pokemon ultra moon
    • Обзор pokemon ultra sun
    • Обзор pokkén tournament dx
    • Обзор port royale 3: pirates & merchants
    • Обзор portal 2
    • Обзор postal 3
    • Обзор prince of persia: the shadow and the flame
    • Обзор pro evolution soccer 2013
    • Обзор pro evolution soccer 2014
    • Обзор pro evolution soccer 2016
    • Обзор pro evolution soccer 2018
    • Обзор pro evolution soccer 2019
    • Обзор project cars
    • Обзор proteus
    • Обзор prototype 2
    • Обзор pyre
    • Обзор quantum break
    • Обзор quantum replica
    • Обзор r.i.p.d. the game
    • Обзор race driver: grid
    • Обзор rage
    • Обзор rail nation
    • Обзор rain world
    • Обзор ratchet & clank: nexus
    • Обзор rayman legends
    • Обзор rayman origins
    • Обзор real racing 3
    • Обзор real warfare 2: northern crusades
    • Обзор rebel galaxy
    • Обзор red comrades save the galaxy: reloaded
    • Обзор red dead redemption
    • Обзор red orchestra 2: rising storm
    • Обзор reigns: her majesty
    • Обзор remember me
    • Обзор renegade ops
    • Обзор resident evil 7: biohazard
    • Обзор resident evil zero hd remaster
    • Обзор resident evil: operation raccoon city
    • Обзор resident evil: revelations 2
    • Обзор ride’em low
    • Обзор ridge racer unbounded
    • Обзор rime
    • Обзор rise of dragonian era
    • Обзор rise of the triad (2013)
    • Обзор rise of venice
    • Обзор risen 2: dark waters
    • Обзор risen 3: titan lords
    • Обзор rogue trooper redux
    • Обзор rome: total war
    • Обзор ruiner
    • Обзор sacred 3
    • Обзор saints row 4
    • Обзор salt and sanctuary
    • Обзор sei madou monogatari
    • Обзор semblance
    • Обзор serious sam 3: bfe
    • Обзор settlers online
    • Обзор seven: the days long gone
    • Обзор shadow of the tomb raider
    • Обзор shadow warrior 2
    • Обзор shadowrun returns
    • Обзор shank 2
    • Обзор shenmue
    • Обзор shenmue i & ii
    • Обзор sherlock holmes crimes and punishments
    • Обзор shift 2: unleashed
    • Обзор shining resonance refrain
    • Обзор shio
    • Обзор shogun 2: total war
    • Обзор shovel knight: treasure trove
    • Обзор sid meier’s civilization 5: brave new world
    • Обзор sid meier’s civilization vi: rise and fall
    • Обзор sid meier’s civilization: beyond earth
    • Обзор sid meier’s railroads!
    • Обзор simcity 5
    • Обзор sims 3: into the future, the
    • Обзор sims 3: supernatural, the
    • Обзор skullgirls
    • Обзор skylanders: swap force
    • Обзор smite
    • Обзор smurfs 2: the game, the
    • Обзор sniper elite 3
    • Обзор sniper elite 4
    • Обзор sniper elite v2
    • Обзор sniper elite: nazi zombie army
    • Обзор sniper elite: nazi zombie army 2
    • Обзор sniper: ghost warrior 2
    • Обзор snk heroines: tag team frenzy
    • Обзор solus project, the
    • Обзор soma
    • Обзор song of the deep
    • Обзор sonic adventure 2
    • Обзор sonic forces
    • Обзор sonic mania
    • Обзор sonic: lost world
    • Обзор south park: the stick of truth
    • Обзор space hulk: deathwing
    • Обзор space rangers hd: a war apart
    • Обзор spec ops: the line
    • Обзор spectrum retreat, the
    • Обзор spider-man: shattered dimensions
    • Обзор splatoon 2
    • Обзор splatoon 2: octo expansion
    • Обзор split/second
    • Обзор stacking
    • Обзор stanley parable, the
    • Обзор star trek (2013)
    • Обзор star wars: battlefront 2
    • Обзор starcraft 2: legacy of the void
    • Обзор state of decay
    • Обзор stellaris
    • Обзор strafe
    • Обзор strange brigade
    • Обзор street fighter 5
    • Обзор street fighter: 30th anniversary collection
    • Обзор strife (2014)
    • Обзор stronghold kingdoms
    • Обзор styx: master of shadows
    • Обзор styx: shards of darkness
    • Обзор sudden strike 4
    • Обзор super mario odyssey
    • Обзор super mario party
    • Обзор super meat boy
    • Обзор superhot
    • Обзор surge, the
    • Обзор surviving mars
    • Обзор sushi striker: the way of sushido
    • Обзор swindle, the
    • Обзор sword art online: fatal bullet
    • Обзор syberia 3
    • Обзор synthetik
    • Обзор tales of berseria
    • Обзор tales of zestiria
    • Обзор tank domination
    • Обзор tearaway: unfolded
    • Обзор teenage mutant ninja turtles: out of the shadows
    • Обзор tekken 7
    • Обзор terroir
    • Обзор test drive unlimited 2
    • Обзор testament of sherlock holmes, the
    • Обзор the witcher 2: assassins of kings
    • Обзор thehunter: call of the wild
    • Обзор theme hospital
    • Обзор thief 4
    • Обзор this is the police 2
    • Обзор through the woods
    • Обзор tiny bang story, the
    • Обзор titanfall
    • Обзор titanfall 2
    • Обзор tom clancy’s ghost recon: future soldier
    • Обзор tom clancy’s splinter cell
    • Обзор tom clancy’s splinter cell: blacklist
    • Обзор tomb raider 2
    • Обзор tomb raider: anniversary
    • Обзор tomb raider: legend
    • Обзор torchlight 2
    • Обзор torment: tides of numenera
    • Обзор total war: attila
    • Обзор total war: rome 2
    • Обзор total war: rome 2 — caesar in gaul
    • Обзор total war: shogun 2 — fall of the samurai
    • Обзор total war: warhammer
    • Обзор touhou genso wanderer reloaded
    • Обзор trackmania turbo
    • Обзор transformers: devastation
    • Обзор transformers: fall of cybertron
    • Обзор trials fusion
    • Обзор trine 2
    • Обзор tron: evolution the video game
    • Обзор tropico 4
    • Обзор two point hospital
    • Обзор two worlds 2
    • Обзор tyranny
    • Обзор ultra street fighter ii: the final challengers
    • Обзор uncertain, the: episode 1 — the last quiet day
    • Обзор uncharted 4: a thief’s end
    • Обзор uncharted: the nathan drake collection
    • Обзор underdread
    • Обзор v-rally 4
    • Обзор valiant hearts: the great war
    • Обзор valkyria chronicles 4
    • Обзор valkyria: revolution
    • Обзор vampyr
    • Обзор vanquish
    • Обзор venetica
    • Обзор vessel
    • Обзор victor vran
    • Обзор voez
    • Обзор walking dead: episode 1 — a new day, the
    • Обзор walking dead: michonne
    • Обзор walking dead: season two episode 1 — all that remains, the
    • Обзор war of the vikings
    • Обзор war thunder
    • Обзор war z, the
    • Обзор warcraft 3: reign of chaos
    • Обзор warface
    • Обзор wargame: airland battle
    • Обзор wargame: european escalation
    • Обзор warhammer 40,000: deathwatch — tyranid invasion
    • Обзор warhammer 40,000: gladius — relics of war
    • Обзор warhammer 40,000: regicide
    • Обзор warhammer 40.000: dawn of war iii
    • Обзор warhammer 40.000: space marine
    • Обзор warhammer: end times — vermintide
    • Обзор warhammer: end times – vermintide
    • Обзор warhammer: vermintide 2
    • Обзор warioware gold
    • Обзор warlock 2: the exiled
    • Обзор wasteland 2
    • Обзор what remains of edith finch
    • Обзор witcher 3: wild hunt — blood and wine, the
    • Обзор witcher 3: wild hunt — hearts of stone, the
    • Обзор witcher 3: wild hunt, the
    • Обзор wolf among us, the
    • Обзор wolfenstein ii: the new colossus
    • Обзор wolfenstein ii: the new colossus (nintendo switch)
    • Обзор wolfenstein: the new order
    • Обзор wolfenstein: the old blood
    • Обзор world of tanks
    • Обзор world of tanks blitz
    • Обзор world of warcraft: warlords of draenor
    • Обзор world of warplanes
    • Обзор world of warplanes 2.0
    • Обзор world of warriors
    • Обзор world of warships blitz
    • Обзор worms revolution
    • Обзор worms w.m.d
    • Обзор worms: clan wars
    • Обзор wrc 3
    • Обзор wreckfest
    • Обзор wwe 2k18
    • Обзор x rebirth
    • Обзор xcom: enemy unknown
    • Обзор xcom: enemy within
    • Обзор yakuza 6: the song of life
    • Обзор yakuza kiwami
    • Обзор yakuza kiwami 2
    • Обзор yooka-laylee
    • Обзор ys viii: lacrimosa of dana
    • Обзор ys viii: lacrimosa of dana (switch)
    • Обзор zombi
    • Обзор zombie vikings
    • Обзор орден магии
    • Обзор сounter-strike nexon: zombies
    • Пост-обзор – assassin’s creed unity
    • Прохождение divinity: original sin #01 – создание персонажей. побережье
    • Прохождение divinity: original sin #02 – сайсил
    • Прохождение divinity: original sin #05 – зачищаем пригород
    • Прохождение divinity: original sin #06 – кто убийца?
    • Прохождение divinity: original sin #08 – дорога на сильверглен
    • Прохождение divinity: original sin #10 – хиберхейм
    • Прохождение divinity: original sin #11 – испытание
    • Прохождение divinity: original sin #12 – секреты хиберхейма
    • Прохождение divinity: original sin #13 – рудники лукуллы
    • Прохождение divinity: original sin #14 – незакрытые квесты
    • Прохождение divinity: original sin #16 – пустошь охотника
    • Прохождение divinity: original sin #17 – финал
    • Прохождение dragon age inquisition – сезон ii
    • Прохождение dragon age inquisition – сезон iii
    • Прохождение dragon age inquisition – сезон v
    • Прохождение dragon age inquisition – сезон vi
    • Прохождение dreamfall chapters: book three
    • Прохождение fallout 4 – глава ii
    • Прохождение fallout 4 – глава vi
    • Прохождение fallout 4 – глава vii
    • Прохождение risen 3 — titan lords #01 – древний храм
    • Прохождение risen 3 — titan lords #02 – такаригуа
    • Прохождение risen 3 — titan lords #04 – продолжаем таранис
    • Прохождение risen 3 — titan lords #05 – антигуа и каладор
    • Прохождение risen 3 — titan lords #07 – охотник на демонов
    • Прохождение risen 3 — titan lords #08 – концовка
    • Прохождение soma
    • Прохождение wasteland 2 #06 – храм ангела
    • Прохождение игры 007 legends
    • Прохождение игры 1979 revolution: episode 1 — black friday
    • Прохождение игры adam’s venture: episode 3 revelations
    • Прохождение игры agents of mayhem
    • Прохождение игры alan wake’s american nightmare
    • Прохождение игры alekhine’s gun
    • Прохождение игры alice: madness returns
    • Прохождение игры alien: isolation
    • Прохождение игры aliens colonial marines
    • Прохождение игры aliens vs. predator (2010)
    • Прохождение игры alone in the dark: the new nightmare
    • Прохождение игры alter ego
    • Прохождение игры amnesia: a machine for pigs
    • Прохождение игры amnesia: the dark descent
    • Прохождение игры among the sleep
    • Прохождение игры anno 2205
    • Прохождение игры armikrog
    • Прохождение игры assassin’s creed
    • Прохождение игры assassin’s creed 3
    • Прохождение игры assassin’s creed 3: liberation
    • Прохождение игры assassin’s creed 4: black flag
    • Прохождение игры assassin’s creed 4: black flag — freedom cry
    • Прохождение игры assassin’s creed chronicles: china
    • Прохождение игры assassin’s creed: liberation hd
    • Прохождение игры assassin’s creed: odyssey
    • Прохождение игры assassin’s creed: revelations
    • Прохождение игры assassin’s creed: rogue
    • Прохождение игры assassin’s creed: syndicate
    • Прохождение игры assassin’s creed: unity
    • Прохождение игры assassin’s creed: unity — dead kings
    • Прохождение игры assassin’s creed: brotherhood
    • Прохождение игры back to the future: the game episode 1. it’s about time
    • Прохождение игры back to the future: the game episode 3. citizen brown
    • Прохождение игры back to the future: the game episode 4. double visions
    • Прохождение игры back to the future: the game episode 5. outatime
    • Прохождение игры banner saga 3, the
    • Прохождение игры barrow hill: curse of the ancient circle
    • Прохождение игры batman: arkham asylum
    • Прохождение игры batman: arkham city
    • Прохождение игры batman: arkham knight — batgirl: a matter of family
    • Прохождение игры batman: arkham knight — story harley quinn
    • Прохождение игры batman: arkham origins — cold, cold heart
    • Прохождение игры battle: los angeles the videogame
    • Прохождение игры battlefield 4
    • Прохождение игры battlefield hardline
    • Прохождение игры bayonetta 2
    • Прохождение игры beginner’s guide, the
    • Прохождение игры betrayer
    • Прохождение игры bioshock 2: sea of dreams
    • Прохождение игры bioshock infinite
    • Прохождение игры bioshock infinite: burial at sea — episode one
    • Прохождение игры bioshock infinite: burial at sea — episode two
    • Прохождение игры bloodborne
    • Прохождение игры book of unwritten tales, the
    • Прохождение игры borderlands
    • Прохождение игры borderlands 2
    • Прохождение игры broken age: act 2
    • Прохождение игры broken age: act i
    • Прохождение игры broken sword 5 — the serpent’s curse — part 1
    • Прохождение игры broken sword 5: the serpents’ curse — part 2
    • Прохождение игры brothers in arms: hell’s highway
    • Прохождение игры brothers: a tale of two sons
    • Прохождение игры brutal legend
    • Прохождение игры bureau: xcom declassified, the
    • Прохождение игры burnout paradise: the ultimate box
    • Прохождение игры call of cthulhu: dark corners of the earth
    • Прохождение игры call of duty 2
    • Прохождение игры call of duty 3
    • Прохождение игры call of duty 4: modern warfare
    • Прохождение игры call of duty: black ops
    • Прохождение игры call of duty: black ops 2
    • Прохождение игры call of duty: ghosts
    • Прохождение игры call of duty: modern warfare 2
    • Прохождение игры call of duty: wwii
    • Прохождение игры call of juarez: gunslinger
    • Прохождение игры call of juarez: the cartel
    • Прохождение игры car mechanic simulator 2014
    • Прохождение игры castlevania: lords of shadow
    • Прохождение игры castlevania: lords of shadow 2
    • Прохождение игры child of light
    • Прохождение игры clash royale
    • Прохождение игры collapse
    • Прохождение игры company of heroes 2
    • Прохождение игры company of heroes 2: ardennes assault
    • Прохождение игры contrast
    • Прохождение игры counterspy
    • Прохождение игры cradle
    • Прохождение игры crysis
    • Прохождение игры crysis 3
    • Прохождение игры cut the rope
    • Прохождение игры cut the rope 2
    • Прохождение игры dark
    • Прохождение игры dark messiah of might and magic
    • Прохождение игры dark secrets
    • Прохождение игры dark souls 2: crown of the ivory king
    • Прохождение игры dark souls 2: crown of the old iron king
    • Прохождение игры dark souls 2: crown of the sunken king
    • Прохождение игры dark souls 3
    • Прохождение игры darksiders: wrath of war
    • Прохождение игры darkwood
    • Прохождение игры day of the tentacle remastered
    • Прохождение игры dead island
    • Прохождение игры dead rising 2
    • Прохождение игры dead rising 3
    • Прохождение игры dead rising 4
    • Прохождение игры dead space
    • Прохождение игры dead space 2
    • Прохождение игры dead space 3
    • Прохождение игры dead space 3: awakened
    • Прохождение игры deadfall adventures
    • Прохождение игры deadlight
    • Прохождение игры deadpool
    • Прохождение игры dear esther
    • Прохождение игры dementium 2
    • Прохождение игры deponia doomsday
    • Прохождение игры descendant, the
    • Прохождение игры descendant: episode 1 — aftermath, the
    • Прохождение игры destiny
    • Прохождение игры destiny 2
    • Прохождение игры detroit: become human
    • Прохождение игры deus ex: human revolution — the missing link
    • Прохождение игры devil may cry 3: dante’s awakening special edition
    • Прохождение игры devil may cry 4
    • Прохождение игры diablo
    • Прохождение игры diablo 3
    • Прохождение игры dino crisis 2
    • Прохождение игры dishonored
    • Прохождение игры divinity: dragon commander
    • Прохождение игры divinity: original sin
    • Прохождение игры dmc: devil may cry
    • Прохождение игры doom (2016)
    • Прохождение игры doorways: the underworld
    • Прохождение игры double dragon: neon
    • Прохождение игры dracula: origin
    • Прохождение игры dragon age: origins
    • Прохождение игры dragon’s dogma
    • Прохождение игры dreadout
    • Прохождение игры dreamfall chapters book one: reborn
    • Прохождение игры dreamfall chapters book three: realms
    • Прохождение игры dreamfall chapters book two: rebels
    • Прохождение игры ducktales remastered
    • Прохождение игры dungeonland
    • Прохождение игры dying light
    • Прохождение игры dying light: the following
    • Прохождение игры elder scrolls 5: skyrim, the
    • Прохождение игры elex
    • Прохождение игры enemy front
    • Прохождение игры enslaved: odyssey to the west
    • Прохождение игры enter the gungeon
    • Прохождение игры escape dead island
    • Прохождение игры escapists 2, the
    • Прохождение игры europa universalis 4
    • Прохождение игры everybody’s gone to the rapture
    • Прохождение игры evil within, the
    • Прохождение игры evil within: the assignment, the
    • Прохождение игры evil within: the consequence, the
    • Прохождение игры evil within: the executioner, the
    • Прохождение игры f.e.a.r.
    • Прохождение игры fable 2
    • Прохождение игры fable 3
    • Прохождение игры fable anniversary
    • Прохождение игры falling skies: the game
    • Прохождение игры fallout 3
    • Прохождение игры fallout 4
    • Прохождение игры fallout 4: automatron
    • Прохождение игры fallout: new vegas
    • Прохождение игры fallout: new vegas honest hearts
    • Прохождение игры far cry 3
    • Прохождение игры far cry 4
    • Прохождение игры far cry primal
    • Прохождение игры farming simulator 2013
    • Прохождение игры fez
    • Прохождение игры firewatch
    • Прохождение игры five nights at freddy’s
    • Прохождение игры five nights at freddy’s 2
    • Прохождение игры five nights at freddy’s 3
    • Прохождение игры five nights at freddy’s 4
    • Прохождение игры five nights at freddy’s 4: the final chapter
    • Прохождение игры football manager 2013
    • Прохождение игры football manager 2014
    • Прохождение игры forever lost: episode 2
    • Прохождение игры forza motorsport 6
    • Прохождение игры gabriel knight: sins of the fathers 20th anniversary edition
    • Прохождение игры game of thrones: episode 1 — iron from ice
    • Прохождение игры game of thrones: episode 2: the lost lords
    • Прохождение игры game of thrones: episode five — a nest of vipers
    • Прохождение игры game of thrones: episode four — sons of winter
    • Прохождение игры game of thrones: episode six — the ice dragon
    • Прохождение игры game of thrones: episode three — the sword in the darkness
    • Прохождение игры gangstar vegas
    • Прохождение игры gemini rue
    • Прохождение игры ghostbusters the video game
    • Прохождение игры god of war: ascension
    • Прохождение игры goetia
    • Прохождение игры gone home
    • Прохождение игры goodbye deponia
    • Прохождение игры gothic
    • Прохождение игры gridberd
    • Прохождение игры grim fandango remastered
    • Прохождение игры guest, the
    • Прохождение игры half-life
    • Прохождение игры half-life 2
    • Прохождение игры halo 4
    • Прохождение игры halo 5: guardians
    • Прохождение игры hard reset
    • Прохождение игры harry potter and the chamber of secrets
    • Прохождение игры harry potter and the deathly hallows: part 1
    • Прохождение игры harry potter and the goblet of fire
    • Прохождение игры harry potter and the prisoner of azkaban
    • Прохождение игры harry potter and the sorcerer’s stone
    • Прохождение игры hearthstone: knights of the frozen throne
    • Прохождение игры hellblade: senua’s sacrifice
    • Прохождение игры her story
    • Прохождение игры heroes of might and magic 4
    • Прохождение игры hitman
    • Прохождение игры hitman: blood money
    • Прохождение игры hollow
    • Прохождение игры horizon: zero dawn
    • Прохождение игры how to survive
    • Прохождение игры humans must answer
    • Прохождение игры ice age: dawn of the dinosaurs
    • Прохождение игры incredible adventures of van helsing 2, the
    • Прохождение игры incredible adventures of van helsing, the
    • Прохождение игры inmates
    • Прохождение игры into the dead 2
    • Прохождение игры jack keane 2: the fire within
    • Прохождение игры journey
    • Прохождение игры juggernaut wars
    • Прохождение игры just cause 3
    • Прохождение игры kane & lynch 2: dog days
    • Прохождение игры kholat
    • Прохождение игры killzone: mercenary
    • Прохождение игры king’s quest — chapter 2: rubble without a cause
    • Прохождение игры kingdoms of amalur: reckoning
    • Прохождение игры kung fu panda the game
    • Прохождение игры labyrinth
    • Прохождение игры lara croft and the temple of osiris
    • Прохождение игры last of us, the
    • Прохождение игры last of us: left behind, the
    • Прохождение игры law & order: legacies
    • Прохождение игры left 4 dead
    • Прохождение игры left 4 dead 2
    • Прохождение игры legend of grimrock 2
    • Прохождение игры lego movie videogame, the
    • Прохождение игры lego the hobbit
    • Прохождение игры lego: marvel super heroes
    • Прохождение игры leo’s fortune
    • Прохождение игры life is feudal: your own
    • Прохождение игры life is strange: before the storm — episode 1: awake
    • Прохождение игры life is strange: episode 1 — chrysalis
    • Прохождение игры life is strange: episode 3 — chaos theory
    • Прохождение игры life is strange: episode 4
    • Прохождение игры life is strange: episode 4 — dark room
    • Прохождение игры life is strange: episode 5 — polarized
    • Прохождение игры lifeless planet
    • Прохождение игры limbo
    • Прохождение игры long dark, the
    • Прохождение игры lords of the fallen
    • Прохождение игры lost horizon
    • Прохождение игры lost planet 3
    • Прохождение игры louisiana adventure
    • Прохождение игры lucius
    • Прохождение игры mad max
    • Прохождение игры madagascar
    • Прохождение игры mass effect
    • Прохождение игры mass effect 3: from ashes
    • Прохождение игры max payne 3
    • Прохождение игры medal of honor (2010)
    • Прохождение игры medal of honor: airborne
    • Прохождение игры memento mori
    • Прохождение игры memoria
    • Прохождение игры metal gear solid: ground zeroes
    • Прохождение игры metro 2033
    • Прохождение игры metro redux
    • Прохождение игры metro: last light
    • Прохождение игры might & magic heroes 7
    • Прохождение игры minecraft
    • Прохождение игры minecraft: story mode — a telltale games series
    • Прохождение игры minecraft: story mode — episode 1: the order of the stone
    • Прохождение игры minecraft: story mode — episode 3: the last place you look
    • Прохождение игры minecraft: story mode — episode 4: a block and a hard place
    • Прохождение игры mirror’s edge
    • Прохождение игры modern combat 5: blackout
    • Прохождение игры mortal kombat x
    • Прохождение игры murdered: soul suspect
    • Прохождение игры nancy drew: danger by design
    • Прохождение игры nancy drew: ghost dogs of moon lake
    • Прохождение игры nancy drew: ghost of thornton hall
    • Прохождение игры nancy drew: legend of the crystal skull
    • Прохождение игры nancy drew: ransom of the seven ships
    • Прохождение игры nancy drew: sea of darkness
    • Прохождение игры nancy drew: secret of the scarlet hand
    • Прохождение игры nancy drew: shadow at the water’s edge
    • Прохождение игры nancy drew: the captive curse
    • Прохождение игры nancy drew: the curse of blackmoor manor
    • Прохождение игры nancy drew: the deadly device
    • Прохождение игры nancy drew: the haunting of castle malloy
    • Прохождение игры nancy drew: the secret of shadow ranch
    • Прохождение игры nancy drew: the shattered medallion
    • Прохождение игры nancy drew: tomb of the lost queen
    • Прохождение игры nancy drew: trail of the twister
    • Прохождение игры nancy drew: warnings at waverly academy
    • Прохождение игры naruto shippuden: ultimate ninja storm 3 full burst
    • Прохождение игры need for speed (2015)
    • Прохождение игры need for speed the run
    • Прохождение игры need for speed: payback
    • Прохождение игры neighbours from hell: revenge is a sweet game
    • Прохождение игры never alone
    • Прохождение игры nevermind
    • Прохождение игры neverwinter nights (2002)
    • Прохождение игры next big thing, the
    • Прохождение игры night of the rabbit, the
    • Прохождение игры nioh
    • Прохождение игры obscuritas
    • Прохождение игры octodad: dadliest catch
    • Прохождение игры oknytt
    • Прохождение игры one upon light
    • Прохождение игры ori and the blind forest: definitive edition
    • Прохождение игры outlast
    • Прохождение игры outlast: whistleblower
    • Прохождение игры overlord
    • Прохождение игры overlord 2
    • Прохождение игры patapon
    • Прохождение игры payday 2
    • Прохождение игры penumbra 4: necrologue
    • Прохождение игры pewdiepie: legend of the brofist
    • Прохождение игры pillars of eternity
    • Прохождение игры pillars of eternity: the white march — part 2
    • Прохождение игры plants vs. zombies
    • Прохождение игры pollen
    • Прохождение игры portal
    • Прохождение игры portal 2
    • Прохождение игры primordia
    • Прохождение игры prince of persia: the sands of time
    • Прохождение игры pro evolution soccer 2015
    • Прохождение игры project cars 2
    • Прохождение игры prototype
    • Прохождение игры prototype 2
    • Прохождение игры psychonauts
    • Прохождение игры puzzle agent
    • Прохождение игры quantum of solace: the game
    • Прохождение игры r.i.p.d. the game
    • Прохождение игры rage
    • Прохождение игры rainbow six: siege
    • Прохождение игры rayman legends
    • Прохождение игры remember me
    • Прохождение игры republique — episode 2: metamorphosis
    • Прохождение игры republique: episode 1 — exordium
    • Прохождение игры republique: episode 3 — ones & zeroes
    • Прохождение игры republique: episode 4 — god’s acre
    • Прохождение игры resident evil 0
    • Прохождение игры resident evil 5
    • Прохождение игры resident evil 7: biohazard
    • Прохождение игры resident evil zero hd remaster
    • Прохождение игры resident evil: remastered
    • Прохождение игры resident evil: revelations
    • Прохождение игры resident evil: revelations 2 — episode 3: judgment
    • Прохождение игры resident evil: revelations 2 — episode 4: metamorphosis
    • Прохождение игры resident evil: revelations 2 episode 2: contemplation
    • Прохождение игры rise of the tomb raider
    • Прохождение игры risen
    • Прохождение игры risen 2: dark waters
    • Прохождение игры risen 3: titan lords
    • Прохождение игры room, the
    • Прохождение игры royal trouble: hidden honeymoon havoc
    • Прохождение игры runaway: a road adventure
    • Прохождение игры ryse: son of rome
    • Прохождение игры s.t.a.l.k.e.r.: call of pripyat
    • Прохождение игры s.t.a.l.k.e.r.: clear sky
    • Прохождение игры s.t.a.l.k.e.r.: shadow of chernobyl
    • Прохождение игры sacred citadel
    • Прохождение игры saints row 4
    • Прохождение игры saints row: the third
    • Прохождение игры sam & max episode 202: moai better blues
    • Прохождение игры sam & max episode 203: night of the raving dead
    • Прохождение игры sam & max: episode 1 — culture shock
    • Прохождение игры sam & max: episode 2 — situation: comedy
    • Прохождение игры sam & max: episode 205 — what’s new, beelzebub?
    • Прохождение игры sam & max: episode 3 — the mole, the mob and the meatball
    • Прохождение игры sam & max: episode 4 — abe lincoln must die!
    • Прохождение игры sam & max: episode 5 — reality 2.0
    • Прохождение игры sam & max: episode 6 — bright side of the moon
    • Прохождение игры sam & max: the devil’s playhouse episode 1: the penal zone
    • Прохождение игры sam & max: the devil’s playhouse episode 2: the tomb of sammun-mak
    • Прохождение игры sam & max: the devil’s playhouse episode 5: the city that dares not sleep
    • Прохождение игры samorost 2
    • Прохождение игры samorost 3
    • Прохождение игры sanctum 2
    • Прохождение игры saw: the video game
    • Прохождение игры secret files: tunguska
    • Прохождение игры serious sam 2
    • Прохождение игры serious sam 3: bfe
    • Прохождение игры shadow complex remastered
    • Прохождение игры shadow warrior
    • Прохождение игры shadowgate (2014)
    • Прохождение игры shank 2
    • Прохождение игры shenmue
    • Прохождение игры shenmue 2
    • Прохождение игры silent hill
    • Прохождение игры silent hill 2
    • Прохождение игры silent hill: alchemilla
    • Прохождение игры silent hill: downpour
    • Прохождение игры simcity 5
    • Прохождение игры sims 4, the
    • Прохождение игры slender: the arrival
    • Прохождение игры sniper: ghost warrior 2
    • Прохождение игры soma
    • Прохождение игры sonic: lost world
    • Прохождение игры south park: the fractured but whole
    • Прохождение игры spider-man 3: the game
    • Прохождение игры spider-man: shattered dimensions
    • Прохождение игры spore: galactic adventures
    • Прохождение игры stanley parable, the
    • Прохождение игры star wars: battlefront (2015)
    • Прохождение игры star wars: the force unleashed 2
    • Прохождение игры starcraft: remastered
    • Прохождение игры stories: the path of destinies
    • Прохождение игры stronghold crusader 2
    • Прохождение игры styx: master of shadows
    • Прохождение игры superhot
    • Прохождение игры swapper, the
    • Прохождение игры syberia 2
    • Прохождение игры tacoma
    • Прохождение игры tales from the borderlands: episode 2 — atlas mugged
    • Прохождение игры tales from the borderlands: episode five — the vault of the traveler
    • Прохождение игры tales from the borderlands: episode four — escape plan bravo
    • Прохождение игры tales from the borderlands: episode three — catch a ride
    • Прохождение игры tales of monkey island: chapter 1 — launch of the screaming narwhal
    • Прохождение игры tales of monkey island: chapter 2 — the siege of spinner cay
    • Прохождение игры tales of monkey island: chapter 3 — lair of the leviathan
    • Прохождение игры tales of monkey island: chapter 4 — the trial and execution of guybrush threepwood
    • Прохождение игры tales of monkey island: сhapter 5 — rise of the pirate god
    • Прохождение игры tales of symphonia
    • Прохождение игры tales of zestiria
    • Прохождение игры tartarus
    • Прохождение игры the witcher 2: assassins of kings
    • Прохождение игры thief (2014)
    • Прохождение игры thief 4
    • Прохождение игры thronebreaker: the witcher tales
    • Прохождение игры thunder wolves
    • Прохождение игры tom clancy’s ghost recon: future soldier
    • Прохождение игры tom clancy’s splinter cell: chaos theory
    • Прохождение игры tom clancy’s splinter cell: conviction
    • Прохождение игры tomb raider: anniversary
    • Прохождение игры tomb raider: underworld
    • Прохождение игры torchlight 2
    • Прохождение игры total war: rome 2
    • Прохождение игры transformers: devastation
    • Прохождение игры transformers: rise of the dark spark
    • Прохождение игры trial by viking
    • Прохождение игры trine 3: the artifacts of power
    • Прохождение игры tropico 5
    • Прохождение игры two worlds 2
    • Прохождение игры uncharted 2: among thieves
    • Прохождение игры uncharted: drake’s fortune
    • Прохождение игры uncharted: the lost legacy
    • Прохождение игры underdread
    • Прохождение игры until dawn
    • Прохождение игры violett
    • Прохождение игры walking dead: 400 days, the
    • Прохождение игры walking dead: episode 1 — a new day, the
    • Прохождение игры walking dead: episode 2 — starved for help, the
    • Прохождение игры walking dead: episode 3 — long road ahead, the
    • Прохождение игры walking dead: episode 4 — around every corner, the
    • Прохождение игры walking dead: episode 5 — no time left, the
    • Прохождение игры walking dead: michonne
    • Прохождение игры walking dead: michonne episode 2: give no shelter, the
    • Прохождение игры walking dead: season two episode 1 — all that remains, the
    • Прохождение игры walking dead: season two episode 2 — a house divided, the
    • Прохождение игры walking dead: season two episode 3 — in harm’s way, the
    • Прохождение игры walking dead: season two episode 4, the
    • Прохождение игры walking dead: season two episode 5, the
    • Прохождение игры wallace & gromit’s grand adventures episode 1 — fright of the bumblebees
    • Прохождение игры warhammer: end times — vermintide
    • Прохождение игры wasteland 2
    • Прохождение игры watch dogs: bad blood
    • Прохождение игры we happy few
    • Прохождение игры winx club
    • Прохождение игры witcher
    • Прохождение игры witcher 2: assassins of kings, the
    • Прохождение игры witcher 3: wild hunt — hearts of stone, the
    • Прохождение игры witcher 3: wild hunt, the
    • Прохождение игры wolf among us: episode 1 — faith, the
    • Прохождение игры wolf among us: episode 2 — smoke and mirrors, the
    • Прохождение игры wolf among us: episode 3 — a crooked mile, the
    • Прохождение игры wolf among us: episode 4 — in sheep’s clothing, the
    • Прохождение игры wolf among us: episode 5 — cry wolf, the
    • Прохождение игры wolfenstein: the new order
    • Прохождение игры wolfenstein: the old blood
    • Прохождение игры xcom 2
    • Прохождение игры xcom: enemy unknown
    • Прохождение игры xenoblade chronicles x
    • Прохождение игры yesterday
    • Прохождение игры you are empty
    • Прохождение игры zeno clash 2
    • Прохождение игры zombi
    • Прохождение игры алеша попович и тугарин змей
    • Прохождение игры бородач. день рождения иришки
    • Прохождение игры воздушный змей
    • Прохождение игры добрыня никитич и змей горыныч
    • Прохождение игры иван царевич и серый волк
    • Прохождение игры иван царевич. свадьба василисы
    • Прохождение игры петька 6: новая реальность
    • Прохождение игры три богатыря и шамаханская царица
  • Категория: Про игры

Магических и проклятых предметов Старого Света. 2 - Вархаммер

Вальбергская броня

Также называется доспехом «безумного воина». Пластинчатый нагрудник, с изображением головы быка в центральной части, отделан множеством медленно висящих цепей. История: Это доспехи мифического воина Вальберга фон Зигера, сделанные оружейником в Мидденхейме. Вальберг был одним из защитников Империи от армии нежити фон Карштайна в 2145 IC. Дурная слава доспехов началась в Баньо Хеле.Фон Зигер сражался очень храбро, подавая пример всему отряду. На его глазах в бою погибли его сын и трое братьев, что привело его в бешенство. Он сам выступал против целых отрядов, и его гнев рос с каждым последующим противником. Ярость превратилась в безумие и богатырскую глупость, и это привлекло внимание бога крови Кхорна, который в награду вдохнул в доспехи новую, магическую силу. В настоящее время броня есть у Воина Хаоса, преданного последователя Кхорна, Кровососа Вельмера. Свойства: Из-за цепей ношение доспехов влечет за собой штраф (+30) к проверкам Скрытности и Скрытности.Броня дает 6 очков брони туловищу и спине и не накладывает никаких штрафов на ловкость. Из-за того, что объект происходит от Бога Хаоса, он требует, чтобы владелец воздал должное Кхорну. Доспех медленно становится частью человека, который его носит, врастает в него, вызывая темные видения, сводя его владельца с ума. Если это происходит, то броня раскрывает свои новые свойства:
  • у героя с броней всегда столько атак, сколько противников в бою
  • когда кровь убивающего врага забрызгивает броню последним ударом, увеличивает текущий Живучесть value (+2 )
  • герой теряет все бонусы, полученные в результате атаки врасплох
  • броня повышает чувствительность к магическим атакам, ее Очки Брони не учитываются для магических атак и магического оружия.
Курт Хеллборг, маршал Рейкланда, личный военный советник императора, сидел расстроенный. Его адъютант успокаивал его. - Господи, из этой встречи может выйти много хорошего, пожалуйста, береги свои нервы и свой жесткий язык в узде. Они не военные, могут не понять... - Не поучай меня! — прошипел Курт. - Я знаю что делать. Герцог Хайльборн, камергер императорского дома, Арне Дамштадт распахнул ворота и встал справа от двери. - Грунд Фроссбер, - громко объявил он, - главный имперский инженер, старший член Гильдии инженеров, преподаватель Артиллерийской школы Нульнеа.После этих слов в комнату вошел лысый гном с рыжей бородой и очками на носу, а за ним еще двое его расы со свернутыми бумагами. Как только Грунд занял свое место, камергер представил следующего гостя. - Бальтазар Гельт, Верховный Патриарх, личный советник Императора по магии, почетный гражданин Альтдорфа, архимаг Золотой Коллегии. Удушающий запах серы наполнил комнату еще до того, как кто-либо вошел. Через некоторое время в дверях появился высокий мужчина, с ног до головы закованный в золотую броню.Маска на лице не закрывала только глаза и часть рта. В металлической перчатке он носил что-то похожее на посох, но сделанное из бронзы. — Я рад, что ты здесь, — раздался голос из-под маски. "Надеюсь, вы не будете долго ждать меня," он сел на стул. — Перейдем к делу, — нарушил неловкое молчание Дамштадт. «Мы собрались здесь, чтобы посоветовать, как Золотой Колледж и Гильдия Инженеров, — поклонился он Грунду, — могут помочь Империи в военном и материально-техническом отношении», — закончил он, глядя на военного советника.

Проклятый трут

Объект не отличается по внешнему виду от других кремней. История: Легенда повествует о гноме-путешественнике, который заблудился в Серых горах. Голод, холод и постоянно падающий дождь доводили его до предела выносливости и безумия. Однажды он нашел тело с трутом и с трутом. Обрадовавшись, он часами пытался разжечь огонь, но сырость была невыносимой. Отчаявшийся карлик проклял всех богов, которых знал, и в конце концов обратился к темным божествам, которые послушались его и вдохнули в трут магическую силу, спасшую ему жизнь.Гном выжил, добравшись до человеческого поселения. Увлечение кремнем постепенно переросло в увлечение огнем. Смотреть на пламя было его величайшим удовольствием. Свойства: Тиндер поджигает огонь практически в любых условиях, но человек с этим предметом медленно становится одержимым огнем, что через некоторое время заканчивается психическим заболеванием - пироманией. Нет ничего более завораживающего и загадочного, чем страх. Если бы мы могли незаметно ходить по столице, подслушивая слухи и разговоры, вывод был бы один - люди боятся почти всего.Их пугает многое. Все неизвестное всегда вызывало страх, все остальное считалось плохим. Мы, жители Империи, очень редко говорим о человеческой природе, Богах, магии, взяв за отправную точку привычные шаблоны. Дорогие зрители, вы даже не представляете, какая вам честь. Образование, а вместе с ним и способность понимать и рассуждать, — великий дар. Используйте его гораздо чаще, чем свои магические таланты. Так же, как средний житель Империи, он не может не схватиться за больное место, когда он голоден, он не может думать ни о чем, кроме еды, после вина, ни о чем, кроме прогулки - так что будь другим.Будьте благоразумны и помните, что все вокруг вас боятся. Это будет вашим бременем, но также может быть и вашим щитом (...) Молодость – враг мага. Молодость также является его лучшим другом. Мы легко можем заменить слово «молодость» словом «время». Так что нам остается: либо защищаться от «них» криком: заблудиться в недрах Хаоса, либо брататься с улыбкой на устах. Пессимизм приходит со временем, а опыт приходит с годами. Равновесие, дорогой мой, самое главное - правильный баланс.Быть волшебником — значит ступать по краю, удерживая равновесие на руках. (...) Почему, когда слышишь стук копыт за спиной, сразу думаешь, что это лошадь? Почему, когда кто-то прячет лицо в серой тени, вы сразу принимаете его за вора? Безошибочны ли человеческие инстинкты? Не из-за них ли чаще всего мы попадаем в беду? В мире много самолетов. Не судите по внешнему виду первого. Смотри глубже, давай...

Отрывок из лекции в Колледже Магии

Свиток Истины

Свернутый кусок пергамента.История: Первоначально предполагалось, что это будет документ, философский трактат о лжи. Споры и ссоры при его становлении были настолько велики, что работа над ним была остановлена. Это, однако, вдохновило мага Небесной Коллегии Гельмунда Оламнера на создание объекта, обнаруживающего ложь. Работа заняла много времени, потребовалось множество ритуалов и консультаций, чтобы свиток появился на свет. Гельмунд никогда не считал работу законченной, и работа над ней стоила ему психического здоровья. Они будут сожжены на костре в 2476 ИК.Свиток находится в библиотеке в Талабхейме, где забытый находится в архиве. Свойства: Свиток узнаёт владельца, когда находится у него полных двое суток, затем, каждый раз, когда хозяин лжёт, свиток насылает на него кошмары и угрызения совести (проваленная проверка Силы Воли, в зависимости от размера лжи, от -30 до + 30 дает вам очко безумия). Когда владелец документа дает его кому-то для чтения, он или она вынуждены ответить правду на три заданных вопроса.Однако они должны быть построены таким образом, чтобы был возможен только ответ «да» или «нет». Опять это лицо, эта морда — эльфийский идиот-физик, так чудовищно олицетворяющий легенду о магии, об Империи, о морали, об ограничениях, о недоверии к людям. Это мы - существа - люди правим этими землями. Теклис, великий, незаменимый, просветленный Теклис. Черт бы его побрал! Если какой-то эльф засвидетельствует нашу безопасность и знания, какое будущее нас ждет? Они боятся, они просто боятся остроглазых существ, что мы не только не сравняемся с ними по силе, но что мы их превзойдем.Знание глупо, знание невежественно, знание сила. - Адепт Арак! - услышал он крик лектора - Пожалуйста, ответьте на мой вопрос.

Ручка фокусника

Золотой нож с жемчужной ручкой. История: Этот артефакт известен волшебникам теневой традиции и является наградой на конкурсе, проводимом каждые три года. Соревнования проходят в различных местах Империи, и участвовать в них могут только инсайдеры. Вопреки видимости, они не только адепты магических искусств, но и воры, убийцы - «люди-тени».Человек, победивший в конкурсе, берет на себя Ручку Волшебника и в течение трех лет отвечает за «скрытие» объекта и, соответственно, сложный уровень следующего конкурса. Обладание этим характерным ножом — большое возвышение в правых кругах. В настоящее время он находится в руках человека по имени «Рассвет». Свойства: Человек с ножом получает бонус +20 к проверкам Манер для Теневых Магов, Теневых Мастеров и Принцев-Воров. Кроме того, нож без каких-либо неприятных последствий дарует своему владельцу умение Обнаружение магии.Человек с ним навсегда теряет способность «Шестое чувство» и возможность использовать очки удачи. Я путешествовал по лесам Рейкланда, когда увидел стадо оленей и оленей, поэтому присоединился к ним в надежде на интересные наблюдения. Однажды утром стадо исчезло среди деревьев, а за ним последовало несколько других животных. Это было странно, тревожно. Гур был повсюду. Я подошел ближе. В земле была трещина, из которой вышла магия янтаря. Животные стояли вокруг трещины и вдыхали ее.Я не сумасшедший, это был не сон, это было на самом деле. Дух природы был там, принимая разные формы, влекомые ветром Гур - медведь, олень, ворон, волк... Он чего-то хотел от меня, он чего-то хотел. Однако я не мог понять его, прочитать его знаки и символы.

Лютня Меланхолии

Это шестнадцатиструнный музыкальный инструмент, богато украшенный, с резонансной коробкой из черного дерева и грифом из ясеня. История: Инструмент является работой эсталийского скрипичного мастера и был заказан торговцем из Бретани в 2230 году IC.Во время перевозки из Эсталии в Бретань лютня пропала вместе со всей свитой. В 2244 году КИ появился в Империи. В 2245 - 2248 годах лютня находилась во владении рейкландского барда - Оливера Артена. Начало его карьеры в качестве последнего из известных владельцев инструмента не сулило ему ничего хорошего. Наоборот, нередки были ситуации, когда под аккомпанемент взрывов смеха пьяные слушатели «вежливо» приглашали его на свидание. Несмотря на сопровождавшее его презрение, он и не думал отказываться от профессии барда.Он мечтал, что его музыка растопит сопротивление женских сердец. После очередного неудачного выступления к нему обратилась женщина, которая предложила ему наполнить свой инструмент страданием и упорством. В тот день все время шел дождь, поэтому Оливер согласился, надеясь, что незнакомец какое-то время вытрется. Женщина, отдав свои мысли Слаанешу, собрала огромный вихрь Дхара. Последний пронзил тело музыканта, а затем обвил струны инструмента, медленно впитываясь в них. С тех пор бард каждый раз доходил до женских сердец грустными песнями.Его голос приобрел бархатистый, меланхоличный оттенок, который тронул даже воинов-дварфов, а звучание лютни стало неповторимым, тонким и деликатным. Приглашения от женщин после спектаклей стали рутиной. От выступления к выступлению певица чувствовала себя все менее понятой и все более используемой. В конце концов дошло до того, что он убил трех богатых женщин, которых интересовало нечто иное, чем очередная грустная история. После ареста барда лютня пропала.Свойства: Лютня повышает (+10) навык Жонглирование: Музыкальность, Рассказывание историй, Пение, Танец и дает своему владельцу способность: Артистический талант. Длительное воздействие инструмента вызывает ослабление организма (-1 Иммунитет, -1 Выносливость), быстрое похудение и нарастающую и все более частую жалость к себе. Исполняемые песни становятся все более грустными, и музыкант очень быстро впадает в депрессию. Холодный ветер охладил пот на его лбу. Сон, преследовавший его столько, сколько он себя помнил, теперь, казалось, начал разворачиваться.Другой взрыв поднял его волосы и пальто. Ветер был невидим и усиливался с каждым ударом сердца. Он чувствовал мертвых, слышал голоса заблудших душ. Время от времени из тумана появлялись эфирные фигуры с умоляющими гримасами на лицах, их визги пронзали его, как холодное лезвие. Несмотря на это, он не боялся. Он был взволнован. Услышав шаги, он едва смог сдержать волнение. Ему не нужно было видеть его лицо, чтобы понять, что это он. Никто не любит предателей, все презирают ренегатов, особенно колледжи магии.Им уже приготовлен приговор - смерть. Туман начал кружиться, создавая туннель вокруг магов. Крики стихли...

Скульптура Аль-Кимидж

Каменная статуя арабского алхимика Сахима. Алхимия в Рейкшпиле происходит от арабского al-kimij — философский камень. История: Сахим — человек, оставивший след в истории науки и алхимии золотом. Легенды описывают его как медика, знатока магии, философии и естественных наук, а также одного из создателей фарфора. В конце своей жизни Сахиму предстояло обратиться к темным богам и оккультизму, найдя множество ответов на свои вопросы.Легенда гласит, что во время исследований и экспериментов в Эльфийских руинах он был брошен в камень. На протяжении столетий его ученики пытались обратить заклинание вспять, но безрезультатно. Магия в статуе сильна. Скульптура до сих пор стоит в окрестностях Эльфийских руин. Зуб времени и силы природы эффективно, хотя и медленно, пытаются его уничтожить, а флору спрятать под мхом и ветвями деревьев. Свойства: Человек, который расшифрует заклинание, написанное на скульптуре классическим языком, прикоснувшись к статуе, перенесет свой разум в царство Сахим.Там она будет подвергнута ряду испытаний, и последнее испытание - сразиться с самим Сахимом. Победа раскроет секреты ритуала уничтожения. Кроме того, использование волшебных ветров рядом со статуей усиливается ее силой. Уровень зачарования в пределах 20 метров от скульптуры снижен (-2) - это не касается самого царства Сахим. — Истина — это знание, которое не все понимают, дамы, — защищался Руд. - Ты уверен, что хочешь этого? — Сделка есть сделка, маг, — сказал Зигмунд. — Ты же не хочешь отступить от нее сейчас, не так ли? - Как скажете, милорд.Есть договор, который нужно выполнить. Садитесь, — он указал на кожаное кресло. Он встал позади сановника, схватив его за виски. Он закрыл глаза. Он призвал Азира шепотом. Ставни скрипели, толкаемые теплым ветром. Маг открыл глаза. Синий вихрь танцевал в комнате, окутывая руки волшебника и голову Зигмунда. Через несколько мгновений он сформировал проекцию, расплывчатую картину будущего. Усадьба, жена на крыльце, двое детей, играющих деревянными шпагами. Гордый отец проверяет свои конюшни... Азир размыл изображение, показывая другое лицо будущего.Мор, прыщики на телах, игрушки разбросаны по детской комнате... Огонь, святой огонь чистоты... Руд открыл глаза. В такие моменты он благодарил за «Императорский указ о магии». - У тебя будет двое детей, жена подарит тебе двух крепких мальчиков. - Замечательно. Это все? Вы видели что-нибудь еще? - Нет, сэр, это все.

Работы Мануэля Коллинерии

Картины эсталийского художника, который искал вдохновения для своих работ в темных божествах. Сам художник вошел в историю культистов золотым, а некоторые легенды называют его вечно живым, и не только благодаря его работам.История: В 2252 году К. И. Нульн был поражен серией таинственных пожаров. Самым загадочным фактом было то, что на месте пожара были обнаружены следы человека лет пяти. Пожары стали называть «местью сопляка». Дело распутала следователь Верена, которую интересовал тот факт, что пожары вспыхнули на одном участке. Вместе со жрецом Зигмаритом и магом Небесной Традиции они проникли в дом богатого горожанина Хервина Бретца. Там они нашли искаженное изображение мальчика за столом.Люди, изучающие картину, говорят, что ноги мальчика связаны веревкой. Картина создана в 2170 KI на бретонско-имперской границе в Хельмгарте. По странному совпадению, после того, как картина была закончена, мастерская художника сгорела дотла, а мальчик на картине вскоре после этого умер при загадочных обстоятельствах. Правда в том, что Коллинери совершил над своей моделью ритуальное убийство, а свою кровь он смешал с красками, которыми заканчивал свою работу. Прежде чем сжечь мальчика заживо в своей мастерской, он морил его голодом и пытал.Картина попала к Нульну, любителю искусства, который купил полотно «Ужин для мальчика», не подозревая о его силе и происхождении. К сожалению, неудачная покупка окупилась сторицей. «Сопротивление бесполезно» — это, в свою очередь, работа Мануэля Коллинерии. На картине изображены несколько взрослых и детей, поднимающих вверх руки в умоляющем жесте.Те, кто столкнулся с картиной, жаловались на головокружение, падали в обморок, а многие из них видели, как фигуры на картине появлялись в их домах. У детей один вид полотна вызывает слезы.Изображение было найдено сразу после Бури Хаоса в Хергиге. Торговец из Талабхейма, восхищенный его мастерством, купил его за бесценок у мусорщика, который ходил с ним под мышкой. Купец отвез его домой, где белье должно было пополнить его коллекцию. Через несколько недель муниципальная полиция нашла купца и его семью мертвыми в их доме. О самом живописце известно мало. Без упоминания о его смерти каждый слух становится легендой. Один из них говорит, что будучи вампиром, он продолжает творить в Сильвии, а его работы, время от времени, разъезжаются по коллекционерам в Империи, Бретоннии, Эсталии… Свойства: "Ужин для мальчика" - когда звезды достигают соответствующего положения, так же, как и при создании картины, полотно высвобождает эфирную форму мальчика.Его душа, полная страха и гнева, создает сущность материи, которая, покидая картину, бродит по случайно выбранным домам в поисках пищи. Когда выясняется, что еда не утоляет голод, мальчик сходит с ума и поджигает здание. Это может продолжаться около двух недель. «Сопротивление бесполезно» — картина, вызывающая страх. Произведение, пропитанное темным ветром, «питается» горем, печалью, гневом, плачем и гневом. Когда рамки больше не смогут вместить чувства, они взорвутся зарядом, который появится вокруг картины через Дхар.Обычно это визги, крики, но иногда встречаются и фантомы, обманчиво похожие на людей на картине. Засуха длилась третий месяц. Несколько молодых деревьев, выросших прошлой весной, давно угрюмо висели и увяли. Трава сначала пожелтела, а потом превратилась в комок сухих листьев. Губительному воздействию солнца поддалась не только флора и фауна. Люди также начали ощущать его воздействие. Беспомощность ведет непосредственно к гневу, а гнев к агрессии. И на этот раз виноватым в сложившейся ситуации был признан виновный.«Это из-за твоих проделок, старуха, из-за них наши дети умирают от голода и жажды», — кричал мужчина. Толпа окружила волшебницу, которая с ужасом ползла в глазах, оглядываясь на агрессоров. Время от времени из толпы в сторону старухи летел камень. — У тебя короткая память, — всхлипнула она. - Ты не помнишь, кто схватил твою жену от ангины за руки, - спросила она мужчину в толпе, - или кто остановил кровотечение после родов, - она ​​посмотрела на женщину, стоящую рядом с ней. - Многие из вас обязаны мне здоровьем и жизнью.«Но из-за твоих гнусных действий мы все теперь умрем», — воскликнул молодой человек, ударив ее цепом. Удар был сильным. Женщина, получившая ранение в спину, взвыла от боли. Кто-то другой ударил ее палкой по лицу. Она сплюнула кровь. - На костер с ней, люди, на костер. Возможно, тогда боги сжалятся над нами. Давайте сожжем эту тушу...

Перчатки старости

Серые перчатки с песочными часами с золотой резьбой на запястье. История: Адальберг Касс долгое время оставался с братьями-гномами. Он давно завоевал ее доверие.Наконец настало время награды - возможности понаблюдать за процессом создания рун. Вернувшись в Альтдорф и сдав выпускной экзамен, Адальберг долгое время работал над тем, чтобы использовать опыт Карака, чтобы придать предмету магическую силу. Так были созданы перчатки для старости. Несовершенство рук человеческих, попытка заключить магию в знак, вышитый золотой нитью, привели к тому, что предмет стал очень опасен. Перчатки были утеряны вместе с владельцем в Хохланде. Свойства: Перчатки на руках, они действуют как заклинание прохождения лет.Каждый раз, когда владелец объекта стареет, он сам подвержен эффекту течения лет. Начальные симптомы несерьезны и довольно незаметны. Длительное употребление приводит к потере зубов, выпадению волос, слепоте и другим признакам старения. Ветер танцевал среди деревьев, солнце стояло низко, а небо становилось сапфировым. Карета двинулась по неровной дороге к деревянной избе. Окружение Германа Фрица последовало за фургоном. Элиз вышла перед хижиной и села на маленькую табуретку. Кошка соскользнула с крыши и запрыгнула ей на колени.Она начала чесать его за ухом. Когда повозка остановилась, четверо всадников объехали хижину. Из кареты вышел мужчина: высокий, с длинными седыми волосами и чисто выбритым лицом. Оказавшись на земле, он надел широкополую шляпу. Отполированный нагрудник отражал то, что осталось от солнечных лучей, и освобождал широкие пышные рукава его рубашки. Штаны потерялись под коленями в металлических щитках на голень. Он поправил два пистолета на поясе, шпагу на боку и, держась за рукоять, подошел к женщине.- Я знал, что найду тебя здесь. — Я знала, — словно издевалась над ним девушка. - Что ты знал? - Я знал, что ты найдешь меня здесь. Он подошел ближе. Элиза кивнула ему, красноречиво кивнув на крохотный табурет. Герман сел. Он выглядел комично. Он посмотрел на девушку, а она перевела взгляд на дом. - Откуда ты знаешь… - Что ты просто не нападаешь на меня? Вы бы потеряли возможность говорить со мной. А любопытство — один из ваших недостатков. «Встань и обхвати запястья перед собой», — приказал он, стягивая кандалы с пояса.- Ты знаешь, что я не сгорю на костре... Ты знаешь, что я боюсь пламени. - Я не хочу кровопролития... "Но это написано в звездах," прервала она его. Она встала и схватила посох, прислоненный к стене. Оковы звякнули о землю. Фрицы встав со стула, схватили пистолеты....

Универсальная война Первая. Коллективное издание. Том 1 (Денис Байрам) книги в книжном магазине TaniaKsiazka.pl

ПЕРВАЯ ВОЙНА ВСЕЛЕННАЯ

Космическая (если не звездная) война и эскадрилья, состоящая только из яда. Разве это не звучит знакомо? Однако не волнуйтесь, «UW1» Дениса Байрама — это не копия «Звездных войн», а отличный научно-фантастический комикс, способный завораживать их видение и обеспечивающий превосходное и, прежде всего, реальное действие, сочетающее в себе лучшие элементы. голливудских шоу с традицией жанров.

Доп. Он по-человечески завоевал всю солнечную систему, развивался технологически, но не отказался от прихода войны. Между Землей и CiC продолжается космический конфликт, и ситуация не очень красочная. Более того, в космосе появляется «стена» неизвестного происхождения, немного напоминающая черную дыру. Является ли это естественным творением, или же за его созданием стоят противники, неизвестно, но последующие открытия вызывают все большую тревогу. Все указывает на то, что объект на самом деле представляет собой сферу, в несколько раз большую, чем солнце, и то, что скрыто внутри нее.Здесь на сцену выходит эскадрилья Чистилища, составленная из всех раненых, которые, только влившись в ее ряды, избежали военного суда. Дерзкие и вспыльчивые, трусливые и сумасшедшие, ее участники быстро наживают себе врагов. После очередного действия они попадают в тюрьму, но поскольку Калиш в Чистилище — единственный человек, который обнаруживает важные факты о «стене», ему удается выторговать еще один шанс для себя и своих товарищей. Впрочем, не очень оптимистично - эскадрилья под его командованием вылетит в сферу и проведет самоубийственную атаку на ожидающие там силы...

Слышал много хорошего об этом комиксе, но оставался скептичным, пока не прочитал Это.Теперь я должен признать, что Universal War One заслуживает комплиментов, которых мы так долго ждали, и это действительно стоит знать. Почему именно? «UW1» начинается с незаметного, быстрого действия, в которое нас бросают. Перестрелки, дуэли, неподчинение, постоянный мятеж, попытки изнасилования... Война продолжается, но мы не знаем, что и за что, мы не знаем прошлого героев и отношений между ними. Впрочем, на это есть время, персонажи углубляются (не так особенно, но все же), действие становится более конкретным, и все это дело обогащается интересным использованием пространственно-временных игр — более основанных на научных основах.Все это, а также несколько интересных вопросов делают чтение отличным и захватывающим, которое понравится любителям фэнтези.

Но не забывайте о великолепных произведениях искусства. Иллюстрации Байрама, немного типично европейские и немного привязанные к американскому стилю рисования, выглядят великолепно. С одной стороны, у нас простой и классический подход к персонажам, с другой — зрелищные боевые сцены, фантастические космические декорации и техника, а также детализированные корабли. Это современно, это также olsdchool, это, наконец, эффективно, и в этом все дело, верно?

Если вы любите хорошие, динамичные и не ограничиваетесь только развлекательными историями, происходящими в космосе, то этот сериал для вас.Хорошо, что издательство Elemental взялось не только за продолжение "UW1", но и за переиздание уже выпущенных лет назад альбомов Эгмонта. И это тоже в отличном, полном дополнений, коллективном издании. Горячо рекомендую.

.

Ресурс не найден

 org.apache.cocoon.ResourceNotFoundException: невозможно найти битовый поток at  - файл: ///opt/tomcat/webapps/dspace/bin/webapps/xmlui/sitemap.xmap: 361: 70 at  - файл: ///opt/tomcat/webapps/dspace/bin/webapps/xmlui/sitemap.xmap: 352: 60 at  - файл: ///opt/tomcat/webapps/dspace/bin/webapps/xmlui/sitemap.xmap: 330: 70 на org.dspace.app.xmlui.cocoon.BitstreamReader.setup (BitstreamReader.ява: 306) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor121.invoke (неизвестный источник) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke (DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) в java.lang.reflect.Method.invoke (Method.java:497) в org.apache.cocoon.core.container.spring.avalon.PoolableProxyHandler.invoke (PoolableProxyHandler.java:71) на com.sun.proxy.$ Proxy102.setup (неизвестный источник) в org.apache.cocoon.components.pipeline.AbstractProcessingPipeline.setupReader (AbstractProcessingPipeline.java:560) в орг.apache.cocoon.components.pipeline.AbstractProcessingPipeline.preparePipeline (AbstractProcessingPipeline.java:464) в org.apache.cocoon.components.pipeline.AbstractProcessingPipeline.process (AbstractProcessingPipeline.java:411) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor181.invoke (неизвестный источник) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke (DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) в java.lang.reflect.Method.invoke (Method.java:497) в org.apache.cocoon.core.container.spring.avalon.PoolableProxyHandler.вызвать (PoolableProxyHandler.java:71) на com.sun.proxy.$ Proxy101.process (неизвестный источник) на org.apache.cocoon.components.treeprocessor.sitemap.ReadNode.invoke (ReadNode.java:94) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.AbstractParentProcessingNode.invokeNodes (AbstractParentProcessingNode.java:78) на org.apache.cocoon.components.treeprocessor.sitemap.SelectNode.invoke (SelectNode.java:87) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.AbstractParentProcessingNode.invokeNodes (AbstractParentProcessingNode.ява: 55) на org.apache.cocoon.components.treeprocessor.sitemap.MatchNode.invoke (MatchNode.java:87) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.AbstractParentProcessingNode.invokeNodes (AbstractParentProcessingNode.java:78) на org.apache.cocoon.components.treeprocessor.sitemap.PipelineNode.invoke (PipelineNode.java:143) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.AbstractParentProcessingNode.invokeNodes (AbstractParentProcessingNode.java:78) на org.apache.cocoon.components.treeprocessor.sitemap.PipelinesNode.invoke (PipelinesNode.java:81) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.ConcreteTreeProcessor.process (ConcreteTreeProcessor.java:239) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.ConcreteTreeProcessor.process (ConcreteTreeProcessor.java:171) в org.apache.cocoon.components.treeprocessor.TreeProcessor.process (TreeProcessor.java:247) в org.apache.cocoon.servlet.RequestProcessor.process (RequestProcessor.java:351) в org.apache.cocoon.servlet.RequestProcessor.service (RequestProcessor.ява: 169) на org.apache.cocoon.sitemap.SitemapServlet.service (SitemapServlet.java:84) в javax.servlet.http.HttpServlet.service (HttpServlet.java:729) в org.apache.cocoon.servletservice.ServletServiceContext $ PathDispatcher.forward (ServletServiceContext.java:468) в org.apache.cocoon.servletservice.ServletServiceContext $ PathDispatcher.forward (ServletServiceContext.java:443) в org.apache.cocoon.servletservice.spring.ServletFactoryBean $ ServiceInterceptor.invoke (ServletFactoryBean.java:264) в орг.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.proceed (ReflectiveMethodInvocation.java:172) в org.springframework.aop.framework.JdkDynamicAopProxy.invoke (JdkDynamicAopProxy.java:204) на com.sun.proxy.$ Proxy98.service (неизвестный источник) на org.dspace.springmvc.CocoonView.render (CocoonView.java:117) в org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.render (DispatcherServlet.java:1208) в org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.processDispatchResult (DispatcherServlet.java:992) в орг.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch (DispatcherServlet.java:939) в org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService (DispatcherServlet.java:856) в org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest (FrameworkServlet.java:936) на org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doGet (FrameworkServlet.java:827) в javax.servlet.http.HttpServlet.service (HttpServlet.java:622) в org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service (FrameworkServlet.ява: 812) в javax.servlet.http.HttpServlet.service (HttpServlet.java:729) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:291) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) в org.dspace.app.xmlui.cocoon.SetCharacterEncodingFilter.doFilter (SetCharacterEncodingFilter.java:111) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:239) на org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) в org.dspace.app.xmlui.cocoon.DSpaceCocoonServletFilter.doFilter (DSpaceCocoonServletFilter.java:276) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:239) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) в org.dspace.app.xmlui.cocoon.servlet.multipart.DSpaceMultipartFilter.doFilter (DSpaceMultipartFilter.java:119) на org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:239) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) на org.apache.tomcat.websocket.server.WsFilter.doFilter (WsFilter.java:52) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:239) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) в org.dspace.utils.servlet.DSpaceWebappServletFilter.doFilter (DSpaceWebappServletFilter.ява: 78) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:239) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) на org.apache.catalina.filters.CorsFilter.handleNonCORS (CorsFilter.java:436) на org.apache.catalina.filters.CorsFilter.doFilter (CorsFilter.java:177) в org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter (ApplicationFilterChain.java:239) на org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter (ApplicationFilterChain.java:206) на org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke (StandardWrapperValve.java:219) на org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke (StandardContextValve.java:106) в org.apache.catalina.authenticator.AuthenticatorBase.invoke (AuthenticatorBase.java:502) на org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke (StandardHostValve.java:142) на org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke (ErrorReportValve.java:79) на org.apache.catalina.valves.AbstractAccessLogValve.invoke (AbstractAccessLogValve.java:617) на org.apache.catalina.valves.AbstractAccessLogValve.invoke (AbstractAccessLogValve.java:617) на org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke (StandardEngineValve.java:88) в org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service (CoyoteAdapter.java:518) на org.apache.coyote.http11.AbstractHttp11Processor.process (AbstractHttp11Processor.java:1091) в org.apache.coyote.AbstractProtocol $ AbstractConnectionHandler.process (AbstractProtocol.ява: 668) в org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint $ SocketProcessor.doRun (NioEndpoint.java:1527) в org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint $ SocketProcessor.run (NioEndpoint.java:1484) в java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker (ThreadPoolExecutor.java:1142) в java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor $ Worker.run (ThreadPoolExecutor.java:617) в org.apache.tomcat.util.threads.TaskThread $ WrappingRunnable.run (TaskThread.java:61) на java.lang.Thread.run (Thread.java:745) 
.

Если бы вы жили в Средиземье, - Властелин колец: Две башни (2002) - Forum

какой расой вы бы хотели быть?

- Balrog
- Belrog
- Beornings
- Dú Needeain
- Elps
- Else
- Hobbits
- Istari
- Dwarves
- LossoThs
- Люди Востока
Умбулас
- Орлов
- Оркс
- Оркс
- Ори -Хай
- Валар
- Воск

Балрог
Слова не могут передать ужас и мощь Балрога, злых огненных духов, которые были среди первых союзников Моргота в ранние дни Арды.Их лидером был Готмог. Балроги, если их не уничтожить более могущественной силой, бессмертны, ибо они настоящие Маджары. Они обладают огромной силой и вызывают страх. Балроги обладают многими силами и способностями: они могут летать, их сила воли и само их присутствие настолько сильны, что каждый должен преклониться перед ними, даже на мгновение, если они храбры. Они могут сражаться как искусные фехтовальщики, обретать власть над волей и разумом противника, они могут гореть огнем настолько сильным, что только после погружения в глубину пламя гаснет, и как только они оказываются в сухой среде , они снова взрываются.Они могут произносить некоторые заклинания, а их нейтральная область действия — огонь. Они горячо преданы Черному Врагу.

Беорнинги
Беорнинги были людьми, которые жили между Лихолесьем и Туманными горами на севере Средиземья. Древние потомки Беорнингов родом из Туманных гор, отличались способностью превращаться в медведя. Они произошли от Беорна, который стал другом Бильбо Бэггинса. Беорнинг любил животных и умел с ними разговаривать.В основном они занимались животноводством. Их другом был Радагаст, который любил животных и растения, подобных им.

Дунэдайн
Их речью был Вестрон. Они произошли от эдайн, союзников эльдар. Эдайн основали свое первое королевство в Нуменоре. Их первым правителем был Элрос (брат Элронда). Они назывались Дунэдайн и считаются самым достойным племенем людей. Арагорн был из этого племени. Даром Дунэдайн было долголетие. В начале своего существования они были могущественны, но со временем их сила уменьшилась.

Эльфы
Племя эльфов делилось на западное (эльдар) и восточное. Почти все эльфийские племена, населяющие Лихолесье и Лориэн, произошли от восточной ветви. Феанор был самым искусным в искусстве и науке среди эльдар, но в то же время самым вкусным и своенравным. Он создал три Сильмариля. Эти драгоценности были украдены Морготом, и таким образом разразилась война, в которой Эльдар и Эдайн (три человеческих племени) пытались забрать Сильмарили у Моргота. Войска союзников проиграли эту войну.В истории было три брака между Эльдар и Эдайн - Лутиэн с Берном, Идриль с Туроном и Арвен с Арагорном. В конце концов Моргот был побежден Эарендилом. Эарендиль женился на Эльвинге. От этого союза родились Элронд и Эльрос, или полуэльфы. В конце Эпохи I Валар потребовали, чтобы полуэльфы выбрали, к какому племени они хотят принадлежать. Элрос выбрал человеческое племя, а Элронд — полупрозрение.

Энты
Они были созданы Эру для защиты деревьев от остальных детей Илуватара и, прежде всего, от гномов.Своим существованием они обязаны просьбе Йаванны. Это старейшее племя, дожившее до Третьей Эпохи. Они вступили в контакт с эльдарами и обязаны им своим языком. Они создали особый язык - медленный, высокопарный и полный повторений. Энты были очень талантливы в обучении. То, что они узнали однажды, они уже никогда не забудут. Однажды жены энтов исчезли. Они искали своих супругов, но не могли их найти. Отсюда и не было маленьких «Энцонток». В Войне Кольца они изначально оставались нейтральными.Они сражались с Саруманом только не потому, что он хотел Кольцо, а потому, что он рубил деревья. Мерри и Пиппин уговорили их присоединиться к войне.

Хоббиты
Нет конкретного упоминания об их оригинальном языке. Утверждается, что их первоначальная речь должна была быть похожа на человеческую речь. Быстрое завладело Всеобщим Наречием. Жители Шиера называли всех своих соплеменников хоббитами. Люди называли их «полуросликами», а эльфы — «перианнотами». Название «Хоббит», скорее всего, происходит от слова «хоббитла», что означает «строитель нор».Враг мало что знал о хоббитах, и было слишком поздно начинать сбор информации о них. Они были очень замаскированы. Несмотря на свой невысокий рост, они были невероятно храбрыми. Они любили свои норы и пищу. Лишь некоторые выбрали жизнь путников. Они сыграли ведущую роль в Войне Кольца.

Истари
Несколько слов о волхвах...

Когда Тень нависла в то время над Великим Лесом, в Средиземье пришли таинственные путешественники. Мало кто знал, откуда они пришли, и только Кирдан знал их судьбу.Их было пятеро — Курунир (позже известный как Саруман), Олорин (известный как Серый Пилигрим), Айвендил (Радагаст), Алатар и Палландо. Все они обладали великой силой, но им запрещалось навязывать свою волю другим существам и использовать оружие, равное Темному Лорду.

Это были Айнуры, посланные в Средиземное море Владыками Запада, чтобы помочь Свободным Народам противостоять ненавистной силе возвращающегося Саурона. По мере того, как Тень набирал силу в Дол-Гулдуре, был создан Белый Совет.В него входили Гэндальф, Саруман, Радагаст, Галадриэль, Кирдан, Элронд, Трандуил и Глорфиндель. Несмотря на оппозицию Галадриэль, Саруман, который уже был предателем, принял на себя председательство.
Он долго тормозил действия Совета, опасаясь, что если Саурон погибнет, то Единый никогда не раскроет себя, но когда поиски Врага зашли слишком далеко, он поддался совету Гэндальфа и Совет обратился к Твердыне Саурона в Великой Хвала, отныне известная как Темная. К сожалению, Повелитель Тьмы ожидал нападения и бежал в Мордор, где был полон темной силы и открыто заявил о своем возвращении.Затем Истри вступили в Войну Кольца, которая закончилась разрушением Кольца и, в конечном итоге, изгнанием Властелина Колец за границу.

Хотя мы знаем о трех из них, как сложилась их судьба, синие волшебники остаются загадкой. Первоначально говорилось, что они шли на восток, но потерпели неудачу, но в письмах упоминается, что Моринехтар и Роместамо ("Убийца тьмы" и "Восточный помощник" - как их называли в Средиземье) должны были ослабить силы врага на востоке. , благодаря чему они оправдали свои надежды и дважды выступили за победу над Сауроном.

Гномы
Гномы - отдельная раса. Книга «Сильмариллион» пишет о его странном происхождении и причинах, по которым он стал одновременно таким похожим и таким непохожим на людей. Эльфы их не знали, а легенды, ходившие среди людей, полны ошибок. Валар Ауле создал их. Гномы закалены, свирепы, скрытны, трудолюбивы, не забывают вреда и пользы. Они любят драгоценности и изделия, сделанные мастером, больше, чем вещи, живущие собственной жизнью. Однако они не являются злыми по своей природе.Люди всегда завидовали гномам из-за их богатства и сокровищ, и между двумя расами возникло недоверие. Однако в эпоху III дружба часто была между гномами и людьми. Это произошло из-за того, что первоначальная штаб-квартира дварфов была разрушена и вынуждена жить среди людей. Они использовали язык людей, с которыми жили. Однако между собой они говорили на языке гномов. Они держали его в максимально возможной тайне. Никто из инопланетян не знал языка. Даже имена гномов происходят из языка северных народов, а свои настоящие имена они использовали только в отношениях между гномами.

Люди Востока
Услышав расу людей, все приходят к образу гондорцев и роханцев. Вряд ли кто-то помнит, что были и те, кто объединился с Повелителем Тьмы.

Харадрим - жили в Южном Средиземье. Веками, вплоть до времен короля Элессара, они сражались с Гондором за южные провинции. Во время Войны Кольца они вступили в войну с олифантами, иначе известными как мумакилы. Они носили тюрбаны и в костюмах напоминали арабов в реальном мире. После падения Саурона они сдались Гондору, и большая часть харадрим прекратила с ним войну.После Третьей Эпохи они жили одни в Южном Средиземье. Харадрим очень часто использовали луки и копья. Они также ездили на верблюжьих лошадях. Во время битвы на полях Пеленнора на помощь пришли харадрим с рунскими орками.

Истерлинги - также известные как Темные Люди. Они жили в степных землях Руна на востоке. Они много раз объединялись с силами зла Саурона из Мордора против людей Гондора и Рованиона, а также эльфов Лихолесья и Лотлориэна.Они были очень храбрым народом, так как последними покидали поле боя, но многие сражались против сил добра. Были и добрые истерлинги, так называемая семья Бора, однако в Третью Эпоху их преследовал Саурон и их злые собратья (семья Ульфанг). После затопления Белерианда добрые истерлинги отступили в Оссирианд.

Корсары из Умбара — так называли корсаров, находившихся в Умбаре. В последующие годы Третьей Эпохи существовало три разных (по своему происхождению) группы Корсаров.Все они были враждебны Гондору и напали на королевство.

Канд — еще одна страна, вступившая в союз с силами Мордора. Мало что известно о Кханде и его людях. Северной границей была гора Эфель Дуат, а восточной границей - Эред Хармал. Важным местом были ворота Ханду — между Эфел Дуат и Эред Хармаль. На юге и западе Кханд граничил с Харадом. Жители Кханда назывались Варяги. Во время Войны Кольца Кханд встал на сторону Мордора вместе с Руном и Харадом.

Назгл
Девять Черных Всадников (по-эльфийски называемых Улаирим) Их столько же, сколько членов Братства Кольца. Когда-то они были могущественными правителями человеческих королевств. Лукавый Саурон подарил им девять колец, которые пробудили в них жадность и безудержное желание остановить их. Благодаря этому Темный Лорд с помощью колец сумел завоевать их души, теперь они Призраки Кольца (Назгул в черном наречии) и вселяют страх в сердца всех свободных существ Средиземья.У них нет свободы воли, и они должны подчиняться всем приказам Темного Лорда. Они поселились в Минас-Моргуле. Они его правая рука, Саурон поручает им самые сложные и важные задания, такие как поимка Фродо и взятие у него Кольца. У них есть большое преимущество перед ним, потому что они чувствуют, когда кто-то использует Кольцо. Они не совсем живы или мертвы, поэтому их очень трудно убить. Звери, излучающие от них зло, чуют на расстоянии (не боятся их только их кровожадные скакуны). Они могут издавать леденящие кровь визги.Сначала они ездили на лошадях, но животные не пережили купание, которое устроил им Элронд (в фильме это была Арвен) в реке в Ривенделле (это было, когда она и раненый Фродо преследовали ее). Саурон дал им новых ездовых животных — огромных летающих змей. На них назглы сражались на полях Пеленора, где был повержен самый сильный из них, колдун, известный как Вождь Вождей; еще будучи человеком в конце второй эры он пришел отступником из Нуменора и здесь встретил Саурон. Как и другие, он был превращен в Назгула и стал самым верным слугой Темного Лорда.Он умер на полях Пеленора от Эовин и любителя, что соответствовало пророчеству, что никто из людей этого мира не победит его. Именно кольцо удерживало их в состоянии между жизнью и смертью, поэтому они погибли, когда он и Голлум упали в бездну Ородруина.

Орлы
Орлы - самые достойные дети Илуватара.Под началом своих правителей сначала Торондор, позже Гвайхира совершили много очень славных дел - борясь с силами зла, спасая заключенных и помогая всем нуждающимся...

Орлы были созданы Янной, Королевой Земли и Манвэ Королем Ветра, еще до создания людей и эльфов.В последующие эпохи орлы выступали в роли посланников и его слуг (Манвего разумеется).Часто они отдыхали на Таникветиль, самая высокая гора в Арде, цепляющаяся за высокие скалы своими когтями. Орлы, созданные Мэнви, были больших размеров и могли легко нести человека или дварфа. Торондор имел размах крыльев
целых 180 футов!! Они говорили на языках людей и эльфов.Продолжительность жизни орлов нам неизвестна, но некоторые считают их бессмертными.

В Эпоху I они жили на юге Гондолина.В Эпоху II большинство орлов улетело в Аман. А в III под предводительством Гваихира, Повелителя Ветров, они избрали своим местопребыванием Туманные Горы. Гвайхир принимал участие в битве у Черных ворот Мордора, его род сражался с крылатыми зверями, он спас Гэндальфа Серого (одного из Истарии) из плена с Саруманом, он также спас Фродо, Хранителя Кольца, и его компаньона Сэма Гэмджи, от склоны осыпающейся Горы Судьбы в самом сердце Мордора.

Орки
Злая раса Средиземья. Они были выведены Морготом в Утумно в начале Первой Эпохи (после пробуждения эльфов, но до битвы сил), от эльфов, которых он захватил в Куйвиэнен и развратил в своих подземельях. Они расплодились во время заточения Мелькора и впервые появились в Белерианде в конце третьего века его заточения. Они появились в первой из битв за Белерианд и с тех пор всегда были самыми многочисленными солдатами и слугами Моргота. После победы над Морготом племена орков выжили в Туманных горах и других местах.Во время Второй и Третьей Эры орки выступали в качестве наиболее важных слуг Саурона, а также использовались Саруманом. Иногда кажется, что они действуют сами по себе.

В Третью Эпоху орки начали размножаться в Туманных Горах около 1300 года, а во время Войны Кольца они появились в Мордоре, Минас Моргуле, Лихолесье и других территориях, контролируемых Сауроном. Они принимали участие во всех его начинаниях, от сражений в королевстве Ангмар на севере до нападений на Гондор на юге.Они захватили Казад-дум, когда его покинули гномы, и разрушили шахту Балин в 2994 году. Они совершали набеги на путешественников в Туманных горах, нападали на восточный Эриадор и даже на Шир (в 2747 г.) и Рохан (в 2800 г.) и постоянно беспокоили эльфов в Лориэне и Лихолесье. После 2950 года Саруман использовал орков для нападения на Рохан. Невозможно перечислить все битвы между Свободными Народами Средиземья, но две из них следует упомянуть: Войну Дварфов и Орков
года, которая уничтожила большую часть Туманных Горных Орков (2793-2799 TE), и Битву при Пять армий, что привело к аналогичному эффекту в 2941 году.

Орки были выведены как издевательство над эльфами и, как и эльфы, были свирепыми воинами и не умирали естественной смертью. Однако во всем остальном они коренным образом отличались от них. Их индивидуальные черты были разными, но в основном они были невысокими, коренастыми, скрюченными, с длинными руками, темными лицами, раскосыми глазами и длинными клыками. Большинство орков, за исключением урук-хаев, бледнели на солнце, и все предпочитали темноту. Они умели копать туннели, ковать оружие и другие практические навыки.Их лекарства были жесткими, но очень эффективными. Они носили грязную, грубую одежду и тяжелые сапоги. Они любили разрушать и убивать и использовали множество видов оружия, в том числе луки, клинки, мечи и колющие ножи, но, кажется, больше всего они предпочитали мечи, похожие на ятаганы. Им нравилось есть сырое мясо, включая людей и других орков.
штаммов орков составили очень примитивные языки для общения друг с другом (большинство из них содержало несколько слов Черного Наречия). Между штаммами была установлена ​​связь с дегенеративной версией Вестрона.Орки, умевшие писать, использовали письменность кирт.
Термины для обозначения орков одинаковы во всех языках: на синдарине - orch (множественное число Yrch), на Черном Наречии - uruk, в переводе (и, возможно, в оригинале) рохирримский orc (древнеанглийское слово, означающее демон), а в Wos - горгун. Хоббиты называли их гоблинами, а эльдары называли их Гламхот.

Тролли
К тому времени, как Мелькор пришел в Средиземье, он решил развратить и эльфов, и энтов. Такими были орки и Олог-хай (тролли).Их кожа была твердой, словно сделанной из камня. Они были сильными и выносливыми, но первое время боялись дневного света (он превращал их в камень). Со временем Саурон усовершенствовал мастерскую работу. Он создал своего рода троллей, которые не боялись солнечного света и могли сражаться день и ночь, мало говорили и не знали другого языка, кроме Черного Наречия Барад-дура. Мы можем различать несколько типов троллей: - пещерные тролли (Братство кольца встречается с одним из них в Мории) - тролли-убийцы (они были частью армии Саурона во время войны за кольцо) - северные тролли (более волосатые, чем их родственники с юга, о них мало что известно)

Мертвецы
Мертвецы когда-то были людьми племени горцев Эред Нимраис.Они жили в третьем тысячелетии Второй Эпохи и назывались тогда Народом Гор, благодаря им были построены постройки в Дунхарроу, позже названном Путь Мертвых, они бежали и прятались в расщелинах гор, тогда Исилдур, король Гондора, проклянет их, и они не успокоятся, пока не выполнят свое обещание.
Во время Войны за Кольцо в 3019 году Арагорн пошел по этому пути вместе с Гимли и Леголасом, и ему очень нужна была помощь мертвых, чтобы сразиться с Сауроном.Так как он был наследником Исилдура, то ему удалось добраться до Эреха, где он призвал мертвых на бой.Оттуда он отправился в Пеларгир, там Мертвые победили корсаров Умбара, затем они отправились на Пеленнорские поля и пришли на помощь гондорцев и роханцев, тем самым способствуя разгрому Саурона, то Арагорн признал, что они выполнили свою клятву и отпустил их, и они исчезли из Средиземья 13 марта 3019 года.

Урук-хай
Они появились в 2475 году Третьей Эпохи, когда напали на Итилиэн и захватили Осгилиат.. Говорят, что Саурон никогда не был полностью доволен своими орками, поэтому он модифицировал их. Он скрестил людей с орками (неизвестно как) и таким образом были созданы первые урук-хаи. Новая раса была менее восприимчива к солнечному свету, чем обычные орки, которые могли действовать только ночью. Они обладали большей силой и выносливостью, чем меньшие орки, и были ужасны в бою. Они были одеты в тяжелые железные доспехи и кольчуги. Они выглядели как большие, прямоходящие, темнокожие орки.Они были такими же высокими, как люди, что было редкостью среди их прототипов. Подобно тому, как Моргот когда-то создал орков, что было величайшим злом, совершенным Мелькором, учителем Саурона, так и разведение Сауроном Урук-хая было одним из его худших деяний. В основном они присоединялись к обычным оркам и вели их.
Именно урук-хаи неожиданно напали на гондорцев, изгнав их из Осгилиата, взяв город штурмом, сожгли его и разрушили каменный мост. Так уруки разорили величайший город Гондора! Однако это было только начало их усилий.Ценные слуги Темных Сил, они будут творить зло в Войне за Кольцо от имени Моргула и Мордора. Многие из них служили под знаменем Белой Руки колдуна Сарумана Многоцветного, по приказу которого они пришли сражаться за Рогатый город Рохан (где большая часть этой расы испустила дух). Когда Война закончилась и Мордор пал, Урук-хай обратились, как солома в огне; ибо с падением Саурона закончилось правление всех орков и других злых существ, и они стали бродячими.Часть из них была быстро выбита, а остальные скрылись в глубоких пещерах, где и вымерли...
На поле боя им не было равных. Все были храбры и сражались насмерть. Они не знали страха. Их оружие было тщательно выковано и подготовлено для массированных смертельных ударов.

Валар
В начале был Эру, Тот, кого звали Илуватар. Он породил Айнур, которых после их сошествия в мир назвали Валар. Местом своего проживания на Земле они выбрали Валинор — Землю, не зараженную злом.Они были богами для людей. Было семеро Валаро и семеро Вальер.
Манвэ. Он должен был стать первым из королей Земли. Он был Повелителем Воздуха. Его женой была Варда (Эльберет) - Леди Звезд.
Ульмо жил один. Он был Повелителем Воды.
Ауле — контролирует все вещества, из которых сделана Арда (Земля). Он создал гномов. Его жена Йаванна любит все, что растет на земле. Оромэ - могущественный правитель и великий мрачный воин. Его жена — Вана, что означает «вечно молодая».
Мандос - Повелитель Дома Мертвых.Его жена - Вэр-Уивер.
Лориэн — повелитель духов. Его жена Эсте лечит все раны и успокаивает усталость. Тулкас — великий, всегда радостный воин. Его жена Нессе — любительница животных.
Ниэнна жила одна и оплакивала каждую рану, нанесенную Арде.

Самым могущественным из Айнуров был Мелькор, позже названный Морготом. Его больше не причисляли к Валасам, так как они хотят забрать себе Арду.

Воски
Воски или Дикие Люди были обитателями друаданского леса в Анориэне, недалеко от Минас Тирита.
Это племя с короткими ногами, волосатым туловищем и сильно развитой мускулатурой как на верхних, так и на нижних конечностях. Вероятно, они потомки Пакелов, чьи статуи украшают вход в крепость Дунхарроу в Рохане. Они не были союзниками Рохиррим или Гондора, но и никогда не воевали против них. Они ненавидели орков и все силы Темного Лорда. Они блестяще передвигались по лесу и знали много старых дорог, которыми не пользовались сотни лет. Они были вооружены примитивными копьями, луками и воздуходувками с отравленными стрелами.Они были одеты в одежду из шкур животных и юбки из листьев. Во время Войны Кольца глава волос, Ган-бури-Ган, провел войска Рохана через друаданский лес, минуя, таким образом, могущественную армию Мордора. За этот поступок Элессар передал друаданский лес Восому.

.

Обращение Мацеревича к Шеремету по поводу расследования в Смоленске

Мацеревич обратился в Шеремет также для повторной проверки имеющихся у прокуратуры доказательств и проверки недостоверных, по его мнению, сведений о Смоленском следствии.

ПиС МП напомнил, что 19 декабря 2012 г. Генеральный прокурор на заседании Совета национальной безопасности представил отчет о действиях прокуратуры по делу о Смоленской катастрофе .

По мнению Мацеревича, позиция, изложенная Сереметом, включала ряд ошибок, искажений и умолчаний , которые, по его мнению, коренным образом деформируют представление о действиях обвинения и фактическом состоянии знаний о причинах и обстоятельствах, приведших к к Смоленской трагедии.

Страшная и невиданная в мировой истории смерть президента и почти всей государственной верхушки требует особого усердия и ответственности при рассмотрении и представлении результатов расследования - читаем в письме Мацеревича к Шеремету.

Согласно ПиС МП, испытания должны быть проведены как можно скорее для определения типа используемого взрывчатого вещества , места его воздействия и силы взрыва и степени повреждения, и прежде всего способа, которым он был введен в президентский самолет и взорван .

Мацеревич также признал, что полностью согласен с мнением Шеремета о том, что даже подтверждение наличия взрывчатых веществ на обломках самолета Ту-154М не означает, что имел место теракт и преступление против польской государственной элиты.

Депутат от ПиС заявил, что независимо от обстоятельств возглавляемая им парламентская команда по расследованию обстоятельств смоленской катастрофы всегда будет поддерживать прокуратуру и органы государственной власти во всех усилиях по выяснению обстоятельств этой катастрофы.

.

SilverHawks — ru.wikitechguide.com

Для бейсбольной команды посмотрите South Bend Silver Hawks.

900fer -09-0819 -
5 декабря 1986 1986-12-05)
SilverHawks

Разработаны Rankin / Bass
  • Arthur Rankin Jr.
  • Jules Bass
Голоса
  • Боб Макфадден
  • Peter Newman
  • Ларри Кенни
  • Мэгги Уилер
  • Earl Hammond
  • Doug Preis
000 Bernard Hof
Страна Происхождение США
Сезоны 1
№ 90 069 серий 65 (список серий)
Производство
Исполнительные продюсеры
  • Артур Рэнкин мл.
  • Jules Bass
  • Lee dannacher
  • Masaki Izuka
Производственные компании
  • Rankin-Bass Animated Entertainment
  • Pacific Animation Corporation
  • (японская анимация-студия)
  • Hanho Heung-up
Lorimar-Telepictures
Выпуск
Оригинальная сеть Syndication
Оригинальный номер

SilverHawks — американский мультсериал, разработанный Rankin/Bass Productions и распространяемый Lorimar-Telepictures в 1986 году.Анимация была предоставлена ​​японской студией Pacific Animation Corporation. Всего было создано 65 серий. Он был создан как космический аналог их предыдущей серии ThunderCats.

Как и в случае с ThunderCats, файл был также серией комиксов SilverHawks , выпущенной Marvel Comics под баннером Star Comics.

Сюжет

Бионический полицейский по имени Командир Звездочет нанял Серебряных Ястребов, героев, которые «наполовину металлические, наполовину реальные», чтобы сразиться со злой Мон * Стар, убегающим инопланетным боссом, который превращается в огромное бронированное существо с помощью Лунная Звезда Лимбо.К Мон*Стару в его нечестии присоединяется межгалактическая толпа: змееподобный Йес-Мэн, Базз-Пила с лезвиями, Мамбо-Джамбо с головой быка, контролер погоды по имени Виндхаммер, оборотень, известный как Мо-Лек-У. - Лар, карточная акула-робот по имени Poker-Face, тяжелое оборудование и «музыкальное безумие». Мелодия, в которой используется «кейтар», стреляющий нотами.

Ртуть (ранее Джонатан Квик) возглавляет Серебряных Ястребов вместе со своей металлической птицей-компаньоном Талли-Хоуком. Близнецы Эмили и Уилл Харт стали Стилхартом и Стилвиллом, техником и силачом SilverHawks соответственно.Кантри-пение Bluegrass пилотировало корабль группы, Maraj (произносится как «мираж» в шоу, но с учетом написания на игрушке Кеннера). Завершает группу молодой человек «с планеты пантомимы» по имени «Медный Кидд» и обычно сокращенно «Кидд», математический гений, который говорил свистом и компьютерными тонами. Их бионические тела покрыты металлической броней, облегающей тело, которая обнажает только лицо и руку, броня имеет убирающуюся защитную маску, убирающиеся крылья под мышками (кроме Мятлика), пяточные двигатели и лазерное оружие в руках.

Персонажи

Сильверхокс

Сильверхокс в заглавной части сериала. Слева направо: Коппер Кидд, Блюграсс, Ртуть (с Талли-Хоуком на плече), Стальное Сердце, Стальная воля.
Майор Сильверхокс
  • Командир Звездочет (озвучивает Боб Макфадден) — крутой, седовласый старый полицейский с бионическими способностями, он поймал Мон*Стар и посадил его в тюрьму несколько лет назад. Он старше других SilverHawks и очень хочет вернуться на Землю в отпуск или на пенсию.Он служит в основном «глазами и ушами» SilverHawks, информируя их об их текущей ситуации. Судя по всему, его зовут Берт. В первом приключении SilverHawks Звездочет представлен как страж Талли-Ястреба, который затем был объединен с Ртутью. Его доспехи золотые, покрывающие верхнюю левую часть его головы и тела, а его левый глаз заменен телескопической линзой. Звездочет носит белую рубашку на пуговицах, свободный галстук, подтяжки и брюки, что делает его похожим на стереотипного полицейского в штатском.
  • Ртуть (озвучивает Питер Ньюман ) - капитан Джонатан Квик был бывшим главой Межпланетных сил H и полевым лидером SilverHawks. Известный своими быстрыми рефлексами (и еще более быстрым мышлением), Ртуть - опытный тактик и спортсмен. Его доспехи серебристого цвета.
  • Блюграсс (озвучивает Ларри Кенни) - заместитель командира SilverHawks и главный пилот группы, а также ковбой в душе. Он единственный активный SilverHawk, который не может летать, но он пилот машины Maraj.Он использует свое оружие / инструмент (изображенный на отпечатке пальца как его оружие-птица с именем Sideman ) и свое лассо. У него есть интерфейс к пилотной системе Maraj, которую он ласково назвал «Hot Licks». Его доспехи голубовато-серебристые, на шее он носит красную бандану и ковбойскую шляпу.
  • Steelheart & Steelwill (озвучены Мэгги Уиллер и Макфадден) — сержанты Эмили и Уилл Харт — братья-близнецы. Они стали Steelheart и Steelwill соответственно, когда присоединились к SilverHawks.При трансформации им вживляли искусственные сердца. Их броня цвета темной стали. Они являются «мотор-редукторами» команды. Из-за эмпатической связи, когда один брат или сестра что-то чувствует, другой тоже это чувствует. Они физически самые сильные члены команды.
  • Медный Кидд (вокальные эффекты предоставлены Питом Каннароцци) — он самый молодой член SilverHawks и единственный из другого мира. Математический гений Планеты Мимов «говорит» тонами и насвистывает. Его кожа синяя, за исключением белых пятен на лице, которые напоминают макияж пантомимы.Его броня медная, но его крылья выглядят серебряными, как и у его товарищей по команде. Прирожденный акробат, Медный Кидд имеет два диска с острыми краями (по одному на каждом бедре), которые он бросает, как фрисби. В конце каждого эпизода Блуграсс допрашивал его на уроках астрономии, чтобы он тренировался, чтобы стать резервным пилотом Мараджи (роль, которую он позже редко выполнял).
Minor Silverhawks
  • Hotwing (озвучен Адольфом Цезарем в более ранних эпизодах, Дугом Прейсом в более поздних эпизодах) — Golden SilverHawk, который был добавлен в середине сезона.Его физические особенности, в том числе заостренные уши, указывают на то, что он, возможно, представляет собой смесь афроамериканцев и некоторых неземных видов. Он фокусник и одаренный иллюзионист. Хотвинг получил свои силы от мистической энергетической силы, которая «выбрала» его, чтобы носить силу для борьбы с несправедливостью. Он должен перезаряжать эти силы каждые 14 лет, иначе он умрет. Один из примечательных моментов был, когда Клюв Зика обманул мистическую силу, чтобы дать ему те силы, которые привели бы к смерти Горячего Крыла.
  • Воспоминания (озвучивает Ньюман) - зеленый путешественник во времени Сильверхок из далекого будущего.Когда он встречает «намного старше» Звездочета, который рассказывает ему о роковом дне смерти Серебряных Ястребов, Флэшбэк отправляется в прошлое, чтобы спасти их от взрывающегося солнца. Он также отступил назад во времени, чтобы помешать Аппаратному обеспечению уничтожить Серебряных Ястребов (когда безумный изобретатель саботировал Мараджа, пока они спали в гиперпространстве, до Ястребиной Гавани с Земли, в результате чего автопилот бросил их прямо на солнце).
  • Мун Страйкер (озвучивает Кенни) — Бирюзовый Сильверхок. Он может перемещаться в пространстве благодаря мощному циклону, состоящему из пропеллеров, выходящих из его пояса.Он дерзок, но является опытным снайпером, что было продемонстрировано, когда он выстрелил ручкой из руки Звездочета, когда они впервые встретились в «Боевом крейсере».
  • Кондор (озвучивает Макфадден) - старый союзник Звездочета, которого Кондор называет «Взгляд». Кондор покинул SilverHawks, чтобы стать частным сыщиком перед сериалом, но в конце концов вернулся. Вместо крыльев у него реактивный ранец, а основное оружие — энергетический кнут.
  • 5
    Birds-оружие
    • Tally-Hawk (Quicksilver)
    • бокового человека (Bluegrass)
    • Rayzor (Steel Heart)
    • Крепость (Steelwill)
    • Мэм-день (медь Кидд)
    • Sly-Bird ( Stargazer)
    • Gyro (Hotwing)
    • Backlash (flashback)
    • Tail Swirl (Moon Stryker)
    • Jet Stream (Condor)
    • Sky Shadow (Mon*Star) - летучая мышь, а не птица
    • Prowler ) - зеленый летающий дракон
    • Вольт-Ур (Мо-Лек-У-Лар)
    • Шреддер (Buzz-Saw)
    • Airshock (Mumbo-Jumbo)

    Второстепенные персонажи

    • Сеймур) (озвучка Newman) комический рельеф в телешоу.Сеймур — водитель космического такси, который часто говорит: «Вы понимаете, о чем я?» и говорит с нью-йоркским акцентом. Может быть вдохновлен космическим таксистом, персонажем научной фантастики 1950-х годов
      • Клюв Зик — приятель Сеймура. Клюв Зика — это зеленый инопланетянин, похожий на птицу, который часто сопровождает Сеймура в поездках на такси. Его броские фразы: «Хочешь купить рыбу?» и восклицательный знак "Зик!"
    • Гарри — это робот, который работает барменом в баре на планете Забор.Появляется во многих эпизодах, обычно подавая напитки.
    • Профессор Пауэр - работает с искусственным солнцем и управляет им. Он дружелюбен к SilverHawks и часто им помогает.
    • Сандерс — губернатор Бедлама, планеты, похожей на Землю.
    • Монотон - это компьютер, управляющий планетой Автоматов.
    • Грод Информатор - Информатор. Он появляется в эпизоде ​​​​32, когда сообщает толпе о камне, который должен стоить целое состояние, о Камне Спасителя.
    • Лорд Кэш - Отвечает за планету Долар, на которой много денег.Лорд Кэш дружит с SilverHawks.
      • Gotbucks - глава защиты доллара.
    • Тюрьма надзирателя — отвечает за Penal Planet 10, где содержатся преступники Лимбо. Его лицо похоже на птичье. Warden Lockup любит азартные игры, потому что это можно увидеть в гонке Mon*star Race в Great Meteor Race.
      • Cell Guard # 1 — существо, похожее на носорога, которое работает на тюремную камеру и контролирует коридоры Penal.
      • Cell Guard #2 — одноколесный робот, работающий на Warden Lockup и контролирующий коридоры Penal.Он чрезвычайно слаб (лазерные лучи разрушают его). Обычно это от Cell Guard #1.

    Злодеи

    • Mon * Star's Mob - организованная преступная группировка, совершающая преступления по всему Лимбо. Они путешествуют на трех космических кораблях с открытой кабиной под названием Zoomer, Road Star и Limbo Limo.
      • Mon * Star (озвучивает Эрл Хаммонд) - квинтиллионер, инопланетный босс мафии, сбежавший из своей камеры на Penal Planet 10. Выглядит как кошачий мускулистый гуманоид с темными волосами с рыжими прядями по всему телу, объемной рыжей гривой и бородой. , и повязка на глазу (с символом черной звезды), закрывающая левый глаз.Используя лучи из Лимбо Лунной Звезды и его Камеры Трансформации, тело Мон * Стар обернуто в шипастую броню, когда он декламирует: «Лимбо Лунной Звезды, дай мне силу, мускулы, угроза МОН * СТАР!» В этом состоянии он временно восстанавливает свой левый глаз, который может стрелять лучом алой Световой Звезды, обладающей различными эффектами, разрушительными и ошеломляющими. У него плохие отношения со Звездочетом из-за их прошлых конфликтов, и он распространяет это отвращение на SilverHawks. Звезда Mon * появляется во всех эпизодах, кроме двух (Эпизод 15 и 45), где Аппаратное обеспечение и Охотник за головами являются злодеями соответственно.
        • Sky-Runner — Гигантский «космический кальмар», служащий средством передвижения для Mon*Star.
      • Йес-Мэн (озвучивает Макфадден) — Йес-Мэн — универсальный дворецкий, раб и/или сердцеед Mon*Star. Как следует из его имени, он помощник Mon * Star, который всегда соглашается только с Mon * Star. Он имеет вид получеловека-полузмея. Как член Mafia Mon * Star, Йес-Мэн управляет Палатой Трансформации. Йес-Мэн однажды использовал силы Лунной Звезды с Мон*Стар, но форму не изменил.Moonstar в первую очередь дал ему повышенные умственные способности и амбиции. Это привело к спору между ним и его боссом, пока власть не была потеряна.
      • Equipment (озвучивает McFadden) — Equipment — специалист по оружию для Mafia Mon*Star. Это чрезвычайно умное, низкорослое, но громоздкое существо с розовыми волосами и светло-фиолетовой кожей, которое носит огромный рюкзак, полный оружия и снаряжения собственной разработки. Mon * Star считает Hardware самым опасным слугой из-за его таланта к изобретательству.Давным-давно, когда Мон * Стар был повторно захвачен, ему пришлось использовать Лунную Звезду, чтобы укрепить сундук, который позволил бы Мон * Стар сбежать с Penal Planet 10.
      • Мелоди (голос Уилера) - любитель музыки, который служит Немезида и аналог Bluegrass SilverHawks, Мелодия - единственная женщина-член Mob Mon * Star. Мелодия обычно звучит в Limbo Limo, вызывая хаос и различные террористические акты в качестве развлечения. Мелодия почти всегда использует в качестве оружия музыкальный синтезатор (называемый «Sound Smasher»).Обычно она одета в преувеличенный наряд рок-певицы: двухцветные зеленые волосы; короткое черное платье; красная полоса с батареей, прикрепленной к «Sound Smasher»; длинные красные перчатки без пальцев; наполовину темно-фиолетовые, наполовину светло-розовые колготки; и темно-синие очки с красной оправой «нота»
      • Виндхаммер (озвучивает Прейс) - эко-террорист Mon * Star's Mob с большим камертоном, который позволяет ему манипулировать или создавать разрушительные погодные условия на планете или в космосе.Примеры погоды, которой он манипулировал, включали молнии и торнадо. Он мускулистый гуманоид с лазурной кожей, длинными светлыми волосами и большими эльфийскими ушами.
      • Мо-Лек-У-Лар (голос Прейса) - оборотень на молекулярной тематике, основная форма которого представляет собой гуманоидное тело, состоящее из множества сфер различных оттенков меди. Он служит мастером маскировки и ведущим ассасином мафии Мон*Стар. Помимо изменения формы, Мо-Лек-У-Лар однажды стал невидимым, чтобы проникнуть на базу SilverHawk.
      • Buzz-Saw - сознательная военная машина светло-медного цвета, член мафии Mon * Star. Циркулярная пила имеет на корпусе острые как бритва режущие лезвия для циркулярных пил, которые можно использовать в качестве метательного оружия. Он говорит высоким металлическим голосом.
      • Poker-Face (озвучивает Кенни) - робот-манипулятор в солнцезащитных очках из толпы Mon * Star, у которого над глазами игровые автоматы, и он держит трость, украшенную карточными мастями. Ему принадлежит казино Starship.Poker-Face всегда берет миллиарды с Mon*Star за новые и изобретательные идеи против SilverHawks.
      • Мамбо-Джамбо (голос Ньюмана) — Мамбо-Джамбо — меднокожий робот-минотавр, мускул мафии Mon * Star. Его поддерживает его способность «набирать массу», расти и становиться мускулистым, тем самым увеличивая свою силу. Он говорит металлическим мычанием, которое, кажется, понимают его коллеги (хотя обычно он правильно произносит Mon * Star), и, похоже, находится на низком уровне интеллектуального спектра.Его характерная атака — нападение на противника на четвереньках. Мамбо-Джамбо - заклятый враг Стального Сердца из-за силы и способностей Стального Сердца, которые легко побеждают его.
      • Таймстоппер (озвучивает Кенни) - дерзкий 14-летний подросток-никтофоб с нагрудным устройством, которое способно приостановить все движения окружающей среды и кинетическую энергию вокруг него на одну лимбо-минуту.Он часто находится на службе у Мон. * Звезда, но не без угрызений совести стоит у него на пути, если ему не платят за работу.Его никтофобия, скорее всего, связана с тем, что его нагрудное устройство питается от света.
      • Зеро, вор воспоминаний - длинноносый, хитрый персонаж, который крадет воспоминания с помощью оружия, похожего на пастуха, и хранит их на кассетах. Иногда он вел дела с бандой Mon*Star, когда у него появлялась возможность. Хотя он может красть воспоминания, он не может запоминать данные, как его жертвы.
      • Смайлик — мумифицированный робот-боксер, которого Poker-Face вернул к жизни.Однажды его задержал командир Звездочет. Смайли - чемпион Лимбо в тяжелом весе. Он управляется с помощью пульта дистанционного управления. В Starship Casino Смайли легко побеждает и Mumbo-Jumbo, и Buzz-Saw, но не может победить SilverHawks.
    • Охотник за головами. Мускулистый монстр с бульдожьим лицом и высокими заостренными ушами. У него сияющий лазер на голове и красная звезда на поясе. Он был заключен в тюрьму Звездочетом на 200 лет, но дважды сбегал (один раз сломлен Мон * Стар в 22-й серии и второй раз сам по себе в 45-й серии).Он может поглощать направленную на него энергию и использовать ее для поддержания своей физической формы, а также для роста и увеличения силы. Его можно победить только с помощью базуки солнечной энергии, которая есть у командира Звездочета. Он чрезвычайно опасен и силен, потому что дважды легко победил всех оригинальных SilverHawks. Он был задержан командиром Звездочетом, а затем Серебряным Ястребом Горячим Крылом.
    • Дядя Рэттлер - дядя Йесмена. Он появляется только в одном эпизоде.
    Три преступника из-за забора

    Они появляются во многих эпизодах и дружат с Мелоди и Покерфейсом, хотя этих троих обычно обманывают приспешники Мон * Стар. Их часто можно увидеть играющими в карты на планете Забор:

    • Космический Бандит
    • Носорог - мутант, похожий на носорога.
    • Циклоп - сущность воздушного шара, которая очень слаба. Всякий раз, когда в него стреляли, он терял воздух и летал, как проколотый воздушный шар.

    Привязка

    Галактика Лимбо

    Несмотря на то, что Лимбо находится в космосе, у него есть воздух для дыхания, и персонажи падают со своих транспортных средств, как если бы они находились в гравитационном поле.В сериале показаны разные планеты:

    Звезды
    • Лунная Звезда Лимбо - сплошная звезда. Он дает Mon * star свою силу трансформации.
    Планеты
    • Бедлама - планета земного типа, хотя звезды на ее небе видны даже днем. Его спутник — Ястребиная гавань.
    • Гавань Ястшембе - оперативная база Серебряных ястребов. Он идет вокруг Бедламы.
    • Бримстар — планета, на которой действует мафия Мон*Стар.Он полый, с четвертями Mon * Star внутри и доступен снаружи через большое отверстие в форме звезды в его оболочке. Район Brimstar напоминает гигантскую свалку кораблей.
    • Казино Starship - планета азартных игр Poker-Face. Расположен за пределами юрисдикции SilverHawks, за пределами «границы Светового года».
    • Автоматы - Полупланета размером с фабрику, управляемая суперкомпьютером под названием Monotone, который является единственным сознательным существом на планете.
    • Доллар - полая драгоценность, похожая на банковскую планету.
    • Забор - небольшой астероид с решеткой, на который наведываются преступники.
    • Висячая скала - планета охотников за головами. Он полон гор и содержит опасные электро-скалы, которые поглощают энергию и подпитывают ее Охотником за головами.
    Другое
    • Искусственное солнце - устройство, имеющее вид антенны, выполняющее все функции солнца и требующее частого электропитания. Им управляет профессор Пауэр, и он много раз становился целью мафии.
    • Penal Planet 10 — здесь содержится большинство преступников.Охотник за головами и Смайли находятся там большую часть времени. Однако там были заточены Hardware и Mon*star.

    Производство и выпуск

    Rankin / Bass продолжили свой успех ThunderCats Серия с этой серией о команде героев 21-го века, получивших металлические тела и крылья, чтобы остановить организованную преступность в Галактике Лимбо. В SilverHawks участвовали многие из тех же актеров озвучивания, над которыми работал ThunderCats , включая Ларри Кенни, Питера Ньюмана, Эрла Хаммонда, Дуга Прейса и Боба Макфаддена.

    Lorimar-Telepictures была приобретена Warner Bros. в 1989 году, а права на SilverHawks теперь принадлежат Warner Bros. Распространение телевидения.

    Повторы, позже транслировавшиеся на Cartoon Network с 2000 по 2001 год.

    Список эпизодов

    Товары и другие носители

    DVD-релизы

    Warner Home Video SilverHawks: Volume 1 на DVD 8 октября, 1 впервые в регионе 1 . Набор из 4 дисков включает первые 32 эпизода сериала.

    4 октября 2011 г. Выпущено Warner Bros. SilverHawks: Volume 2 на DVD в Регионе 1 через их Warner Archive Collection. Это издание «Производство по запросу» (MOD), доступное исключительно в интернет-магазине Warner и на Amazon.com. Набор из 4 дисков включает оставшиеся 33 эпизода сериала.

    Коллекционные фигурки

    Коллекция фигурок SilverHawks, основанная на мультсериале, была создана Kenner и впервые выпущена в 1987 году.LJN, создатели фигурок ThunderCats, изначально намеревались производить фигурки SilverHawks, но решили передать дизайн в последнюю минуту. Каждая фигурка была упакована в птицу-компаньона и, как и линия игрушек из коллекции Kenner's Super Powers, имела какую-то черту действия.Вторую серию фигурок найти труднее, чем первую, а Ультразвуковую Ртуть - сложнее всего. MonStar с лазерным копьем, Copper Kidd с лазерным диском и автомобиль Copper Racer не производились, но были показаны в каталоге игрушек Kenner с 1988 года.Крепость Хок-Харбор также так и не была выпущена из-за высоких производственных затрат. Многие повторяющиеся персонажи никогда не были созданы, в том числе Yes-Man, Melodia и Poker-Face.

    Птицы-оружие

    Птицы-оружие — спутники-киборги, выпущенные вместе с большинством фигурок. В то время как Талли-Хок появлялся почти во всех эпизодах шоу, все остальные «оружейные птицы» появлялись только в нескольких эпизодах. В «Боевых ястребах» боевые птицы Стальных близнецов были случайно заменены игрушечной версией.Птицы-оружие перечислены ниже, а имя их игрушечного партнера указано в скобках.

    • Tally-Hawk (Mercury)
    • 1 бокового человека (Bluegrass)
    • 1 Rayzor (стальное сердце)
    • STRONGHOLD 2 (PELELWILL)
    • 1 Majówka (медь Кидд)
    • - Bird (STARGAZER)
    • GYRO 2 (Hotwing)
    • 1 Reace
    • 1
    • (память)
    • COPKVORE (Луна Stryker)
    • Jet Stream (Condor)
    • Sky Shadow (Mon * star) - Летучая мышь, а не птица
    • Prowler (оборудование) - зеленый летающий дракон
    • 1 вольт-URE (молекулярный)
    • Шрам
    • 1 Shredator (Buzz Pain)
    • Airshock (Chatter)

    goods

    Несколько других продуктов SilverHawks были выпущены в 1980-х годах.Из 1960-х, включая настольную игру, пазлы, листы и пластиковый пакет для карандашей с главными героями на одной стороне. Также были произведены пижамы с крыльями под мышками, чтобы они больше походили на персонажей.

    Комиксы

    Издательство комиксов Marvel для детей Star Comics (которое также опубликовало ThunderCats ) выпустило серию из семи выпусков. Стив Перри, который также написал сценарий для мультсериала, входит в число сценаристов.

    Выпуск Название Название Обложка Дата Обзор
    1 История происхождения Август 1987 Август 1987 , когда Mon * Star Surse от Pemant Planet 10 и остальной части мафии, командир Звездочет призывает Землю поесть для Звездочета. Четыре добровольца и один доброволец с Планеты Мимов превращаются в Серебряных Ястребов и вскоре отправляются в Галактику Лимбо и Ястребиную Гавань, их дом на следующие несколько столетий.Но Mon * Star устраивает приветственную вечеринку.
    2 Похищен Октябрь 1987 Когда Tallyhawk ловит Mon * Star и оборудование, планирующее похитить Commander Stargazer, Stargazer решает, что это его шанс вытащить все секреты мафии из их компьютеров.
    3 Клементина Декабрь 1987 Космический Бандит бросает заявку на Игровой автомат и своим громким ртом приносит Мелоди, чтобы получить золото для Мон*звезды.Блюграсс идет, чтобы вернуть их, но скоро нуждается в спасении. Но оказывается, что у Автоматов есть тайны, о которых не знал никто, кроме искателя.
    4 Коппер Кидд побеждает все шансы Февраль 1988 Игрок Перкуниус Уодсворт Веллингтон появляется в Хокхейвене и говорит, что его ограбила мафия. У Poker-face появилась новая игра в казино Starship, и он был недоволен тем, что Веллингтон выиграл крупную сумму до того, как Poker-face ее сфальсифицировал.Но Silverhawks ничем не могут ему помочь — казино Starship находится за пределом светового года — конец их юрисдикции. Коппер Кидд вызывается отвезти его домой, но вместо этого решает помочь ему вернуть свои деньги. Звездочет приказывает другим Сильверхокам остановить его, потому что Земля распустила бы их, если бы он победил мафию, и не стоит упоминать, что мафия сделала бы с ним.
    5 Fantascreen Апрель 1988 Оборудование создает машину, которая проявит чью-то величайшую фантазию и сделает его безмозглым рабом.Когда Стилвилл порабощен им, Стальное Сердце и другие Серебряные Ястребы приходят ему на помощь. Но что будет делать Стальное Сердце, когда останется только она?
    6 Немного смеха со старой толпой Июнь 1988 Когда Звездочет провалил Серебряных ястребов, захватив Мон * Стар и мафию, он решает вернуться на Землю для улучшений. Но что он будет делать, когда Мон*Стар завоюет Хокхейвен и Коппер Кидд будет единственным, кто позовет на помощь?
    7 Darkbird Август 1988 Bankworld of Dolare Лорд Кэш зовет на помощь, когда кажется, что он нападет на Ртуть.Но у Tallyhawk есть отчет от Brim*Star — Hardware построила поддельный Silverhawk для Mon*Star! Сможет ли Silverhawks победить Darkbird?

    Другие появления: ThunderCats (2011)

    В римейке ThunderCats 2011 года Mon * Star ненадолго появляется в эпизоде ​​​​«Наследия». Его видели на мониторе на мостике корабля Мумм-Ра.

    Библиография

    Внешние ссылки

    .

    Фантазия Цена: 50,00 злотых - 100,00 злотых 9000 1

    Первый том серии «Последний король Восточных Ардов»

    Король Саймон и королева Мириамель три десятилетия владеют Великим скипетром Остен Арда. Они вместе сражались во многих войнах, но ни одна из них не была такой трагичной, как та, которую они выиграли в ранней юности: война против нежити Короля Бури и союзных бессмертных норн. Эти годы не прошли без испытаний и боли. Королевская чета пережила большую трагедию – потерю единственного ребенка Джона Джошуа, но теперь над ними навис еще более серьезный кризис.Самый опасный союзник Штормового Короля, древний правитель Норн, проснулся от долгого сна глубоко в далекой Штормовой Горе. Как и все ее люди, Утук'ку жаждет мести победившим смертным. Чтобы увеличить свои шансы, он хочет найти волшебную корону, секрет которой не знает никто, кроме Утукку и ее самых важных начальников.

    Лорды Остен Арда начинают преследоваться силами, которые угрожают миру и должны остаться в истории. Однако зло никогда не умирает.

    Рецензии на трилогию Тэда Уильямса «Память, печаль и шип»

    Один из моих любимых фантастических сериалов.- Джордж Р.Р. Мартин.

    Тэд Уильямс — рассказчик, и эта серия — его шедевр — Брэндон Сандерсон Революционная серия, проложившая путь многим писателям-фантастам, в том числе и мне — Патрик Ротфусс, автор бестселлера «Хроники Цареубийцы»

    «Память, Печаль и Терн» — один из величайших фэнтезийных сериалов всех времен — Кристофер Паолини, автор «Эрагона».

    Уильямс пишет так, как будто никогда не покидал мир Остен Ард. — Блог B&N Sci-Fi Fantasy.

    Читатели, которые любят погрузиться в длинные и сложные эпические фэнтезийные истории, будут в своей стихии — «Локус»

    Особо рекомендуется. Уильямс использует много мифологии на фоне своего эпического фэнтези (...), сюжет, насыщенный политическими интригами и сильными героями.— «Библиотечный журнал»

    .

    Смотрите также